導(dǎo) 今天來自九游的小編為大家?guī)淼木褪驱堉仁钟蝿κVP天梯對(duì)戰(zhàn)打法細(xì)節(jié)分析,或許還有很多玩家不是很了解相關(guān)內(nèi)容吧,下面跟著小編來看看吧,希望本期攻略可以幫助到大家! 2200小劍圣天梯心得分享 ...

今天來自九游的小編為大家?guī)淼木褪驱堉仁钟蝿κVP天梯對(duì)戰(zhàn)打法細(xì)節(jié)分析,或許還有很多玩家不是很了解相關(guān)內(nèi)容吧,下面跟著小編來看看吧,希望本期攻略可以幫助到大家!

龍之谷手游劍圣PVP天梯對(duì)戰(zhàn)打法細(xì)節(jié)分析

2200小劍圣天梯心得分享

我盡量少廢話,直接入正題

我很想錄視頻,但是每次開airplay同步手機(jī)網(wǎng)絡(luò)就卡得不行,實(shí)在沒辦法.

這是上周打的截圖,如圖勝率很低。連滾帶爬打到2200,勉強(qiáng)打進(jìn)戰(zhàn)士前十,和上面2500的大神實(shí)在沒法比,只是做點(diǎn)小分享.有錯(cuò)的地方請(qǐng)?jiān)谠u(píng)論幫我糾正.

要上分,不要怕輸,但是該贏的局就要贏.劍圣在天梯上分較難,有很多原因,需要一定信仰和操作,后面細(xì)說.

優(yōu)點(diǎn)

移動(dòng)速度快,攻擊范圍大,傷害偏高. 關(guān)于速度快,有人會(huì)說:跑得快有卵用?!那是沒有好好利用它,跑得快代表你有選擇權(quán),選擇攻擊時(shí)機(jī),反過來你也能選擇不攻擊的時(shí)機(jī). 舉個(gè)栗子:你的大部分技能都在cd的時(shí)候,你就能跑,選擇不打,當(dāng)然...大家都能跑,但是你跑得比較快......你要慫對(duì)面很難抓到你的.那算到對(duì)面技能cd的時(shí)候,你就能追殺,想打就打想不打就不打.

關(guān)于攻擊距離,的確是比不上遠(yuǎn)程,但劍圣的直線沖擊+翻滾三連,最后加個(gè)半月斬,攻擊范圍幾乎覆蓋全地圖,甚至還有全遠(yuǎn)程技能的劍圣,很奇葩,但人家能打贏也不能說啥.總之劍圣表示地圖太小根本不夠我玩. 這也是為什么劍圣有選擇權(quán)的其中一個(gè)原因.

缺點(diǎn)

缺點(diǎn)很多,最致命的一個(gè)缺點(diǎn)是:劍圣是唯一一個(gè)在地面上沒有強(qiáng)逃技能(就是被打中按翻滾能逃開)或反擊的職業(yè),也就是在地上被抓到后,除非對(duì)方失誤,不然是逃不掉的,在空中倒是有反擊技能,但很容易因?yàn)榭罩蟹磽舯贿B,空反打游俠倒是十分有效,反正是雙刃劍技能.

劍圣身板也算不上硬,中元素一個(gè)滿冰霧1/3 -1/4血就沒了.所以劍圣打起來要比其他職業(yè)容錯(cuò)率低很多. 多動(dòng)腦,少動(dòng)氣,才能打好.

劍圣技能+連招

這里我主要寫比較常用的技能+連招,非常歡迎各位劍圣dalao補(bǔ)充.我暫時(shí)是40級(jí),后面的技能看情況補(bǔ)充.

首先逃命技能都點(diǎn)滿,沖鋒也點(diǎn)滿.(就目前等級(jí)能點(diǎn)多少點(diǎn)多少)

直線沖擊

必帶,大范圍位移,傷害高,超級(jí)盔甲攻擊和防御都很高,我試過一個(gè)暴擊直線打一個(gè)法師將近半血,還有一個(gè)重要原因,直線出手的時(shí)候有大概1秒的無敵時(shí)間,很強(qiáng)!包括逃走也是.

切骨之刺

必帶,可以說是劍圣核心技能,小范圍位移,各種連招的起手,同樣的,出手有大概1秒的無敵時(shí)間,能利用無敵躲開很多技能.

后面是我平時(shí)帶的技能

三連斬

傷害高,超級(jí)盔甲攻擊高,超級(jí)盔甲防御中,霸體時(shí)間長,相對(duì)能剛,但能打斷三連斬的技能也很多.

揮砍姿態(tài)

基本是連招的終結(jié)技,傷害高,但很少會(huì)起手用,都是等對(duì)面強(qiáng)逃cd的時(shí)候用效果最佳.

半月斬

大范圍高傷害技能,超級(jí)盔甲攻擊和防御都很高,耗血,陰人神技,但引導(dǎo)時(shí)間長也很容易被人躲開

剩下的日食和40級(jí)大招,看自己習(xí)慣選吧,日食也是個(gè)不錯(cuò)的技能. 真空連爆幾乎沒前搖,用得好也是不錯(cuò)的.

連招

我只寫一些常用的,歡迎各位補(bǔ)充

沖鋒三連 + 2-3平砍 + 三連斬/揮砍姿態(tài)

劍圣最常用的連招之一,當(dāng)然是建立在強(qiáng)逃技能被騙出來后才能連出來,而且體位不對(duì)或者距離太遠(yuǎn)的時(shí)候是有幾率會(huì)失敗的,會(huì)讓對(duì)方直接能翻滾走.

切骨之刺 + 2-3 平砍 +三連斬/揮砍姿態(tài)

也是劍圣最常用的連招之一,傷害高,打弓箭或者法師一套1/3 -1/4血走不掉,暴擊更多.

劍圣vs戰(zhàn)神

戰(zhàn)神技能 tips

斗氣護(hù)體 滿級(jí)cd 16秒左右

踐踏 滿級(jí)cd 7-8秒左右

打法

第一個(gè)就寫戰(zhàn)神,因?yàn)閼?zhàn)神有種劍圣天敵的感覺,因?yàn)樗拇蠓秶磽簦瑥?qiáng)力反手和連招等,很難打.

切記不要和戰(zhàn)神正面硬剛,100%剛不過的,打戰(zhàn)神,以游擊為主,前1分鐘大招轉(zhuǎn)好之前盡量不要換血,懟戰(zhàn)神血量很重要,不要做多余的動(dòng)作被耗血,且大招尤為重要,如果空大會(huì)很傷,所以大招謹(jǐn)慎放,盡量多打中. 但戰(zhàn)神的踐踏是能斷掉劍無限之刃的,當(dāng)然如果你大招一直連著他他是放不出來的,但有時(shí)候體位不對(duì)讓他放出踐踏就會(huì)斷大,很傷,反正我試過....

起手先和他繞繞圈子,最好等他先手,四目對(duì)望差不多了如果他還不上來干你,你可以選擇上去試探了,翻滾出沖鋒,先別上,等下個(gè)翻滾cd轉(zhuǎn)好再上,但要注意的是就算沖鋒斬打中了,千萬別繼續(xù)連,馬上翻滾走,因?yàn)閼?zhàn)神的斗氣護(hù)體,有斗氣強(qiáng)上只會(huì)換來反手一套.總之就是蹭蹭別X的感覺,騙他的斗氣. 也可以用切骨騙,我覺得切骨成功率會(huì)更高,同樣的,有斗氣砍到也千萬別上,滾走,騙斗氣. 翻滾手要快,因?yàn)槎窔庾o(hù)體范圍大和傷害來的快,慢一點(diǎn)就會(huì)被打中.

騙出斗氣就別慫,大概有16秒的時(shí)間打一輪,相當(dāng)于大家都站著同一起跑線上了,誰抓到誰就看臨場(chǎng)發(fā)揮和技巧.,記得戰(zhàn)神還有一個(gè)踐踏,中了也是大幾率吃一套. 16秒時(shí)間差不多了就跑,繼續(xù)騙,千萬不要急. 眼睛一定要看著對(duì)面人物看技能,不要看自己..沒啥好看的.

大部分技能都有出手動(dòng)作的,多用翻滾,多用切骨,多騙技能.

完全不近身只用遠(yuǎn)程技能耗血也不是說不可以,但分段稍微高的局對(duì)面也不可能傻傻站那吃技能,大幾率是打不中的.

如果不小心被抓到連一套,也不要雙手離開屏幕等死.....雖說大部分戰(zhàn)神不太可能出失誤讓你逃走,但畢竟是手機(jī)游戲,有時(shí)候不太精確,不要放棄,還是有機(jī)會(huì)能逃的.

戰(zhàn)神我不太熟練,但反手通常是:斗氣護(hù)體 - 平砍幾刀 - 踩一腳踐踏 - 平砍幾刀 - 旋風(fēng)斬,還有個(gè)翻滾上天轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)的技能我忘名字了,專門打你浮空的.大概是這種套路,也有把踐踏放前面,等cd轉(zhuǎn)過來放第二個(gè)踐踏繼續(xù)連. 總之很難逃,傷害也很高

記得,被打不要亂點(diǎn)出浮空,該吃的傷害就吃,但能逃的時(shí)候必須手快逃開,有時(shí)候你看他快打上天了快下地就按攻擊觸發(fā)空中反擊落地滾,他反應(yīng)慢了是連不上的. 如果對(duì)面戰(zhàn)神就是在地上連你,沒辦法等吧,因?yàn)橛袝r(shí)候有那么一瞬間,是能滾開的.

若一直騙不到斗氣,別急了上去硬砍,肯定反吃一套,猥瑣用遠(yuǎn)程技能蹭,等對(duì)面出破綻吧.

我打戰(zhàn)神經(jīng)常會(huì)打到大家殘血的局,不要心急斬殺,多用翻滾調(diào)整體位,讓對(duì)面不舒服,最后用直線沖擊或者半月收割最穩(wěn). 收起你的戰(zhàn)士之魂,猥瑣點(diǎn).

劍圣vs元素

元素技能 tips

逃脫 滿級(jí)cd 16秒左右

火墻 滿級(jí)cd 12秒左右

冰霧 滿級(jí)cd 20秒左右

弗羅斯特風(fēng) 滿級(jí)cd 5秒左右

打法

也是較為難打的職業(yè),比戰(zhàn)神稍微好打一點(diǎn)吧...起手可以選擇搶柱子,但我通常都是先繞圈,不要貿(mào)然靠近,不然很容易吃到冰霧或者噴火,傷害很高.不要正面沖,從兩側(cè)切入,老套路用沖鋒3連/切骨騙火墻,火墻非常惡心,能斷掉你大部分技能并擊飛上天. 還有弗羅斯特風(fēng),cd很短,被打中會(huì)出現(xiàn)很大的硬直和凍傷debuff,容易吃一套.

要注意若不是有非常好的機(jī)會(huì),永遠(yuǎn)不要頂著凍傷debuff上去砍,因?yàn)橛衐ebuff攻擊速度會(huì)極慢,很容易讓對(duì)手逃開反打.且永遠(yuǎn)不要在冰刺里面和對(duì)面硬剛,那是找死.

實(shí)在找不到破綻,一直在吃傷害的情況下,守一波找找節(jié)奏吧,用直線和半月找機(jī)會(huì)猥瑣耗血,等對(duì)面在放技能或者剛翻滾完的時(shí)候用直線,命中率會(huì)高很多.如果對(duì)面比較高端都能閃掉,那就夾雜在其他技能里面用,攻其不備.

理論上講,對(duì)面元素逃脫和火墻都cd的時(shí)候,是你進(jìn)攻的最佳時(shí)機(jī),但其實(shí)很少會(huì)有這么好的機(jī)會(huì),我通常只騙到火墻就上,然后用切骨躲其他技能順帶進(jìn)攻.

注意萬一被元素?fù)麸w,千萬千萬不要在最高點(diǎn)用空反或者浮空,因?yàn)樵谧罡唿c(diǎn)你下地之前,無敵時(shí)間已經(jīng)過了,會(huì)在空中繼續(xù)吃到后續(xù)傷害并繼續(xù)被擊飛,因?yàn)樵睾艽髱茁试谀惚粨麸w的時(shí)候不斷用技能懟你,如果在最高點(diǎn)浮空那就等于在送血,如果對(duì)面帶大噴火的很容易吃一個(gè)元素的滿大,那就基本輸了.

要用空反或浮空的無敵時(shí)間落地,再接個(gè)翻滾滾走,躲開傷害,不要亂點(diǎn).具體什么時(shí)候該用,比較微妙,說不準(zhǔn),得靠感覺.

如果對(duì)面帶的暴風(fēng)雪,那就比較難躲了,范圍賊jb大....只能找機(jī)會(huì)騙他開大了.

我也試過開無限硬沖進(jìn)暴風(fēng)雪里面把他大打斷了,但這應(yīng)該是機(jī)率事件,不是100%成功的.

劍圣vs魔導(dǎo)

魔導(dǎo)技能 tips

逃脫 滿級(jí)cd 16秒左右

時(shí)間干擾 滿級(jí)cd 20秒左右 (反擊技能)

時(shí)間枷鎖 滿級(jí)cd 20秒左右

打法

魔導(dǎo)還是比較好打的,主要技能好躲,釋放前搖長,都會(huì)轉(zhuǎn)身呀閃光呀什么的,比較明顯.小技能傷害也不高.

起手記得搶柱子,別讓對(duì)面繞起來,逼他往兩邊走,這就是移動(dòng)速度的優(yōu)勢(shì),中間的柱子你想搶就肯定能搶到.

然后就是躲好黑洞了,雖然命中率不高,但被打中就很傷了,如果對(duì)面帶的驅(qū)散,黑洞+驅(qū)散打你動(dòng)都動(dòng)不了,所以一定要躲好.

魔導(dǎo)和戰(zhàn)神一樣,有一個(gè)范圍反擊技能和一個(gè)范圍控制技能,就這兩技能很惡心.

老套路騙到反擊就上,對(duì)面交逃脫就切骨跟上,別讓他拉開距離,多用閃躲和沖鋒斬,如果對(duì)面把枷鎖都用了且沒打中,就貼臉懟,用三連斬剛霸體也沒關(guān)系,算到對(duì)面反擊cd好了,稍微遠(yuǎn)離繼續(xù)騙.

要注意大招轉(zhuǎn)好的時(shí)間,如果對(duì)面是帶流星雨的,你太靠近是怎么都逃不掉的,雖然流星雨可以用空反+浮空+翻滾強(qiáng)行逃開,但畢竟是大招吃幾下傷害也很高,所以對(duì)面大招捏在手,自己空反和浮空都在cd的時(shí)候,那就選擇先不打,守一波,不然吃到一個(gè)滿大非常非常傷.

離對(duì)面距離遠(yuǎn)的時(shí)候就躲好九尾和黑洞就行了.

最后提一下魔導(dǎo)是有減cd技能的,雖說1分鐘cd,但有時(shí)候技能時(shí)間比較難算.

劍圣vs箭神

箭神技能 tips

疾閃 滿級(jí)cd 16秒左右

打法

若有職業(yè)相克的說法,我相信劍圣是克制箭神的,移速優(yōu)勢(shì)體現(xiàn)得淋漓盡致,我有很多分都是吃箭神上去的.

[list]打法很簡(jiǎn)單,起手搶柱子,千萬不能讓對(duì)面繞起來,上一個(gè)buff立馬沖鋒往對(duì)面跑,越過柱子,逼對(duì)方往兩邊走位,因?yàn)閯κニ俣瓤鞊屩映晒β蕵O高.

往對(duì)方?jīng)_的時(shí)候看清楚,平a不要交翻滾,硬吃幾個(gè)平a沒關(guān)系,等他交技能后,立馬翻滾+沖鋒斬,對(duì)面交翻滾,然后你再接個(gè)切骨,大幾率打出疾閃,疾閃打出來,剩下就很簡(jiǎn)單了,一直貼臉翻滾+沖鋒斬,看準(zhǔn)對(duì)面放技能交切骨,cd了就多用三連斬剛霸體也沒關(guān)系,記得一直用翻滾或切骨貼著對(duì)面,箭神腿短跑不掉的,因?yàn)槟愕姆瓭Lcd短,對(duì)面技能cd長,躲掉一個(gè)技能優(yōu)勢(shì)就很大了,不要怕吃平a,若不是所有技能都在cd中,不要拉開距離,拉開距離就是給對(duì)面喘息的機(jī)會(huì),就是要一直貼臉讓對(duì)面不舒服. 但要記得不要上頭了連起身斬都不躲了.

劍圣vs游俠

游俠技能 tips

疾閃 滿級(jí)cd 16秒左右

消能旋轉(zhuǎn)箭 滿級(jí)cd 18秒左右

打法

游俠沒箭神那么好吃下上分. 主要游俠近戰(zhàn)技能多,也比較能逃,各種擊飛各種連招賊jb炫酷.,不能無腦貼臉打.

空中反擊技能(攻擊欲望)打游俠就非常好用,因?yàn)橛蝹b大部分技能都是擊飛,且技能cd是6-8秒,你的空中反擊cd只有10秒,也就說基本他每次擊飛你,你都有空反反擊并逃開.注意還是一樣,不要在最高點(diǎn)出空反或浮空,對(duì)面螺旋捏在手也不要浮空,高手肯定會(huì)逮你浮空的時(shí)機(jī)再連一套.

起手搶柱子套路和打箭神一樣,這里不重復(fù)了,近身后就是技能對(duì)換了,注意什么技能都能中,但螺旋風(fēng)暴一定得躲,傷害很高,螺旋風(fēng)暴施放動(dòng)作是抬高雙手,XX踢施放動(dòng)作是轉(zhuǎn)身,箭雨是倒立,捆綁射擊前搖短比較難躲,但一般中距離對(duì)面才會(huì)用捆綁 .

劍圣vs賢者

賢者技能 tips

神圣斷言 滿級(jí)cd 16秒左右

打法

又是有反擊技能的職業(yè),還自帶20%免疫傷害,很惡心,所以打賢者很難下他血.

一點(diǎn)很重要的是賢者開反傷的時(shí)候,千萬別碰,除非能斬殺并自己血量安全的時(shí)候才能考慮頂著上. 不然一個(gè)暴擊半月或者直線打在反傷上,分分鐘反死自己(別問我怎么知道的)

打賢者浮空不能亂用,因?yàn)閾麸w技能很多,而且和游俠不同的是賢者技能后續(xù)傷害很多,浮空下來很容易再吃一套,一直在天上被玩.

重?fù)艉屠纂姏_擊一定要翻滾好,暴擊了傷害非常高,但是這兩技能前搖都很長,很好躲的.對(duì)面開減傷的時(shí)候別用大技能打,浪費(fèi)傷害

總體來說賢者打法還是比較單調(diào)的,他打近戰(zhàn)要么就用沖鋒要么用滑步起手,或者等你先手打反擊流,其余時(shí)間就用遠(yuǎn)程技能耗你血,注意要這幾個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)就行了.

大招大錘子還是很好躲的,打多幾把就能大概估摸出大錘子的攻擊范圍,若帶的無敵,開了跑就是了,對(duì)面追不上你的.

劍圣vs祭祀

祭祀技能 tips

神圣之光 滿級(jí)cd 16秒左右

打法

很多人覺得很惡心的職業(yè),的確,各種又粗又大的棒子,自身傷害也不低,還有控制.

老套路騙反,記得是范圍反擊技能,但感覺比戰(zhàn)神的范圍稍微小一點(diǎn),且除非對(duì)面反擊cd的時(shí)候,才考慮在電棒里面和他打,不然永遠(yuǎn)不要在電棒里面硬剛,要是在電棒里打你一個(gè)反擊再接一套,非常非常傷. 控制棒就不用說了,插了就跑,若對(duì)面一直在棒子里面呆著,你也別過去,雖說我也試過用技能霸體剛過棒子的控制,但也沒必要冒這險(xiǎn),大不了拖平局大家開心拿0分

雷暴需要注意的技能,前搖短傷害還很高,而且中了雷暴對(duì)面肯定接個(gè)閃電,等于中了兩個(gè)技能.

盡管難躲但也得想辦法翻滾躲掉,前搖短的技能主要還是靠感覺躲,打多了大概知道對(duì)面什么時(shí)候會(huì)放雷暴. 反正多翻滾吧. 至于天堂審判,我是一直沒想到有什么好辦法,經(jīng)常會(huì)吃到滿大,主要是很難騙,起始傷害很快,范圍也大,很難逃.

內(nèi)戰(zhàn)

打法

內(nèi)戰(zhàn)打起來是最輕松的,就是拼技巧和反應(yīng),誰抓到誰就打一套,簡(jiǎn)單粗暴,也沒什么好說的.

前面一分鐘拼得差不多,感覺大家技巧相差不大,接下來就是拼大招了,要是有大招的時(shí)候感覺對(duì)面一直想拉開距離,那他可能帶的真空連爆,小心躲了,因?yàn)檎婵帐撬查g出傷害的.

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