一提到戰(zhàn)爭(zhēng)策略類(lèi)型的游戲,想必很多小伙伴想到的是號(hào)天下之兵攻城略地,各路兵種盡在指尖掌握,獲得運(yùn)籌帷幄之中、決勝千里之外的戰(zhàn)爭(zhēng)快感~
這種軍事題材類(lèi)游戲?qū)俚挠瓮骟w驗(yàn),在《諸王之戰(zhàn)》中自然是不可或缺的要素之一。然而,除了殺伐決斷的攻擊策略,《諸王之戰(zhàn)》中獨(dú)創(chuàng)了“圍城”玩法,在野外領(lǐng)地上建設(shè)專(zhuān)屬防御要塞,大大提高了敵我攻防拉鋸戰(zhàn)中的策略性~
要塞作用之一——擴(kuò)大領(lǐng)地
玩家占據(jù)野外資源點(diǎn)或者空地后,即可在該位置修建城墻,當(dāng)修建了城墻的資源點(diǎn)或空地首尾相連形成一個(gè)包圍圈后,整個(gè)包圍圈將形成一個(gè)獨(dú)立的軍事要塞,大大擴(kuò)大了己方的領(lǐng)地范圍。
要塞作用之二——圈地采集
資源點(diǎn)等級(jí)太高,無(wú)法成功占領(lǐng)?沒(méi)關(guān)系,在圈地玩法中,只要玩家占領(lǐng)了該資源點(diǎn)四周的所有位置,并修建城墻形成要塞,則該資源點(diǎn)自動(dòng)歸玩家所有~所以,遇到高等級(jí)資源點(diǎn),不要慫,發(fā)兵圍困,它就是你的囊中之物了!
另外,要塞對(duì)資源點(diǎn)的產(chǎn)出量有一定的加成作用。要塞范圍領(lǐng)地越大,其中資源點(diǎn)的產(chǎn)出加成比例越高。
要塞作用之三——攔截?cái)耻?/p>
當(dāng)前來(lái)進(jìn)攻的敵軍在行軍路上有已經(jīng)建成的要塞時(shí),敵軍需先擊破要塞才能進(jìn)攻玩家主城,因此合理設(shè)置要塞將極大增強(qiáng)己方的防御能力。
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