王者榮耀單殺英雄高漸離出裝順序及操作心得,高漸離可是王者榮耀賽季排位賽中熱門英雄,在高段位排位中很多玩家都喜歡用高漸離,今天跟大家分享點高漸離出裝順序六神裝的和一些操作。高漸離從屬性上看可以走ad和ap路線,看玩家銘文方案了,選擇AD可以走暴擊路線,ap可以走穿透傷害路線。
王者榮耀
還是回歸現(xiàn)今版本主流銘文推薦是法術(shù)吸血,我之前也是堆法吸+輝月,直到有一局匹配的戰(zhàn)敗,改變了我的看法。
這局最后輸在跑動不夠靈活而且現(xiàn)在帶位移的英雄太多了,尤其新出英雄馬克、火舞開大也追不上,而且大沒了就是靶子,容易被反殺,所以我這個版本推薦法術(shù)符文換1%移動攻速的狩獵。
出裝順序上
高漸離的核心裝備是巫術(shù)法杖!!!
推薦出裝
小血書+抵抗鞋+補大血書+帽子+巫術(shù)+
然后觀察有沒有隊友出榮耀近衛(wèi)沒有就出
1510的金幣15級時提供
最大生命:500點
移速:5%
物攻 60
法攻 120
漸離的被動是100%物理和法術(shù)加成的而且對巫術(shù)也略有加成,相當(dāng)于1500換到了180法強還有移動和生命,性價比不要太強而且隊友也有收益然后看情況出回響或者面具或者法穿杖。
原來的出裝
小血書+布鞋+帽子+輝月+巫術(shù)+面具(或大書)發(fā)現(xiàn)移動不足后的出裝小血書+抵抗鞋+巫術(shù)+回響+帽子+法穿杖(或大書)但是這樣發(fā)育周期太長,前期傷害差一些。
打法上
開局:
開局泉水平A兩下
開局泉水平A兩下
然后走A兩次,跟兵線走到對面過河道一點在能打到第三個小兵的時候平A觸發(fā)被動,然后1技能,繼續(xù)平A盡快收掉第一波兵。A的時候觀察兩邊草叢,隨時準備撤退或交閃現(xiàn)不要怕對面AP懟你因為你拿完兵直接加血然后去支援下路(蹭經(jīng)驗)這時如果對面反紅一般都可以留下,感覺配合肉和AD能拿下對面上單的話就果斷閃現(xiàn)進塔搞事情。面猥瑣塔下就拿邊野然后回自家中塔即使對面是嬴政這種清兵快的AP也只是對面兵線剛剛到塔下所以不用擔(dān)心少拿經(jīng)驗。然后再拿一波中路兵線去上路支援(蹭經(jīng)驗)
這時應(yīng)該馬上4級了同時也正好出小血書如果上路帶線壓塔下的話可以開大配合我方上單抓對面ADC,甚至一打二也不是不可以,站在對面兵線里面硬剛大招結(jié)束前基本是不掉血的,如果對面沒人就拿完上路兵線直接回中塔,因為很有可能對面配合打野3人蹲草如果上單狀態(tài)很差就讓其回城替守一波。
這里講前期開大收兵線前期不要吝嗇大招,往往因為出塔收兵時間過長被對面抓單狀態(tài)不好時更要大招收兵或者邊野,吸滿血回城或者去塔下回藍。
盡快發(fā)育才是一切
游走不要走河道
發(fā)現(xiàn)對面打野偷藍直接上去懟,因為有野怪可以吸血,單挑的話對面是剛不過你的,觀察對面來支援就閃現(xiàn)回中塔
高漸離的輸出主要靠開大的被動可以開團敢死隊也可以后進場收割,這套出裝推薦后進場,比較穩(wěn)妥,如果強開團一定要果斷理想狀態(tài)是側(cè)邊開大切入,閃現(xiàn)追擊。還有一種是被追擊的情況下
突然回頭大同時閃現(xiàn)
大招貼臉切對面C位
由于是正突進,往回走肯定死路一條
所以要打穿到C位后面才有生存可能
對面C位肯定會被換掉
前排和戰(zhàn)士來支援也會被打殘
僥幸沒死就直接走找野怪或者兵線可以吸血
別戀戰(zhàn) 收割交給隊友
高核彈傷害打足就算完成任務(wù),大團基本贏一半
這里閃現(xiàn)一定要果斷
閃現(xiàn)慢了一是容易被控,二是對面C位容易溜掉
關(guān)于紅藍BUFF
高漸離前期不用藍buff,靠勤吃血包和加血來回藍
有藍不愁沒血,幾個技能就回來了
而后期優(yōu)先拿紅BUFF
增傷和減少收益是巨大的
由于一技能的彈射,所以高漸離實際攻擊范圍比ADC還遠
所以后期紅BUFF優(yōu)先級高于ADC(馬克除外)
高漸離是一個非常吃發(fā)育的英雄
沒位移沒控,打不出輸出就啥用沒有
所以一定多游走多發(fā)育
移動速度是非常重要的屬性
由于是輸出裝所以比較怕先手英雄
比如蘭陵王猴子輸出裝娜可露露
發(fā)現(xiàn)對面來抓直接交大或閃現(xiàn)走人
也可以嘗試剛正面
剩下其他英雄除了劉備拉開點距離
都可以開大貼臉懟
而且如果不貼臉的話對面容易交位移溜掉
關(guān)于巫術(shù)法杖
巫術(shù)配合被動可以打出超高傷害,一般開大過程一般可以打出2-3個被動,被動是100%法強+物強,巫術(shù)是65%法強+35%物強,重要的是被動是穿透型的,一條直線敵人都會受到165%+135%傷害,后期一個被動半血是常態(tài),對面C位吃三個被動是必死的,而且被動范圍要比普攻要遠一點,再加上主動技能高漸離傷害簡直是核彈級別,結(jié)算輸出30%只能說及格,carry場基本都是40%以上輸出,而且這個英雄基本不吃操作,只要頭腦清楚, 合理切入完全可以carry。
在魚塘可以打出很夸張的數(shù)據(jù),當(dāng)然高漸離的缺點也很明顯躲技能基本靠走不出金身純輸出容易還沒打出輸出直接被摁死
還是需要一定練習(xí)的
希望這篇文章能略微改善下高漸離全英雄勝率倒數(shù)第一的尷尬局面!
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