權利與榮耀城池攻防戰(zhàn)怎么玩?今天小編跟大家分享城池攻防戰(zhàn)玩法攻略,希望這篇攻略對大家有幫助。
當城池已經有了歸屬權后,有國家選擇進攻已經被占領的城池時,則觸發(fā)城池攻防戰(zhàn)玩法,進攻國成為攻方、城池所有國成為守方。城池攻防戰(zhàn)共有:王位戰(zhàn)、資源戰(zhàn)、王城戰(zhàn)3種不同的玩法,每周七天,開放的戰(zhàn)場類型不同。三種不同的玩法對于攻方、守方而言,擁有各自的優(yōu)勢。而具體原因,還需各位國王、指揮們仔細揣摩。
(1)王城戰(zhàn)打法
王城戰(zhàn)的獲勝條件為攻守雙方積分比拼,無論是進攻方還是防守方,陣營能量率先達到上限或是在戰(zhàn)場結束時能量比對方高,則判定獲勝。而在戰(zhàn)場中,占領能量柱能持續(xù)性地獲得能量,為己方奠定優(yōu)勢。
初始狀態(tài)下,防守方和進攻方的復活點分別位于王城的西南與東南兩角。為了獲取勝利,雙方需要爭奪占領位于東、西、南三側的能量柱,占領能量柱后,能量柱能夠持續(xù)地生產能量積分。
初始狀態(tài)下,能量柱處于中立狀態(tài)時,擊倒能量柱后,根據攻守雙方的傷害量判定傷害量較高的一方可獲得能量柱的歸屬權。當能量柱獲得歸屬權后,將周期性地持續(xù)會己方充能。已經擁有歸屬權的能量柱同樣可以被另一方再次擊倒而改變其歸屬權。同時,除了可以通過能量柱生產獲得能量以外,擊殺敵人同樣可以獲得能量。
整個王城戰(zhàn)的戰(zhàn)斗將圍繞3個能量柱而打響,攻守雙方需要在限定的時間之內,占領能量柱、擊殺敵人,獲取能量以獲得最終的勝利。
(2)資源戰(zhàn)打法
資源戰(zhàn)玩法,顧名思義,是為己方核心爭奪資源以獲取最后勝利的玩法
進攻方獲勝條件:無畏核心率先達到100%的血量,或者戰(zhàn)斗時間結束后,無畏核心血量高于不敗核心血量。
防守方獲勝條件:不敗核心率先達到100%的血量,或者戰(zhàn)斗時間結束后,不敗核心血量高于或等于不敗核心血量。
不管是無畏核心還是不敗核心,它們都需要依靠能量柱進行回血。如上圖所示,能量柱初始為無歸屬狀態(tài),攻方和守方通過擊殺能量柱獲取其歸屬權(通過傷害量判定其歸屬)。搶奪成功的能量柱僅擁有50%的建造完成度,之后會緩慢提升建造度,需要等到其建造度達到100%后,才能為己方核心加血。(能量柱可以反復爭奪,這意味著,已經被成功搶奪的能量柱,無論是處于建造中,還是已經完成建造,另一方都可以將其擊倒讓能量柱重新回到中立狀態(tài)。)
除了能量柱是需要爭奪的資源外,礦車也是需要爭奪的資源點,如圖中的標注點“礦車1”、“礦車2”都為礦車可能刷新的地點。刷新出的礦車分為兩種,第一種是巨型礦車,擊殺巨型礦車將直接為己方核心提供加血效果。另一種為小型礦車,擊殺小型礦車可以為己方占領的所有能量柱提升10%的建設度。因此,巨型礦車為必須爭奪的目標,而小型礦車可以根據目前己方的情況進行取舍。
當無畏/不敗核心開始回血后,核心遭到敵方的攻擊時,血量會有所降低。這為戰(zhàn)場注入了更多元素的對戰(zhàn)策略。當敵方的核心開始回血時,既可以選擇直接偷襲對方無畏/不敗核心,也可以選擇摧毀對方能量柱,或是占領礦車等。
(3)王位戰(zhàn)打法
王位戰(zhàn)也可以理解為積分戰(zhàn),無論是進攻方還是防守方,陣營積分率先達到500000積分或是在戰(zhàn)場結束時積分比對方高,則判定獲勝。而在戰(zhàn)場中占領王位,則能持續(xù)性地獲得積分,為己方奠定優(yōu)勢。
初始狀態(tài)下,防守方和進攻方的復活點分別位于左上角與右下角兩處。雙方首先需要做的便是擊敗己方圣火,以獲得圣火帶來的全陣營移速加成。而后雙方需要向城門發(fā)起進攻,城門處會有城門守衛(wèi),會向靠近城門的單位發(fā)起攻擊,在進攻城門時,可優(yōu)先將城門守衛(wèi)摧毀。
除了占領王位和持續(xù)占領王位可以獲得積分外,擊殺審判者,擊殺箭塔、占領密道均可以獲得積分。同時,王城中還有兩個群體攻擊道具:魔法炮和弩炮;開啟魔法炮和弩炮可以對王城中所有的敵方單位造成AOE傷害。
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