部落沖突這個游戲,說到底核心是擼錢。擼錢目前最流行的無非屌絲流和天胖流,不過每個人因為時間、操作等因素,適合的流派其實是不一樣的。首先要看個人用的順不順手,比如我最早是屌絲流,還算順手,但是由于操作要...

部落沖突這個游戲,說到底核心是擼錢。擼錢目前最流行的無非屌絲流和天胖流,不過每個人因為時間、操作等因素,適合的流派其實是不一樣的。首先要看個人用的順不順手,比如我最早是屌絲流,還算順手,但是由于操作要求太高,本人擼錢一般是白天上班只能用手機,小屏幕用著實在是捉雞,眼睛也吃不消,就自己想出了胖子mm炸彈治療流,容錯率高一些。

部落沖突COC胖子mm炸彈流派體系打法詳解

胖子mm炸彈其實很多人在用,只不過還沒有人把他理成一個體系,而且純粹用這三個流派的不多,很多會加上一些胡子和哥布林。我的胖子mm炸彈治療流純粹只有三個兵種,而且胖子始終是16個,炸彈10各左右(一般打活魚用3-4個一場),剩下全部mm,藥水全部治療。主要適用于7-9本,四星以下胖子難以承擔肉盾重任。首先系統(tǒng)的介紹下我這么出兵的原因:

出兵效率:這個流派出兵效率僅次于屌絲流,因為胖子和mm建造速度是僅次于胡子的,屌絲流如果滿人口出門其實差不多也是這個速度。天胖流天使消耗的資源并不多,主要還是建造速度慢了。

藥水使用:治療藥水的使用可以說是這個流派的靈魂。不用偉哥一個是因為建造時間太長,跟不上消耗,另一個是偉哥適合擼黑水不適合擼錢,因為擼錢總是找軟柿子捏的,治療效果更好,狂暴是拿來打硬仗的。最早我喜歡帶一個閃電應付聯盟兵,不過由于這個流派mm數量多,只要引聯盟兵出來沒有處理不了的,帶了閃電有時候治療不夠消耗。

現在藥水用水生產了,擼錢勤快的人水肯定用不完,不用擔心不夠。治療加強后非常好用,4級有1200的治療量,天使加一場都未必有這么多,關鍵是藥水生產不占用訓練營,比天使劃算多了。一般擼錢有一半是打死魚不用藥水,因此生產速度肯定是夠了。

出兵順序:我的習慣是平均的點,每個兵營4個胖子若干炸彈剩下mm,保證打仗時兵營里有60左右mm在造。如果回來胖子有剩余,就每個兵營補上需要的胖子/4,再補mm,炸彈剩下5個以上不用補。這樣的好處是可以保證是16個胖子出門,這是我打到現在覺得最合理的配置,而且打順手之后就很少失手。

很多人喜歡一個兵營點一個兵種,這樣每次出門差異很大,很容易有時候胖子不夠拆防御或者mm不夠清聯盟+清場。我這樣出兵點起來是比較麻煩,但是出兵速度上是沒有區(qū)別的。

聯盟兵:這個流派對聯盟沒什么要求,不要太雜就好,炸彈都無所謂,哥布林還是算了。蒼蠅、胖子就很好,mm的話拿來清王和聯盟,不用聯盟兵問題也不大。

國王的使用:國王的使用每個流派都差不多,這里要提醒新手的一點是,國王不是肉盾,也不是雞肋,用國王的要訣就是晚一點放,和胖子一起沖在前面毫無意義。一般主流陣都是aoe在中間,當胖子清光了外圍點方卻無力處理中間aoe時,你就知道國王的作用了,一級國王就有1500血,可以頂住aoe很久,足夠mm跟上偷資源了。

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