家園系統(tǒng)已經(jīng)開放了,很多玩家對局這種自由度頗高的玩家有點無從下手,如果初期沒有決定好布局的話,中后期重新改費事又費力,我們來看看玩家“幽夢幾許還暖人”給我們帶來的家園初期布置心得吧,希望能幫助到玩家。
因為家園系統(tǒng)在我們區(qū)也才剛開放,所以家園等級跟工藝都處于初階段,所以目前的家園只能設計的稍微簡單。先上圖。
下面就來說說我對家園布局的一些心得,首先,眾所周知,家園的開放面積與家園的等級相關,裝飾物的擺放數(shù)量直接取決于家園的等級,一般計算方式為:家園等級×10-10,所以如果你想把家園建設的有些看頭,你就要優(yōu)先提升家園的等級,目前來說六級家園就可以布置上圖那一塊面積。而且外觀也會從茅草屋變成木頭房,我想大家一定會奇怪,為什么我把家具那些放在屋外而不是屋內(nèi)?
其實這是家園整體大局觀與微觀的選擇,家園做出來當然也是給自己和大家欣賞的,難免人都有攀比心,誰希望自己的家園顯得空蕩荒蕪呢?
所以在家園等級還沒提升起來的時候,優(yōu)先布置外景,房子內(nèi)的裝飾物不去布置,留下位置來更多的裝飾外景。那么在布置外景的時候我們怎么去布置呢?這就有點風水的味道了,主宅我是不建議直接對大門的,如果你一定要對著,那么就在大門進主宅的路上放一塊屏風或者一顆不大不小的樹。
而且,盡量布置的對稱些,會顯得規(guī)則整潔,道路就像我那樣暫時用地墊鋪過去。當你選擇好自己的主宅位置的時候,因為裝飾物布置限制,肯定會有一些地方會顯得空蕩,這時候怎么處理呢?
其實很簡單,利用游戲里的視角,在稍微空蕩的地方放一棵樹并放大,效果你可以自己去試試,盆栽花也是可以放大的,如圖顯示,那些露土的部位都是放大后的花去填充的。初期的時候不要想著弄成楊洋家那樣,那是滿級效果,有想法且有能力的朋友還可以巧用農(nóng)田作為裝飾物,農(nóng)田的裝飾效果一定是很棒的,花果成熟的時候農(nóng)田是有光效的。就像我家園那樣。
總結歸納以下幾點作為家園初期布置心得:1.先外后內(nèi),2.對稱,3.適當符合風水,4.巧用農(nóng)田。5.巧妙利用游戲視角布局。
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