導(dǎo) 4月7日,《破碎邊境》(Shardbound)在Steam開啟EA測(cè)試。這是一款定位為“戰(zhàn)術(shù)CCG”的游戲,核心的戰(zhàn)斗系統(tǒng)是卡牌加戰(zhàn)棋:玩家通過類似《爐石傳說》的法力水晶系統(tǒng)在戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)召喚單位,并且按照...

4月7日,《破碎邊境》(Shardbound)在Steam開啟EA測(cè)試。這是一款定位為“戰(zhàn)術(shù)CCG”的游戲,核心的戰(zhàn)斗系統(tǒng)是卡牌戰(zhàn)棋:玩家通過類似《爐石傳說》的法力水晶系統(tǒng)在戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)召喚單位,并且按照戰(zhàn)棋游戲方式操作它們對(duì)戰(zhàn)。

開發(fā)方Spiritwalk Games是一家2015年成立的新公司,成員大多是來自Riot、EA等公司的業(yè)界老兵?!禨hardbound》在2016年8月正式對(duì)外公布,2017年初在Kickstarter上眾籌到了15萬美元。這款游戲的設(shè)計(jì)思路看起來非常清晰,Spiritwalk Games甚至給出了一個(gè)“公式”:

卡牌、戰(zhàn)棋外加直播,《破碎邊境》登陸Steam

目前《破碎邊境》公布的所有多人互動(dòng)機(jī)制,包括公會(huì)、實(shí)時(shí)PVP和異步對(duì)戰(zhàn),都是圍繞Twitch進(jìn)行的。通過名為“Shadowfall”的互動(dòng)系統(tǒng),玩家可以與自己喜歡的主播對(duì)戰(zhàn)、組隊(duì),或是向其提供卡牌支持。玩家之間能夠組建公會(huì)來在Twitch上相互挑戰(zhàn)。在各種游戲模式中完成“Twitch任務(wù)”可以獲得獎(jiǎng)勵(lì)。

卡牌、戰(zhàn)棋外加直播,《破碎邊境》登陸Steam

《破碎邊境》目前展現(xiàn)的建模和美術(shù)水準(zhǔn)相當(dāng)不錯(cuò),英雄和兵種設(shè)計(jì)看上去也頗具野心。

卡牌、戰(zhàn)棋外加直播,《破碎邊境》登陸Steam
卡牌、戰(zhàn)棋外加直播,《破碎邊境》登陸Steam

試圖整合CCG和戰(zhàn)棋的游戲,在全世界范圍內(nèi)此前都有不少先例,但將直播作為核心的社交要素,《破碎邊境》屬于先行者。目前游戲在Steam上的評(píng)價(jià)是“好評(píng)”,根據(jù)Spiritwalk Games公布的信息,這還只是Alpha階段,正式上線恐怕還要一段時(shí)間,有興趣的玩家可以先行嘗試。

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