導(dǎo) 曾在去年東京游戲展上亮相的由DMM開發(fā)的《紅帽傳說》(Egglia~赤いぼうしの伝説~)現(xiàn)已正式開啟事前登陸活動,據(jù)悉,這將是一款畫風(fēng)延續(xù)《瑪娜傳奇》,以家園建設(shè)和角色養(yǎng)成為主的RPG游戲。 而...

曾在去年東京游戲展上亮相的由DMM開發(fā)的《紅帽傳說》(Egglia~赤いぼうしの伝説~)現(xiàn)已正式開啟事前登陸活動,據(jù)悉,這將是一款畫風(fēng)延續(xù)《瑪娜傳奇》,以家園建設(shè)和角色養(yǎng)成為主的RPG游戲。

圣劍傳說核心成員打造 《紅帽傳說》預(yù)約開啟

而該作的游戲研發(fā)團(tuán)隊核心成員可追溯到SFC時代《圣劍傳說》。在PS版《圣劍傳說:瑪娜傳奇》開發(fā)結(jié)束之后,這支團(tuán)隊以“理念不合”的理由在SQUARE集體辭職,加入了《圣劍》系列制作人龜岡慎一為成立的新公司BrownieBrown。脫離SQUARE之后,Brownie轉(zhuǎn)投任天堂陣營,第一部作品《魔法假日》反響不錯,此后也曾擔(dān)任馬里奧系列在3DS平臺的開發(fā)工作。2013年,公司重組后更名為1-UPSGames。

圣劍傳說核心成員打造 《紅帽傳說》預(yù)約開啟

2013年,從董事長位置卸任的龜岡再次脫離任天堂創(chuàng)業(yè),建立了手游公司BrowniesGames?!都t帽傳說》(Egglia)是這家公司繼《FantasyLife》和《ShootingHero》之后的第三部作品。關(guān)于游戲方面,玩家將和主角查波和羅賓要在荒廢的世界探索,搜集不同的素材建設(shè)建筑,除了自宅以外,也會加入類似尋找村民建設(shè)村莊的更復(fù)雜的建設(shè)系統(tǒng)。

圣劍傳說核心成員打造 《紅帽傳說》預(yù)約開啟

游戲的核心玩法并不是傳統(tǒng)RPG的戰(zhàn)斗和養(yǎng)成,而是目前日本手游中還不多見的“家園建設(shè)”系統(tǒng),玩家在世界探索會獲得椅子、壁紙、壁掛、家用電器一類的家居擺設(shè),收集后擺放在房間里。此外,游戲的社交玩法應(yīng)該也會圍繞“家園建設(shè)”系統(tǒng)進(jìn)行設(shè)計。

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