導(dǎo) 皇室戰(zhàn)爭卡組推薦 最新版石頭人墓園套分享 目前的天梯環(huán)境越來越適合石頭人的推進(jìn)卡組,下面一起來看看一套玩家分享的平民石頭墓園,靠1/4/7/10沖擊4000! 皇室戰(zhàn)爭傳奇公開賽第六周 黑馬flam...

皇室戰(zhàn)爭卡組推薦 最新版石頭人墓園套分享 目前的天梯環(huán)境越來越適合石頭人的推進(jìn)卡組,下面一起來看看一套玩家分享的平民石頭墓園,靠1/4/7/10沖擊4000!

皇室戰(zhàn)爭傳奇公開賽第六周 黑馬flame問鼎冠軍

皇室戰(zhàn)爭卡組推薦 最新版石頭人墓園套分享

前些天看見牌友發(fā)了一套石頭人的卡組,2/5/8/10的卡等4300杯,我的這套石頭人的卡組1/4/7/10接近3900杯,6次渡劫4000杯失敗。因為是類似卡組卻又有不同之處,想提供我的卡組順便謀求一波指導(dǎo)。

皇室戰(zhàn)爭卡組推薦 最新版石頭人墓園套分享

[思想]

首先我也是剛接手皇戰(zhàn)的時候紫卡石頭人等級最高,于是就開始用石頭人,一步一步打上來的,目前無限接近4000杯,但總是打不過,期間換過狗球,小費(fèi)三槍。目前可以說這三套卡組是我覺得可以幫我穩(wěn)住杯數(shù)的并且能越戰(zhàn)的卡組。

[思路]

核心的組合就是石頭人墓園一套,看情況施加適當(dāng)?shù)姆ㄐg(shù),主要還是以平推一波流。目前基本上很多卡組都會用肉+后排的組合進(jìn)行組裝,環(huán)境越慢對石頭人卡組就越有優(yōu)勢,環(huán)境快攻越多石頭人的卡組就會被打爆,因此我覺得當(dāng)前版本石頭人的卡組還是可以一戰(zhàn)。

[分析]

石頭人:4級4256的生命值,移動速度慢,一次傷害259,爆炸195的傷害(可以殺死9級蒼蠅),4256的生命意味著能接受野蠻人9次的攻擊,也就是12秒多,承受大皮卡6次的傷害,就是10秒多,接近8次小皮卡的傷害,也是12秒多的時間。

因為其費(fèi)用高,每次下牌都幾乎要精打細(xì)算,但是因為石頭人同級別最肉的特性,卡組的容錯率也會高一些。即使爆炸也會有亡語帶來兩個小型肉石頭人能繼續(xù)吸引火力,那么像皇戰(zhàn)這樣經(jīng)常使用聲東擊西的戰(zhàn)術(shù),用在石頭人上是在適合不過了。

骷髏召喚:非常強(qiáng)力的召喚法術(shù),在有吸引的時候幾乎能在很快的時間就拆掉一座塔,小骷髏圍攻的傷害也是非常高,并且?guī)缀鯖]法完美無損防御。即使石頭人爆炸了也可以釋放這個法術(shù),因為其他兩個小的石頭人也可以撐住一段時間,爭取骷髏對塔的攻擊時間。

將石頭人放下直到爬到橋上,有7點圣水供你使用,當(dāng)你發(fā)起進(jìn)攻以后,就要在這7圣水中琢磨打法,既要進(jìn)攻有效又有做好防守。一般來說當(dāng)你發(fā)起進(jìn)攻對面如果不是立馬另開一路,那么就會開始做防守。

電法:550血,登場時附帶小電,上一次平衡性調(diào)整后同級火球砸不死,單挑一座塔也能刮下1000左右的血。

相比較火法和冰法,我覺得電法的能力遠(yuǎn)被低估,并且在三大法師中能力也是最強(qiáng)的,既能攻擊也能打防御,并且一張電法基本可以阻擋狗球套,能有效降低對面的攻擊效率,不比冰法差,輸出也不弱于火法,無限延長戰(zhàn)線,緩解戰(zhàn)局。電的效能還能不斷阻礙地獄龍和地獄塔保護(hù)石頭人的前進(jìn)。

箭雨:配合石頭人,彌補(bǔ)電法的進(jìn)攻端無法應(yīng)付六個蒼蠅或者粉絲之類的一大波,并且攻擊范圍打,好進(jìn)行預(yù)判。

小電:由于配合石頭人避免被粉絲群毆或者地獄塔生解,緩解戰(zhàn)局。

重甲亡靈:3圣水的防御卡牌,一般不太指望進(jìn)攻端有什么貢獻(xiàn),如果環(huán)境中AOE減少的話可以帶三個亡靈的卡,作用主要是防御和過牌。

骷髏軍團(tuán):解巨人的最佳選擇,也可以解野蠻人,但容易被對面解,如果換成其他類型的群毆解牌,還是粉絲劃算一些。

墓碑:幾級不重要,重要的在于其牽引的能力,環(huán)境中的野豬還是蠻多的,算上野蠻人就更多了,我最近打的31局中,有15局都有野豬,8局有野蠻人,運(yùn)用最有效率的防御墓碑算是最好的選擇。

因為考慮到野蠻人所以跟加農(nóng)炮比起來,雖然野豬需要多錘一下才能解掉加農(nóng)炮,但是墓碑的亡語帶來的骷髏也依然可以解掉野豬,在野蠻人眼中,加農(nóng)炮不值得一提。

由此進(jìn)攻端可以打出石頭人+電法+箭雨或者石頭人+蹦迪+小電的組合。

圣水器:非常有爭議的卡,我一般不太建議帶。因為你帶圣水器意味著你其他的卡均圣水會比較高,那么一旦圣水器被解掉不單單影響的是攻防的效率,還會拖垮你的節(jié)奏。像圣水器這樣的卡目前感覺容易被針對,帶礦工或者飛桶的消耗流和火箭的自閉流解掉圣水器簡直輕松,即使解不掉也是血賺。

小費(fèi)三槍的卡組也帶了圣水器,但由于其過牌過的非快,影響不太大。但是如果對面也是一個中速甚至是慢速的卡組,沒有圣水器又會很吃虧,所以如果不帶圣水器就別想著石頭人+野蠻人的狂野組合了,總之是仁者見仁智者見智吧。

[替換]

重甲亡靈→亡靈,上文中說過了

重甲亡靈→弓箭手,弓箭手也能稍微吸引火力,但沒有阻擋的能力,可以防御,進(jìn)攻端作用微小。

重甲亡靈→吹箭哥布林/公主,移動很快,攻擊速度也很快,救場很快,但是一個滾木走的也很快。公主射程遠(yuǎn),遠(yuǎn)程協(xié)防,但是同樣的生命值過低,容易被解掉。

箭雨→火球,能砸的很多,砸不死的也很多,可能砸不死的但電法能順便解掉

骷髏軍團(tuán)→盾牌骷髏,雖然沒有那么容易被解掉了,但是防御的效率會打折扣

骷髏軍團(tuán)→哥布林團(tuán)伙,不太會運(yùn)用哥布林團(tuán)伙,感覺蹭血能力不錯,但是打防守還沒有試過。

電法→炸彈兵/火法,這里不說冰法,感覺作用太低。其他兩個都能解群體,但是炸彈兵對于天上的亡靈束手無策,火法的圣水太高有點拖節(jié)奏。

小電→滾木,滾木傷害更高但擊不中天上飛的。

提名:

大電有時候會有人去用,對面沒塔然后放出火槍+亡靈+其他等等組合的話大電可以賺足一波,看個人怎么用,畢竟6圣水,沒有圣水器有點慢。

飛龍飛的快,射的遠(yuǎn),援場能力確實不錯,也挺肉的,但是我感覺不太適合現(xiàn)在的版本,也就解解群體的卡,對單體的傷害有點看不上。

飛斧也有用過,對于飛斧也確實不太好解,契合度也蠻高的,可以值得一用。

基本上我把我試過的都說了,其他的就看每個人自己的感覺去組合。

[克星]

由于經(jīng)常是越級的狀態(tài),遇到黃家駒簡直是生無可戀,粉絲解不掉就必須用電法來延緩其攻擊的效率。然后遇到轉(zhuǎn)換很快的卡組也很困難,雖說用這套卡組打被推塔往往有先贏不算贏的說法,但是特別快的消耗流會導(dǎo)致主塔吃不消,可能被別人黑科技。

然后就是帶女武神的卡組打起來會很吃虧,但是遇到帶女武神的很少,30把中只遇到了2把。

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[總結(jié)]

總之,目前的環(huán)境還是挺適合石頭人卡組的,打的多了應(yīng)該就能慢慢熟悉卡組從而有著自己的風(fēng)格和想法。降杯賽又要開始了,我已經(jīng)做好升杯的準(zhǔn)備了,哈哈哈。如果沒有電法,這還有一副破產(chǎn)版的石頭人蹦迪卡組,有點不夠強(qiáng)力:

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