導(dǎo) 今天九游的小編為大家?guī)淼木褪窍删硞髡fRO手游騎士三大流派玩法優(yōu)劣勢解析,或許還有很多玩家不是很了解具體內(nèi)容吧,下面就跟著小編一起來看看吧,希望本期攻略可以幫助到大家! 首先先分析下騎士目前的主...

今天九游的小編為大家?guī)淼木褪窍删硞髡fRO手游騎士三大流派玩法優(yōu)劣勢解析,或許還有很多玩家不是很了解具體內(nèi)容吧,下面就跟著小編一起來看看吧,希望本期攻略可以幫助到大家!

仙境傳說RO手游騎士三大流派玩法優(yōu)劣勢解析

首先先分析下騎士目前的主要流派,分別三種,槍騎,敏劍,體騎。

首先是槍騎,也是非常主流的加法。一般采用滿s副v少量d加法,還有一種是最近起來的,si加法。其實(shí)兩者特點(diǎn)都是一樣的,是騎士中所有流派輸出能力最強(qiáng)。但是缺點(diǎn)也明顯了,相信官方改動(dòng)大家都能懂得騎士的缺點(diǎn)更突出了,就是續(xù)航能力。所以策劃思路就是點(diǎn)i,能讓做地板回藍(lán)多,戳得久,缺點(diǎn),極端的追求輸出導(dǎo)致非常脆。而點(diǎn)v則是考慮了生存能力,畢竟少了劍格,而且堆血和防不代表抗得住,血上限和防御很有局限性,血的作用得靠隊(duì)友,有牧師的無限霸邪才能發(fā)揮作用。而防御減法抵消,只能針對小怪,對于boss,幾乎可以無視你的防御。所以抗傷害只能抗爆,減傷還有技能支持。所以引出了敏劍。

敏劍一直都不被人看到,因?yàn)檩敵瞿芰Υ_實(shí)弱,但是和槍騎不同的是,雖然輸出沒有槍騎暴力,練級也沒有槍騎效率,但是續(xù)航能力,持續(xù)輸出能力和抗打能力卻比槍騎要高。這也是大家為什么前期都用槍騎不用敏劍的原因,因?yàn)榇蠹蚁肷稀芭判邪瘛?,所以追求最高效率嘛,所以槍騎可以吃料理吃藍(lán)藥追求極限效率,而敏劍除了吃料理,就是吃料理,練級時(shí)藍(lán)一直是滿的。。。也太“省錢”了點(diǎn)吧。因?yàn)橛袆Ω?,加上閃避,所以針對數(shù)量兩個(gè)或者一個(gè)的敵人會更加有優(yōu)勢,閃避可以簡單理解為百分比減傷,實(shí)際上是有概率的,但無論如何都比防御來得要好,劍格同理。所以,就有了更加注重抗的流派出現(xiàn)了,體騎。

槍騎為何脆,是因?yàn)橐恢鳖^疼藍(lán)的問題,所以很多槍騎一身回藍(lán)裝。而那種哥特套的槍騎,只是體騎注重了下輸出而已,嚴(yán)格意義上算是體騎,不是槍騎。

體騎,在龍息出來之前,幾乎是放棄輸出的一個(gè)流派,說白了,就是一個(gè)過渡產(chǎn)品。因?yàn)槭周娍隙ū缺R恩騎士早出,體騎一段時(shí)間內(nèi)被十字軍碾壓取代是肯定的。就目前情況來講,確實(shí)是一個(gè)當(dāng)肉的好點(diǎn)法,一般有vi,avl兩種。第一種是未來的龍息騎士,加i加魔抗,藍(lán)量回藍(lán)提高技能使用的頻率,以及加強(qiáng)未來可能的龍息傷害。(這個(gè)未來,最少明年,最多無窮。為何說太窮,假如游戲在出龍息前倒閉了呢)第二種,也我是比較認(rèn)可的一種,極限v然后al,a提供閃避,和敏劍同理,v配合隊(duì)友和狂怒之槍,狂怒后牧師無限霸邪實(shí)在是臟。l抗爆,虎王可不是鬧著玩的。我沒提到流血對吧,因?yàn)閷τ谶@種流派來講,你肯定有隊(duì)友,才會做肉,其次,存在意義就是抗,流血還是可有可無的東西。所以那種極限a,較多l(xiāng),少量v,簡直是四不像,不知道其存在意義,要說作用,估計(jì)也就是為了穩(wěn)定到不能在穩(wěn)定的單刷,穩(wěn)到連效率都極低。

總結(jié)下三大流派的特點(diǎn)排行

 

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