導(dǎo) 2017年4月1日,由完美世界主辦的第二屆DOTA2亞洲邀請(qǐng)賽主賽事在上海東方體育中心正式拉開(kāi)帷幕。在開(kāi)幕式現(xiàn)場(chǎng)中國(guó)紅和水墨風(fēng)的LOGO的裝點(diǎn)下,來(lái)自全球的十二支頂級(jí)戰(zhàn)隊(duì)將在此上演多場(chǎng)中外大對(duì)決,為所...

2017年4月1日,由完美世界主辦的第二屆DOTA2亞洲邀請(qǐng)賽賽事在上海東方體育中心正式拉開(kāi)帷幕。在開(kāi)幕式現(xiàn)場(chǎng)中國(guó)紅和水墨風(fēng)的LOGO的裝點(diǎn)下,來(lái)自全球的十二支頂級(jí)戰(zhàn)隊(duì)將在此上演多場(chǎng)中外大對(duì)決,為所有DOTA2愛(ài)好者帶來(lái)一場(chǎng)場(chǎng)龍爭(zhēng)虎斗的巔峰之戰(zhàn)。

DOTA2亞洲邀請(qǐng)賽主賽事戰(zhàn)火燃起 12支頂尖戰(zhàn)隊(duì)龍爭(zhēng)虎斗

本次DOTA2亞洲邀請(qǐng)賽開(kāi)幕式充滿著濃烈的中國(guó)風(fēng)元素,主辦方以刀、劍、槍、錘以及棍戟斧鉞鉤叉锏和太極氣十二種兵器來(lái)分別象征十二支戰(zhàn)隊(duì)的競(jìng)技風(fēng)格,同時(shí)也將一場(chǎng)電子競(jìng)技盛會(huì)演繹成大俠云集的武林大會(huì)。為了打造一場(chǎng)全球玩家共同參與的電競(jìng)盛宴,完美世界在賽事準(zhǔn)備方面做了充分的安排。本屆DOTA2亞洲邀請(qǐng)賽邀請(qǐng)了TI6冠軍Wings、TI5冠軍&首屆DAC冠軍EG戰(zhàn)隊(duì)、TI4冠軍Newbee戰(zhàn)隊(duì)、TI2冠軍iG戰(zhàn)隊(duì)、三屆特錦賽冠軍OG戰(zhàn)隊(duì),以及iG.V、Liquid、Empire、LFY、VGJ、NP、Faceless等國(guó)內(nèi)外知名戰(zhàn)隊(duì)同時(shí)主辦方將同步提供中文、英文和俄文解說(shuō),全球玩家可以通過(guò)直播享受到DOTA2游戲的競(jìng)技樂(lè)趣。精彩的賽事、豐富的活動(dòng)、完善的直播,讓DOTA2亞洲邀請(qǐng)賽成為一場(chǎng)選手和廣大玩家共同狂歡的DOTA2電競(jìng)嘉年華。對(duì)各大電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)來(lái)說(shuō),本次DOTA2亞洲邀請(qǐng)賽是與各國(guó)高手切磋,檢驗(yàn)自身戰(zhàn)力的良機(jī),因此每個(gè)參賽戰(zhàn)隊(duì)也是摩拳擦掌,欲用勝利為自己在2017年中贏得開(kāi)門紅,因此可以預(yù)期本次邀請(qǐng)賽將帶來(lái)多場(chǎng)高水準(zhǔn)的激烈賽事,為全球玩家?guī)?lái)一場(chǎng)DOTA2比賽的狂歡盛宴。

據(jù)了解,DOTA2亞洲邀請(qǐng)賽是完美世界精心打造的電競(jìng)賽事。戰(zhàn)隊(duì)職業(yè)化、解說(shuō)專業(yè)化、轉(zhuǎn)播的專業(yè)化,本屆比賽從賽事組織到賽事的運(yùn)營(yíng)等都更加系統(tǒng)、規(guī)范,賽事的各個(gè)環(huán)節(jié)也更國(guó)際化。

近兩年來(lái),中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展極為快速。2016年,中國(guó)電子競(jìng)技游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入達(dá)到504.6億元,電競(jìng)整體用戶規(guī)模已經(jīng)達(dá)到了1.7億。隨著產(chǎn)業(yè)規(guī)模日漸擴(kuò)大,整個(gè)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)鏈也逐步發(fā)展完善,短短時(shí)間里,已經(jīng)初步形成了以電競(jìng)俱樂(lè)部、選手、主播、電競(jìng)賽事運(yùn)營(yíng)方和節(jié)目制作方為主的內(nèi)容生產(chǎn)環(huán)節(jié),以及電視和網(wǎng)絡(luò)直播、轉(zhuǎn)播平臺(tái)組成的內(nèi)容播出環(huán)節(jié)。在這個(gè)過(guò)程中,各大游戲廠商對(duì)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的大力投入,成為電競(jìng)產(chǎn)業(yè)鏈日漸完善的核心推動(dòng)力之一。近年來(lái),完美世界不僅引入了包括DOTA2在內(nèi)的多款世界知名電競(jìng)項(xiàng)目,同時(shí)還在賽事運(yùn)營(yíng)上不斷投入,舉辦了一系列職業(yè)電競(jìng)比賽,進(jìn)一步促進(jìn)了中國(guó)電競(jìng)賽事的職業(yè)化發(fā)展。

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