導(dǎo) 命運(yùn)冠位指定fgo監(jiān)獄塔活動(dòng)第三天通關(guān)陣容推薦 目前,F(xiàn)GO國(guó)服今天開(kāi)啟了第三關(guān)副本,大家都已經(jīng)順利過(guò)關(guān)了嗎?下面小編就來(lái)分享一位中等練度玩家的通關(guān)陣容,利用暴擊隊(duì)速攻! 命運(yùn)冠位指定fgo監(jiān)獄塔平...

命運(yùn)冠位指定fgo監(jiān)獄塔活動(dòng)第三天通關(guān)陣容推薦 目前,F(xiàn)GO國(guó)服今天開(kāi)啟了第三關(guān)副本,大家都已經(jīng)順利過(guò)關(guān)了嗎?下面小編就來(lái)分享一位中等練度玩家的通關(guān)陣容,利用暴擊隊(duì)速攻!

命運(yùn)冠位指定fgo監(jiān)獄塔平民七天通關(guān)陣容匯總

第三天陣容如下,黑槍3寶,衣服依然是紅魔放禮裝(梅林之所以日天…)思路是雙暴擊秒2面。

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本來(lái)看到第三面的配置第一反應(yīng)就是肯娘,但是肯娘作為狂階比較缺乏對(duì)第二面敵人的威脅,于是打算給黑槍一個(gè)出場(chǎng)機(jī)會(huì)。另外還有一個(gè)配置也是可以三回合的,換人禮裝,船長(zhǎng)首輪寶具孔明摸5np,思路類(lèi)似,總之第二面是依靠暴擊的。

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第一輪開(kāi)孔明23技能,黑槍領(lǐng)導(dǎo)力,雙子一技能。

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三個(gè)狂階石頭還是比較容易帶走的,但是這個(gè)陣容紅卡不足,而且雙子白值很低,第一回合不能交3技能,還是要對(duì)每個(gè)人的平砍能力斟酌一下再出卡。另外孔明存在5np的缺口,有藍(lán)卡要打出一張。這里孔明紅卡-黑槍藍(lán)卡-孔明藍(lán)卡清場(chǎng)。

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第二輪黑槍開(kāi)2技能,雙子2技能,衣服出星技能,然后這里理論上重點(diǎn)是要注意抽卡,孔明1技能要加給出卡傷害較高的,如果雙子抽卡比較好就要開(kāi)雙子3技能搶星了,由于雙子有更高數(shù)值的暴擊加傷技能,實(shí)際上跟黑槍呆暴擊傷害差不多,3下暴擊平砍穩(wěn)穩(wěn)帶走大怪。

這把發(fā)牌員太配合了…給了槍呆三連,直接就踩過(guò)去了。

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第三輪是黑槍光炮表演時(shí)間(打白字也是盡力了…),傷害剛剛好,魔放全開(kāi),出卡選擇孔明寶具-雙子寶具-黑槍寶具,Rhongomyniad!!!

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其實(shí)第三天有2寶高練度船長(zhǎng)的同學(xué)可以僅憑大黑杯船長(zhǎng)+孔明2個(gè)人怒刷3回合,只要處理好第二輪的星星和第三輪的惡魔就好。lz的船長(zhǎng)練度不夠,無(wú)法清掉3面,因此換了思路。

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