導(dǎo) 崩壞3伏羲之書好不好用?伏羲之書實(shí)用性怎么樣?介紹了伏羲之書實(shí)用性分析,希望這篇文章能夠幫助到崩壞3的玩家! 伏羲之書 喲呼,各位艦長好呀,這里是一位不愿意透露姓名的天命極東分部指揮官……的秘...

崩壞3伏羲之書好不好用?伏羲之書實(shí)用性怎么樣?介紹了伏羲之書實(shí)用性分析,希望這篇文章能夠幫助到崩壞3的玩家!

伏羲之書

喲呼,各位艦長好呀,這里是一位不愿意透露姓名的天命極東分部指揮官……的秘書。隨著與逆熵以及崩壞勢力的戰(zhàn)爭全面推進(jìn),我們的戰(zhàn)爭武器制造實(shí)驗(yàn)室也是推出了越來越多的裝備,以便各位艦長給合適的女武神裝備,在戰(zhàn)場上攻堅(jiān)克敵。那么,今天我要介紹的就是其中之一,名為“伏羲之書”的這把足以傳世的精巧武器。

作為一個(gè)合格的前裝備部員工,我將從面板和套路兩方面來為各位艦長詳細(xì)解析這把武器。

首先我們來看滿級的面板,如下圖,50級伏羲之書的攻擊是271,會(huì)心37,攻擊會(huì)心和為308,在截止1.3版本的所有布洛妮婭武器中僅次于5th圣遺物的311,屬于攻擊不低、會(huì)心也較高的優(yōu)秀面板武器,是完全可以拿來作為布洛妮婭的主輸出武器的。

說完了面板我們來看技能,可以發(fā)現(xiàn),這是一把三相武器(吃我三相之力),可以通過消耗SP、每隔一定的CD時(shí)間進(jìn)行三種形態(tài)的切換,初始形態(tài)為火炮,第二形態(tài)為導(dǎo)彈,第三形態(tài)則為激光。尤其要提醒各位艦長注意的是,這是一把具備多種非控制類debuff(燃燒、脆弱、減速)能力的物理炮,也就是說,這把武器的三個(gè)形態(tài)普通攻擊和蓄力攻擊,雖然描述上說是具備“元素之力”,但是實(shí)際的傷害類型是物理哦。(下面圖中可以看到三種形態(tài)都可以暴擊)

崩壞3伏羲之書怎么樣 伏羲之書技能詳解

初始形態(tài)的攻擊方式為發(fā)射具有概率點(diǎn)燃敵人的快速火球造成物理傷害和點(diǎn)燃的火焰元素傷害(火球數(shù)量跟其他火炮的炮彈一致,一層蓄力為1枚,兩層為2枚,三層為3枚)

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第二形態(tài)的攻擊方式為發(fā)射具有概率使敵人脆弱的雷球(實(shí)際是一種導(dǎo)彈),造成物理傷害(雷球數(shù)量一層蓄力為2枚,兩層為4枚,三層為10枚)

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注意圖中雷球?yàn)閷?dǎo)彈的一種,因此有幾率可以隔著大盾打擊到怪物本體。

第三形態(tài)的攻擊方式為持續(xù)發(fā)射的藍(lán)白色激光,造成物理傷害,并且有幾率減緩敵人的攻擊和移動(dòng)速度

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另外提醒各位艦長,在按下攻擊鍵或閃避鍵的狀態(tài)下,還有剛把人物切換上來的一瞬間,切換武器形態(tài)的主動(dòng)技能按鍵會(huì)變成禁用狀態(tài),如圖所示。

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(按下攻擊鍵,炮口發(fā)光開始蓄力,武器切換形態(tài)的主動(dòng)鍵被禁用)

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(按下閃避鍵,閃避鍵發(fā)光,武器切換形態(tài)的主動(dòng)鍵同樣被禁用)

由于這是一把布洛妮婭的武器,目前從各方面來看,布洛妮婭除了輸出,更多時(shí)候是作為一個(gè)場上的重要輔助,因此,除了分析它作為一把主輸出武器,我們還將主要分析它作為輔助武器的用法。

首先,當(dāng)使用布洛妮婭作為主C的艦長將伏羲之書用作主輸出武器時(shí),我們可以注意到它的三形態(tài)特點(diǎn),由于三形態(tài)切換需要CD,還需要消耗少量SP,因此,如果將加成三形態(tài)提供的對敵debuff相關(guān)的傷害加成類圣痕裝備到一個(gè)角色身上,將會(huì)出現(xiàn)很難同時(shí)觸發(fā)的情況,所以,我們正確的思路是只考慮其中一個(gè)形態(tài)的debuff對特定一個(gè)角色和特定圣痕的加成,然后分別組成套路。

首先是火炮形態(tài),目前自身能提供對點(diǎn)燃debuff相關(guān)加成的布洛妮婭有戰(zhàn)車(鏈?zhǔn)椒磻?yīng))

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另外,由于次元的QTE為火焰元素傷害,可能會(huì)受到相關(guān)圣痕的加成,即對點(diǎn)燃敵人的火焰元素加成的圣痕,因此,次元打QTE也是一個(gè)思路,但由于次元本身攜帶伏羲難以又觸發(fā)點(diǎn)燃又進(jìn)入QTE角色,因此這個(gè)套路實(shí)際上需要另一個(gè)布洛妮婭,如戰(zhàn)車去攜帶伏羲輔助,回到了戰(zhàn)車輔助的伏羲炮用法中,我們下面講輔助時(shí)再細(xì)說。

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在戰(zhàn)車攜帶伏羲之書時(shí),由于戰(zhàn)車平A自帶100%幾率范圍群體點(diǎn)燃,點(diǎn)燃的時(shí)間也很長,因此我們似乎不需要特意帶這把武器來提供點(diǎn)燃, 作為帶點(diǎn)燃的主輸出它沒有顯著優(yōu)勢。

當(dāng)然,由于會(huì)心較高,對戰(zhàn)車的QTE有一定加成;但是總體而言,武器的點(diǎn)燃不如角色技能,是沒有很多特色的。

之后是導(dǎo)彈形態(tài),能夠提供獨(dú)特的debuff脆弱,目前對于主線和外傳關(guān)卡的敵人,由于防御本身不太高,影響不大,脆弱能提供的傷害加成較低,但是對于目前最新的矩陣關(guān)卡,高層矩陣boss來說,由于防御和減傷較高,脆弱能提供不俗的輔助效果。

以導(dǎo)彈形態(tài)作為主輸出武器時(shí),可以選擇攜帶對蓄力有加成的戰(zhàn)車(鏈?zhǔn)椒磻?yīng))、雪地(終極蓄力)等仍然略優(yōu)于其他布洛妮婭,圣痕搭配可以選擇加成全傷害、加成遠(yuǎn)程傷害或者加成物理傷害的圣痕,比如王昭君2件套的遠(yuǎn)程傷害提高,艷后3件套的遠(yuǎn)程傷害隨距離提高等等。

最后是激光形態(tài),由于debuff是減速不是冰凍,目前沒有布洛妮婭自帶對減速加成(雪地的加成是凍結(jié)控制后的加成)。

作為主輸出武器,激光形態(tài)可以配合任意布洛妮婭,優(yōu)勢在于輸出時(shí)持續(xù)不斷的減速敵人可以提供安逸的輸出環(huán)境,目前也沒有優(yōu)秀的對減速敵人的增傷圣痕,因此這個(gè)輸出套路暫時(shí)沒有成形,可以在未來保持觀望。

再次提醒各位艦長注意的一點(diǎn)是,這把武器的三個(gè)形態(tài)輸出都是物理類,因此如果作為主輸出武器,搭載武器的角色可不要誤配了加成元素傷害的圣痕哦,可以選擇搭配一些加成蓄力傷害、遠(yuǎn)程傷害或者全傷害的圣痕。

如果未來出現(xiàn)對這些非控制類debuff增傷的圣痕,那么這把武器作為主輸出武器的威力將進(jìn)一步提升。

討論完了作為主輸出武器,我們來分析作為輔助武器伏羲有哪些好用的套路。

首先,伏羲作為一把輔助武器,它所帶有的三個(gè)debuff功能:點(diǎn)燃、脆弱和減速,都可以由特定的布洛妮婭自帶技能觸發(fā),戰(zhàn)車可以點(diǎn)燃、山吹可以脆弱、雪地可以減速,而根據(jù)我們之前所說,這三個(gè)debuff在武器切換形態(tài)的8秒CD限制下,難以同時(shí)作用到同一個(gè)敵人身上,因此我們考慮通過互補(bǔ)來增加輔助的效果,忽略相同的功能,發(fā)揮互補(bǔ)功能:簡單來說就是,具備點(diǎn)燃屬性的戰(zhàn)車,武器切換保持到二三形態(tài)去發(fā)揮脆弱和減速的功能,具備脆弱功能的山吹,武器切換到一三形態(tài),而具備減速功能的雪地,武器切換到一二形態(tài)。

有了互補(bǔ)的綜合思路以后,我們考慮到,目前除了矩陣探索高難度高層情況下,一般來說脆弱對輸出的增益有限,因此我們基本思路就是戰(zhàn)車用激光形態(tài)、山吹用火炮或者激光形態(tài)、雪地用火炮形態(tài);而目前次元的輔助能力主要在于引發(fā)時(shí)空,可以引起特定時(shí)空增傷,因此使用伏羲時(shí)可以用激光或者火炮形態(tài),但缺乏相應(yīng)的時(shí)空圣痕加成(之后要推出的黑軒轅圣痕加成的是全局時(shí)空,不是次元的范圍時(shí)空),因此暫時(shí)沒有成熟套路。

以下我們逐一分析。

對于帶激光形態(tài)的戰(zhàn)車和山吹,由于目前激光的減速主要加成鬼鎧的青龍結(jié)界技能,因此主C選擇鬼鎧,可以用純色異能隊(duì),山吹脆弱加成不提,選擇戰(zhàn)車時(shí),鬼鎧可以帶對于點(diǎn)燃有加成的圣痕,如伏羲下,因此形成了這樣的鬼鎧搭配:莎士比亞上、伏羲中下,這一套具備伏羲兩件套的加15%HP和冷卻必殺技以及閃避技能20%減少的功能,輸出時(shí)切換到激光形態(tài),戰(zhàn)車先平A點(diǎn)燃敵人,之后蓄力激光減速敵人,然后切換鬼凱打分支

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對于帶火炮形態(tài)的雪地,由于減速的加成是閃避觸發(fā),因此可能更多時(shí)候在選擇鬼鎧作為主C時(shí),需要聚怪并且開大招冰凍來觸發(fā)青龍結(jié)界,當(dāng)然,冰凍以后再將怪物點(diǎn)燃是可以的,屬于爆發(fā)式的一波打法,在深淵、矩陣這類關(guān)卡中SP略微吃緊。

另外,對于帶點(diǎn)燃形態(tài)的山吹,可以搭配火傷流游俠、QTE流次元或者玫瑰作為主C輸出,配合脆弱增加傷害。

綜合來看,伏羲之書是一把設(shè)計(jì)精巧、初看類似軒轅劍的武器,但是由于形態(tài)切換的CD和debuff的類型差異,導(dǎo)致它的使用思路與軒轅劍很不同,作為debuff以硬控為主的軒轅劍,可以搭配QTE相關(guān)的流派,而伏羲更需要考慮的是多種軟性debuff導(dǎo)致的傷害加成疊加。目前來看,形態(tài)切換的CD對這種疊加的可能性造成了一定的限制,但是如果未來出現(xiàn)對非控制debuff加成優(yōu)秀的圣痕,這把武器的輸出和輔助輸出上限也將隨之大大提高。

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