《地平線:零之黎明》發(fā)售之后獲得了玩家和媒體的一致好評,該作無論是畫面還是內容質量都非常高。那么這樣一款好游戲是否會有續(xù)作呢?近日,Guerrilla Games的開發(fā)人員在Game Informer雜志的專訪中談到了這個問題。
當被問到如果開發(fā)續(xù)作的話,什么比較重要的問題時,敘事總監(jiān)John Gonzalez是這么回答的。
他說:“看到玩家對我們故事的積極反響以及對Aloy深深的感情,我們非常感動。如果有續(xù)作的話,我們的頭號目標將是尊重玩家的感情,盡全力開發(fā)一個同樣深刻的故事。我們感到有責任去尊敬玩家在《地平線:零之黎明》上的投入。”
藝術總監(jiān)Jan-Bart Ban Beek則表示,如果有續(xù)作的話,他們打算加入更多的機器。他說:“設計,構造,動畫和游玩機器樂趣還是蠻多的。原本我希望我們能開發(fā)100個,但現(xiàn)實比較嚴峻,我們沒有太多的時間打造那么多機器?!?/p>
訪談中游戲總監(jiān)Mathijs de Jonge表示,游戲發(fā)售后獲得了各方的積極評價,當然也有一些指出不足的評論。對于缺陷,Jonge表示這是由于開放世界太大,導致的“不可避免”。不過他們正在密切關注玩家的反饋,為將來的更新計劃做準備。
《地平線:零之黎明》發(fā)售頭兩周銷量達到了260萬套,鑒于本作已經名利雙收,開發(fā)續(xù)作自然是板上釘釘?shù)氖聝骸2贿^當前第一步是推出首個故事DLC。
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