導(dǎo) 雖然經(jīng)過(guò)《火影忍者》的洗禮后,我們很難再正視傳統(tǒng)的“忍者文化”,而且在如今的眾多游戲中,忍者這一概念和刺客的區(qū)別也越來(lái)越難以區(qū)分。何為忍者,恐怕不僅在于這個(gè)名稱如何,更在于在什么環(huán)境下才是忍者應(yīng)所...

《忍者嵐》襲來(lái) 劍在風(fēng)云間!

雖然經(jīng)過(guò)《火影忍者》的洗禮后,我們很難再正視傳統(tǒng)的“忍者文化”,而且在如今的眾多游戲中,忍者這一概念和刺客的區(qū)別也越來(lái)越難以區(qū)分。何為忍者,恐怕不僅在于這個(gè)名稱如何,更在于在什么環(huán)境下才是忍者應(yīng)所在。

《忍者嵐》一款十分爽快的動(dòng)作游戲,通過(guò)簡(jiǎn)單的游戲操作,嵐將需要通過(guò)拯救被破壞的世界,從大蛇手中拯救被綁架的兒子。而眾多隱藏的危險(xiǎn)和致命的武器,正在這個(gè)游戲世界里等待著你。

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游戲的整體操作十分簡(jiǎn)單,和其他游戲一樣,初始的技能很少,需要通過(guò)不斷擊敗敵人來(lái)獲得強(qiáng)化道具。而眾多技能也存在技能等級(jí),到了后期不管是手里劍還是切面斬,不單單是威力的增加,劍的攻擊方式和效果也會(huì)產(chǎn)生變化。

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而游戲最大的特色就在于,對(duì)這個(gè)世界的氛圍塑造。出色的游戲畫風(fēng)直面而來(lái),不用太多文字介紹。而煙霧繚繞的濕氣、神社的隱隱燈光、水墨風(fēng)格般的場(chǎng)景氛圍塑造,整體玩家們?cè)谟螒蛑锌梢泽w驗(yàn)到只有忍者才應(yīng)該所生存的世界。

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結(jié)語(yǔ)

至于游戲的最大魅力戰(zhàn)斗特色,這個(gè)還是留給玩家們親自體驗(yàn)吧。游戲?qū)φw場(chǎng)景和動(dòng)作攻擊方面的塑造十分完美,因此也吸引了眾多玩家的喜愛(ài)?,F(xiàn)在這款游戲已經(jīng)在九游有下載,玩家們可以點(diǎn)這里??!

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