導(dǎo) 劍與家園這款游戲很多玩家都十分喜歡,其中各個兵種之間互相克制是怎樣的關(guān)系,到底有什么特點,接下來就跟著小編來一睹究竟吧! 步兵克制介紹 步兵可以說是游戲中最低級的兵種,因此他們并沒有什么克制的...

劍與家園這款游戲很多玩家都十分喜歡,其中各個兵種之間互相克制是怎樣的關(guān)系,到底有什么特點,接下來就跟著小編來一睹究竟吧!

劍與家園兵種克制關(guān)系 步兵克制介紹

步兵克制介紹

步兵可以說是游戲中最低級的兵種,因此他們并沒有什么克制的兵種對象,而其作用也就只是給后方的遠(yuǎn)程兵種(比如弓箭手)帶來更為安逸的輸出環(huán)境,誰讓是炮灰呢?因此可以說許多的兵種都克制步兵。

弓箭手克制介紹

弓箭手的話可以說是前期較為好用的兵種,畢竟遠(yuǎn)程輸出算是一個不錯的優(yōu)勢,但其克制的兵種只能是步兵這種低級單位了,而克制弓箭手的兵種有騎士兵種,坦克兵種同樣克制弓箭手很明顯。

槍兵克制介紹

就槍兵而言雖然可能給你的感覺最為脆弱,然而其針對騎兵確實擁有明顯的克制能力,畢竟騎士兵種雖然沖鋒傷害非常之高,然而倘若沖鋒撞在建筑物上則會令自己受到非常嚴(yán)重的傷害,而槍兵的長矛恰好成為了這種建筑物的存在,因此槍兵克制騎兵。而要說到什么克制槍兵的話,法師類的遠(yuǎn)程高輸出兵種就是其中之一,坦克自然也是較為明顯克制槍兵的了。

騎兵克制兵種介紹

在游戲前期以及中期時候,騎兵沖鋒之下便能干掉敵方據(jù)對大部分的兵力,其兇猛程度相信在各位的心中留下了非常深刻的印象了吧?而騎士兵種克制的對象那可就多了,比如最基本的單位步兵、遠(yuǎn)程單位弓箭手、遠(yuǎn)程脆皮單位魔法師、僧侶,這些都能被騎士克制的死死的。

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