《盜墓筆記》伙伴升階所帶來的命中、閃避、攻擊、防御提升數(shù)據(jù)演算?;粜阈愫投录t哪個更厲害?
大家都知道伙伴升階后,可以提升主角的攻擊、防御、命中、閃避,還有傷害加深。因為傷害加深無規(guī)律,所以下面不討論傷害加深的問題。僅僅研究一下二月紅和霍秀秀的命中、閃避,順帶給出攻擊、防御的數(shù)據(jù)。
按照品質(zhì)性能,目前已有的伙伴按照從低到高排列為(為方便敘述,加上編號)1號潘子、2號王胖子、3號阿寧、4號陳文錦、5號陳皮阿四、6號吳邪、7號二月紅、8號霍秀秀、9號張起靈、10號張啟山、11號黑瞎子、12號神張起靈。
正常來說,每一個伙伴增加的主角屬性點數(shù)均高于同等階以上排列中靠左的伙伴,即在同等階的情況下,12號神張起靈增加屬性點數(shù)最高,11號黑瞎子次之,余類推。
8號霍秀秀增加的主角屬性點數(shù)應(yīng)該比同等階7號二月紅增加的主角屬性點數(shù)要高。那么讓我們來看一下實際情況。
本人通過實驗收集了二月紅和霍秀秀的數(shù)據(jù)如下:(順便加入?yún)切皵?shù)據(jù))
按照正常邏輯,二月紅增加的屬性點數(shù)大于吳邪,霍秀秀增加的屬性點數(shù)大于二月紅。但是通過上表,大家可以看出,霍秀秀增加的命中、閃避點數(shù)比二月紅增加的命中閃避點數(shù)要低,而且隨著階數(shù)的增加,這種差距越來越大。其實這是新增加霍秀秀數(shù)據(jù)時技術(shù)人員偷懶造成的錯誤。
各位玩家有吳邪、二月紅、霍秀秀的,可以對照一下數(shù)據(jù)的準(zhǔn)確性。一星的伙伴各項屬性點數(shù)與上表一致,增加一個星級,屬性點數(shù)增加5%。即一星乘以100%,二星乘以105%,三星乘以110%,四星乘以115%,五星乘以120%,六星乘以125%,七星乘以130%,八星乘以135%,九星乘以140%,十星乘以145%。若有小數(shù)的,將小數(shù)舍去取整數(shù)部分。
例如,一星一階霍秀秀基礎(chǔ)攻擊點數(shù)為68,二星為68*105%=71.4,取整71;三星為68*110%=74.8;取整74;四星為68*115%=78.2,取整78,余類推。
如有進(jìn)化的,吳邪、二月紅進(jìn)化一次增加80%的基礎(chǔ)屬性點數(shù),霍秀秀進(jìn)化一次增加100%的基礎(chǔ)屬性點數(shù)。同樣,有小數(shù)的將小數(shù)舍去,取整數(shù)部分。
舉例:
六星九階吳邪進(jìn)化一次
首先根據(jù)上表查出九階吳邪基礎(chǔ)攻擊點數(shù)為2400,六星增加25%,2400*125%=3000,進(jìn)化一次增加80%,2400*80%=1920
3000+1920=4920。六星九階吳邪進(jìn)化一次增加主角的攻擊點數(shù)為4920。
再用霍秀秀舉個例子
五星八階霍秀秀進(jìn)化一次
根據(jù)上表查出八階霍秀秀基礎(chǔ)攻擊點數(shù)為2040,五星增加20%,2040*120%=2448。五星八階霍秀秀增加主角的攻擊點數(shù)為2448。進(jìn)化一次增加100%,2040*100%=2040,2448+2040=4488,五星八階霍秀秀進(jìn)化一次增加主角的攻擊點數(shù)為4488。
有不懂算錯的,可以問我,教會為止。
希望各位玩家驗證上表的正確性后,特別是擁有伙伴霍秀秀的玩家,大家一起要求該游戲的運(yùn)營商或開發(fā)商更改霍秀秀的數(shù)據(jù),使其合理化,至少不能低于二月紅。
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