導(dǎo) 煉金術(shù)士使用火、冰凍和毒攻擊,并且給予友軍各種buff和恢復(fù)的技能,遠(yuǎn)距離魔法輸出。二轉(zhuǎn):煉金圣士(偏向攻擊),藥劑師(偏向輔助),今天小c就給大家?guī)碣N吧大神:那段最后的曲對(duì)煉金術(shù)士的理解,希望大家...

煉金術(shù)士使用火、冰凍和毒攻擊,并且給予友軍各種buff和恢復(fù)的技能,遠(yuǎn)距離魔法輸出。二轉(zhuǎn):煉金圣士(偏向攻擊),藥劑師(偏向輔助),今天小c就給大家?guī)碣N吧大神:那段最后的曲對(duì)煉金術(shù)士的理解,希望大家喜歡。

技能加點(diǎn)圖

龍之谷手游之煉金術(shù)士技能加點(diǎn)圖 體術(shù)流職業(yè)

龍之谷手游之煉金術(shù)士技能加點(diǎn)圖 體術(shù)流職業(yè)

一轉(zhuǎn)煉金術(shù)士技能:主點(diǎn)技能_噴射/巖漿戳刺,疾病,寒冰戳刺,巖漿墻,毒氣聚能,巖漿波流,賭氣暴擊,催眠。其余技能看自己喜愛,可點(diǎn)1或者點(diǎn)滿。

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pk的話煉金是體術(shù)流,要使用小技能去銜接,我點(diǎn)的是噴射,火拳,波流,病毒/冰光束,毒泡/火墻。

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寵物佩戴與選擇,s的都行,a的除了塔姐,薄葬,超會(huì),其他的基本上都可以帶一下。

最后的加點(diǎn)基本上是固定的,因?yàn)槟鉫x技能就5個(gè),二轉(zhuǎn)是有2個(gè)主動(dòng)或者1主動(dòng)1被動(dòng),所以基本上技能點(diǎn)什么,帶什么都是固定好了的,ex技能全帶上或者舍棄一個(gè)帶一個(gè)加傷害的,例如煉金是火拳,墻,波流,冰光束,混合感染。藥劑是噴射,疾病,毒爆,病毒,治愈流/混合感染,這些都是很簡(jiǎn)單的,現(xiàn)階段藥劑傷害打出來和煉金一樣,不用糾結(jié),但是越往后兩者的輸出差距越來越大,畢竟煉金全是輸出ex,藥劑有個(gè)治愈流ex,so…自己決定吧,反正也就50龍幣的事情,隔壁工程也就重炮能玩一玩,機(jī)械就別去碰了,還有,坐等舞娘,老子的黑妹吶喊

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