《怪物獵人XX》中依然有很多玩家喜歡的各種貓貓,當(dāng)然不一樣貓貓的玩法和打法都是不同的。接下來小編給大家?guī)淼氖恰豆治铽C人XX》各種貓打法詳細(xì)解析,希望對各位玩家有所幫助。
操作上貓可以平地騎乘,就是扔一下飛鏢(A鍵),后接近戰(zhàn)(X鍵),可以使出貓的前沖攻擊,有騎乘積蓄。
飛鏢瞄準(zhǔn)方式,飛鏢蓄力狀態(tài)下按住防御R鍵,然后可以通過十字鍵或左搖桿來控制飛鏢方向。
首領(lǐng)貓
首領(lǐng)貓打法分遠(yuǎn)程和近戰(zhàn)。這里主要講近戰(zhàn)。
在打普通怪時,支援槽增長緩慢,基本也就滿足鼓舞開空戰(zhàn)和落地貓爪亂舞。余量可以吹個回復(fù)笛、戴個回復(fù)壺,或者緊急撤退。聚聚也可以出踏地沖擊波,可以撐一波無敵。
首領(lǐng)貓?jiān)诘闹饕y點(diǎn)就在于近戰(zhàn)損血量大,但是回復(fù)較疲乏。貓爪亂舞因?yàn)橛仓贝?,而且屬于固定位置輸出,所以一般是怪物倒地或騎乘結(jié)束打一波。
在被動的配置上,背水一般是固定出的,但是手殘和新手不建議帶背水,畢竟貓的最大優(yōu)勢就是無限命(括弧里的括弧笑),聚聚隨意,畢竟背水加成是相當(dāng)高的。然后就是新出的一個技能貓的加護(hù)之術(shù),對近戰(zhàn)來說很不錯的技能,進(jìn)一步保證生存能力。其他技能可以考慮攻擊和會心。值得一提的是新加的超會心之術(shù)對高會心的傷害加成還是很不錯的。
戰(zhàn)斗手法上,近戰(zhàn)首領(lǐng)貓的主要戰(zhàn)斗方式就是吹鼓舞,開啟空戰(zhàn)騎乘攻擊(向前的第一下回避,向兩邊的回避無法觸發(fā)空戰(zhàn))??諔?zhàn)可以躲開很多招式。在目標(biāo)倒地或騎乘結(jié)束之后,使用貓爪亂舞來彌補(bǔ)一部分的輸出。
陷阱貓
陷阱貓的打法一般都是遠(yuǎn)程,也就是巨大貫通標(biāo)貓。
陷阱玩遠(yuǎn)程的主要優(yōu)勢就在于陷阱貓靠遠(yuǎn)程來快速攢槽,然后不斷地使用陷阱固定怪物,制造輸出機(jī)會,毒陷阱還帶有毒屬性傷害。在x中一度盛行(遠(yuǎn)程標(biāo)貓,不過因?yàn)樽非筝敵觯瑇里大部分都是遠(yuǎn)程首領(lǐng)貓和遠(yuǎn)程攻擊貓,不過陷阱貓更容易出緊急撤退,而在xx里,只有陷阱、回復(fù)和盜竊有第三下飛鏢投擲,近戰(zhàn)只有兩下),而在xx里,對遠(yuǎn)程貓做了部分削弱:
貫通標(biāo)和巨大標(biāo)時間縮短(這直接造成支援槽消耗量大增)
飛鏢出手之后前兩個標(biāo)曲線幅度加大(個人感覺),雖然第三個標(biāo)依然是走
的直線,但是遠(yuǎn)距離打點(diǎn)還是相當(dāng)難受。(另外,第三下飛鏢的硬直相當(dāng)大,很
容易吃龍車,而且第三下的投標(biāo)回旋動作有近戰(zhàn)傷害判定,但是遠(yuǎn)程一般遠(yuǎn)距
離猥瑣,這判定加的感覺相當(dāng)謎。。。)
遠(yuǎn)程貓基本上沒有啥難點(diǎn),要注意的東西就是1:飛鏢會心距離;2:怪物動作判斷。
在主動技能配制上,遠(yuǎn)程貓的主要輸出手段是貫通標(biāo)和巨大標(biāo),回復(fù)手段是緊急撤退、回復(fù)壺或者回復(fù)笛,這里比較推薦的是緊急撤退和回復(fù)壺,回復(fù)笛硬直太大。
在被動技能配制上,回旋鏢上手之術(shù)是必備,然后就是會心、遠(yuǎn)隔攻擊強(qiáng)化、超會心這幾種。武器標(biāo)配白疾風(fēng)XX手里劍。
戰(zhàn)斗手法上,開局?jǐn)€兩槽開貫通標(biāo),貫一槽開巨大。然后就是無限回旋鏢,注意技能時間,要及時補(bǔ)充兩標(biāo)。
回復(fù)貓
奶量突出的新興輔助貓。
在x時代,回復(fù)貓一直作為隨從貓使用,小隊(duì)?wèi)?zhàn)很少用。在xx里,回復(fù)貓的回復(fù)性能得到大幅強(qiáng)化,已經(jīng)具有“牧師”潛質(zhì)。特點(diǎn)就是被動技能專為攢槽服務(wù),所有笛系技能都帶有額外回復(fù)效果,吹奏時間降低,攻擊力不高。
回復(fù)貓的戰(zhàn)斗方式可以選擇近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程,各有優(yōu)勢。遠(yuǎn)程上來說,回復(fù)貓的飛鏢投擲也是三下,搭配貫通攢槽安全迅速。缺點(diǎn)就是隔一段時間就要為貫通標(biāo)消耗兩槽。近戰(zhàn)主要攻擊方式為平地騎乘,優(yōu)點(diǎn)是騎乘漲槽安全無消耗,缺點(diǎn)是未騎乘近戰(zhàn)危險,獵貓防御低,騎乘值略小。攢到槽之后,建議在允許情況下留三費(fèi)以備吹大回救命。其他可視情況開回復(fù)壺或者回復(fù)笛回血。硬化和鬼人應(yīng)該在開局補(bǔ)上,中間有余槽也要及時補(bǔ)充。
回復(fù)貓的主技能一般是真回復(fù)笛、回復(fù)笛、硬化、鬼人、回復(fù)壺、解毒笛(毒怪必備)、活力壺(解debuff必備)、0費(fèi)小回復(fù)笛。攻擊技能遠(yuǎn)程帶一個貫通,近戰(zhàn)不用帶。
在被動技能的選擇上,回復(fù)貓需要選擇反擊支援上升之術(shù)、支援優(yōu)先之術(shù)(降攻防,支援槽增長速度增加)來增加攢槽速度。一般來說有了這兩個技能,站著不動也能比較快的回槽,越是持久戰(zhàn),回復(fù)貓?jiān)绞悄芴峁┐螽?dāng)量的回復(fù)。
回復(fù)貓的難點(diǎn)主要在開局戰(zhàn)。因?yàn)殚_局槽量還不夠,處于攢槽階段,這時候隊(duì)友如果想不開作死,很容易就會有隊(duì)友殘血,回復(fù)貓因?yàn)闆]有支援槽而無法快速回血導(dǎo)致貓車。值得一提的是,回復(fù)貓由于將重點(diǎn)完全放在回復(fù)上,所以單挑是不可能的,團(tuán)戰(zhàn)掉線是非常尷尬的。
爆彈貓
藝術(shù)就是爆炸,分純爆彈貓和近戰(zhàn)攢槽爆彈貓。
因?yàn)楸瑥椮堅(jiān)趚x里增加了J回。而且回避后還會丟一顆小爆彈,回避翻滾狀態(tài)可打斷使用技能。所以新興了一種純爆彈打法。
爆彈貓的小爆彈,非檸檬怪三顆就能攢一格支援槽。對于喜愛龍車的怪很好用?;敬蚍ň褪切”瑥?J回-三費(fèi)爆彈G無限循環(huán)。
近戰(zhàn)爆彈貓則是近戰(zhàn)攻擊攢三費(fèi)發(fā)動爆彈G恐襲。
爆彈貓的核心輸出就是大爆彈G,關(guān)鍵玩法就在于如何快速地?cái)€槽,然后將大爆彈G扔在怪物身上。所以主動技能(純爆彈)一般為:大爆彈G之術(shù)、小爆彈之術(shù)、特大桶爆彈G之術(shù)。以這三種為主,搭配回復(fù)壺、緊急撤退、回復(fù)笛等回復(fù)技能。近戰(zhàn)爆彈主動技能一般以大爆彈G、特大爆彈之術(shù)為核心就好。
因?yàn)樗囆g(shù)就是爆炸,對于常常身陷爆炸中心的爆彈貓來說,熱·爆彈耐性之術(shù)是必備,此術(shù)旨在減少爆彈對自身傷害;爆彈強(qiáng)化之術(shù)也是必備技能;此外爆破追加之術(shù)也是可選增加傷害地被動選項(xiàng)。然后就是保命地貓加護(hù)之術(shù)和回避上手之術(shù),可視情況佩戴。
爆彈貓的難點(diǎn)在于1:正確判斷回避時機(jī);2:學(xué)會小爆彈無縫接J回的方法,這個技能要熟練目標(biāo)的攻擊動作和范圍;3:短時間內(nèi)快速爆炸以保證輸出(三二曾經(jīng)用爆彈單挑檸檬轟龍,因?yàn)闆]有學(xué)會以上三點(diǎn),結(jié)果導(dǎo)致時間結(jié)束也無法干掉檸檬轟龍)
爆彈貓的武器應(yīng)當(dāng)以高爆破屬性為標(biāo)準(zhǔn),貓飯應(yīng)當(dāng)吃火藥術(shù)。
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