導(dǎo) 崩壞學(xué)園2亞巴頓的裁決好不好用?亞巴頓的裁決實用性怎么樣?介紹了亞巴頓的裁決技能實用性分析,希望這篇文章能夠幫助到崩壞學(xué)園2的玩家! 亞巴頓的裁決 在我第一眼看到這個低迷的百分比時,...

崩壞學(xué)園2亞巴頓的裁決好不好用?亞巴頓的裁決實用性怎么樣?介紹了亞巴頓的裁決技能實用性分析,希望這篇文章能夠幫助到崩壞學(xué)園2的玩家!

亞巴頓的裁決

崩壞學(xué)園2亞巴頓的裁決怎么樣 亞巴頓的裁決技能解析

在我第一眼看到這個低迷的百分比時,我曾以為他是一個垃圾,但是在我實際使用后,這個武器給了我眼前一亮的感覺。

一技能脆弱,和其他脆弱一樣,提高傷害這一點(diǎn)不僅可以作用在自己的二技能上,也可以給其他武器提高輸出,也因此,裁決是一個擁有輔助性質(zhì)的武器。

二技能是類似雷驅(qū)的群體版本,裁決在技能傷害上是遠(yuǎn)遠(yuǎn)比不過雷驅(qū)的,但是群體上就比較不錯了,這一點(diǎn)在石頭/防爆的怪海中尤為突出,幾乎擊中時就會瞬間只剩下兩三個殘血了。

作為rpg而言,可以完全受到奎托斯與圓環(huán)的加成,本身的強(qiáng)度在rpg中也是十分兇猛的。

在作為主武器+副武器+輔助的主流搭配中,雖然裁決在技能類型上和雷驅(qū)十分類似,但是裁決卻和雷驅(qū)有著很大的不同,雷驅(qū)的目標(biāo)在于注射厚血怪,高單體輸出的同時順便濺射四周,因此雷驅(qū)經(jīng)常與水晶+清小怪武器一同使用。而裁決是一個旨在清場的武器,在使用裁決時,另一個武器常選擇對單強(qiáng)力的武器,由于裁決對群的強(qiáng)力,輔助武器可以直接脫離水晶,而選擇加成對單武器,配合裁決脆弱加成,傷害很可觀。裁決屬于常規(guī)單兵火箭,即使小怪被炸死,也是群體炸死,不必?fù)?dān)心因為面板太高而影響太多。

一個很實際的武器,可以當(dāng)成是黑霧結(jié)晶的強(qiáng)化+rpg版,而不是雷驅(qū)的群體版而使用。

第三季崩壞編年史通關(guān)攻略new

里世界混沌:崩壞之源配裝匯總new

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。