導(dǎo) 仙境傳說(shuō)RO手游心靈刺客怎么玩?怎么加點(diǎn)?這篇是關(guān)于仙境傳說(shuō)RO手游心靈刺客玩法攻略,希望可以幫助到你們。 2轉(zhuǎn)接近3轉(zhuǎn)的時(shí)候,我就一直在構(gòu)思心靈刺客這樣一類刺客的構(gòu)成。直到如今進(jìn)階2轉(zhuǎn)15JOB的...

仙境傳說(shuō)RO手游心靈刺客怎么玩?怎么加點(diǎn)?這篇是關(guān)于仙境傳說(shuō)RO手游心靈刺客玩法攻略,希望可以幫助到你們。

2轉(zhuǎn)接近3轉(zhuǎn)的時(shí)候,我就一直在構(gòu)思心靈刺客這樣一類刺客的構(gòu)成。直到如今進(jìn)階2轉(zhuǎn)15JOB的時(shí)候才有了一番心得,有別于其他類型的心靈震波的文章,我想要事先糾正大家一些錯(cuò)誤。

第一,心靈不是強(qiáng)無(wú)敵,是另外一種形態(tài)的刺客,屬于專攻型刺客,近可無(wú)限毒擴(kuò)清小怪,遠(yuǎn)可心靈震B(yǎng)OSS。

第二,心靈的構(gòu)造和普通刺客是不同的,在某個(gè)階段(后面會(huì)講)相對(duì)投資較少,獲得的增益更大。

第三,既然是心靈刺客,就當(dāng)成另一種職業(yè)來(lái)練,不要說(shuō)什么一身爆刺裝備,改個(gè)點(diǎn)就叫心靈刺客了,那純屬無(wú)稽之談。

很多人有一個(gè)誤區(qū),那就是特殊類型的職業(yè)投入花費(fèi)要遠(yuǎn)比大眾型配點(diǎn)來(lái)的大。但其實(shí)不然,我跟公會(huì)里的朋友經(jīng)常講一句話:“如果要讓平砍比使用技能更強(qiáng)大,那就只能砸錢?!?/p>

好了廢話不多了,既然是數(shù)據(jù)貼,那就讓數(shù)據(jù)來(lái)說(shuō)話。

仙境傳說(shuō)RO手游心靈刺客怎么玩 心靈刺客玩法攻略

一、比較:

首先是10級(jí)心靈震波的傷害公式

10級(jí)心靈震波傷害=600%*ATK+70*INT+(500~1000)

另附說(shuō)明:ATK影響部分傷害可以被屬性石放大,智力及隨機(jī)數(shù)部分無(wú)視防御。

距離:5m(中規(guī)中矩,和法師一樣的伸手長(zhǎng)度,在BOSS戰(zhàn)里可以在安全距離保持輸出)

詠唱:3s(勉強(qiáng),DEX60的情況下配合天賜可以無(wú)念)

延遲:3s(偏長(zhǎng),作為沒(méi)有遠(yuǎn)距離輸出可以填補(bǔ)延遲空缺的職業(yè),3秒延遲無(wú)疑是很討厭的,不過(guò)這也給了刺客各種跑動(dòng)和走位的空擋)

消耗:65(高,在沒(méi)有高SP回復(fù)的支持下,這樣的消耗不是一個(gè)近戰(zhàn)職業(yè)能承受的)

這時(shí)候我們不難發(fā)現(xiàn),如果我們加點(diǎn)90INT,那么哪怕一點(diǎn)攻擊力都沒(méi)有也能得到6800~7300的無(wú)視防御傷害。這個(gè)數(shù)值差不多相當(dāng)于一個(gè)裝備一般的同等級(jí)刺客8~10次普攻的傷害,如果按照攻速400%每秒2.7次攻擊來(lái)計(jì)算的話,打出這樣的傷害要3秒左右。但是不同的是作為遠(yuǎn)程技能本身就有得天獨(dú)厚的安全保證,另外,作為一次性技能發(fā)動(dòng)技能造成傷害只是一瞬間的事情,接下來(lái)3秒的DELAY是可以跑位的,但是BBC就沒(méi)那么幸運(yùn)了,想要達(dá)到這樣的輸出標(biāo)準(zhǔn)就必須頂住,不間斷輸出。由此可見(jiàn),心靈刺客的起點(diǎn)其實(shí)是要比大多數(shù)刺客來(lái)的低的。

接下來(lái),同樣是技能型刺客,如果音投刺客又會(huì)如何呢?既然同為技能,那么數(shù)值之間就會(huì)有理論的可比較性。

10級(jí)音速投擲+5級(jí)超音速=1000%ATK

現(xiàn)在我們假設(shè)心靈刺客的配點(diǎn)是90INT,60DEX, 外加牧師天賜

DPH: 1000%ATK=600%ATK+7700+500

1000%ATK=600%ATK+7700+1000

ATK=2050~2175

DPS: 1000%ATK/2=(600%ATK+7700+500)/3

1000%ATK/2=(600%ATK+7700+1000)/3

ATK=911~967

由DPH的公式我們得出的結(jié)論是,當(dāng)面板ATK(天賜后)不超過(guò)2050的時(shí)候,那么單次攻擊傷害是心靈震波略高一籌。

由DPS的公式我們得出的結(jié)論是:當(dāng)面板ATK(天賜后)不超過(guò)911的時(shí)候,那么每秒輸出心靈震波會(huì)略高一點(diǎn)。

當(dāng)然,前提是目標(biāo)怪物沒(méi)有超高防御力。

結(jié)合上面的數(shù)據(jù)和討論,我們不難得出這樣一個(gè)結(jié)論,在裝備未成形的時(shí)候,能夠支持你輸出的,是心靈震波,然后是音投,當(dāng)然最吃裝備的就是平砍。

二、裝備

本文以心靈刺客為主,所以裝備的流派來(lái)說(shuō)也是偏向心靈刺客的:

經(jīng)濟(jì)續(xù)航型:

武器:+4雙洞的裂隙貨,插2張白蟻就行/斬首拳刃

副手:謊言書(shū)

衣服:緊身衣

背部:龍紋

鞋子:洞長(zhǎng)靴+轉(zhuǎn)蛋卡

飾品:雙瑪瑙

帽子:+2智力的魔法師帽子插長(zhǎng)老樹(shù)精卡或者ALL+1新手卡

頭中:黑眼罩

頭下:鐵釘口罩

這樣一身以續(xù)航為主的裝備,在90智力的支持下,帶牧師是可以當(dāng)作遠(yuǎn)程輸出的,在高級(jí)的犬妖,夢(mèng)魘,甚至殺龍的戰(zhàn)斗中也占有不錯(cuò)的位置。由于心靈震波是刺客消耗最大的技能,所以在續(xù)航裝的支持下,不但心靈震波可以達(dá)到不耗藍(lán),其他技能更是可以想用就用完全不用考慮SP的消耗,PK時(shí)候更是出其不意。

高價(jià)輸出型:

武器:兩倍卡片的殘酷的斬首拳刃(高精煉高強(qiáng)化)

副手:洞薔薇姬的腕輪+馬克卡

衣服:洞緊身衣+紅娃卡

背部:伯爵斗篷

鞋子:堅(jiān)韌長(zhǎng)靴+黑狐卡

飾品:雙冰玫瑰

帽子:洞貓耳貝雷帽+長(zhǎng)老樹(shù)精

頭中:哥布林王的面具

頭下:鐵釘口罩

輸出裝已經(jīng)針對(duì)PVP為主了著重強(qiáng)化了破防和人形傷害,當(dāng)然對(duì)于人形BOSS效果也是不一般。由于機(jī)制的關(guān)系,心靈震波的最終傷害會(huì)被物理傷害增加和種族屬性強(qiáng)化卡直接放大,有別于端游的心靈震波,手游版整體屬于近戰(zhàn)物理傷害,這個(gè)我已經(jīng)在木樁上用力量料理測(cè)試過(guò)了,答案是全額放大,所以輸出端最好的衣服是緊身衣(4%傷害)。這樣的裝備組合追求的就是一擊斃命,不做過(guò)多糾纏,畢竟3秒的公共CD也不允許在心靈之后有什么太多想法。同時(shí)由于心靈在詠唱階段不會(huì)打破隱形,如果純粹追求傷害可以放棄DEX,追求一擊斃命的快感,當(dāng)然……不要對(duì)準(zhǔn)同胞,沒(méi)有DEX的話命中率還是很吃緊的。

三、優(yōu)缺點(diǎn):

優(yōu)點(diǎn):

1、多面手,并且由于是遠(yuǎn)程攻擊,不會(huì)給牧師造成額外壓力;

2、續(xù)航高,打怪練級(jí)PVP,技能可以用的天花亂墜,即使是純輸出型,要保持音投不斷也是很輕松的一件事情;

3、裝備起步平滑,組隊(duì)輸出不會(huì)太難看。大量的無(wú)視防御哪怕在BOSS戰(zhàn)也游刃有余;

4、一旦裝備起來(lái),傷害可以與法師比肩,天怒火石心靈秒獸人弓箭手不是開(kāi)玩笑

缺點(diǎn):

1、脆,沒(méi)閃沒(méi)體,比獵人法師稍微好那么一點(diǎn)而已,但是同時(shí)由于不吃裝備,很多地方的裝備可以向生存向發(fā)展;

2、延遲長(zhǎng),3秒公共CD意味著你在一發(fā)心靈之后除了跑無(wú)事可干;

3、依賴牧師,必須要牧師提供12和媽媽歌,不然輸出和回復(fù)都會(huì)有問(wèn)題,半身不遂,情況有點(diǎn)像ID陷阱獵人;

四、雜項(xiàng):

1、心靈刺客目前的裝備首推拳刃,雖然短劍有誘人的神圣大駒在那里,但是150力量才能發(fā)揮全部力量的神器實(shí)在是不適合目前的心靈刺客,除此之外,刺客在2轉(zhuǎn)以及3轉(zhuǎn)時(shí)會(huì)獲得大量的拳刃傷害加成,這個(gè)是對(duì)提高整體傷害有相當(dāng)大的幫助的。

2、因?yàn)閭降脑?,心靈刺客可能是目前最不在乎武器的職業(yè),最終選擇斬首也是因?yàn)?00HP的關(guān)系吧。也許等華麗短劍現(xiàn)世的時(shí)候才是心靈大行其道的時(shí)候吧。

3、本文以實(shí)踐探討為主,歡迎大佬來(lái)指正。

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