導(dǎo) ?水晶系統(tǒng)是游戲的特色系統(tǒng),可以通過金幣或鉆石進(jìn)行提煉,鉆石提煉的水晶等級普遍要高于金幣提煉。 水晶類型 經(jīng)驗(yàn)水晶:為其它水晶提供經(jīng)驗(yàn)值,不能鑲嵌在角色身上。 攻擊水晶:鑲嵌后為角色提供攻擊屬性...

?水晶系統(tǒng)是游戲的特色系統(tǒng),可以通過金幣或鉆石進(jìn)行提煉,鉆石提煉的水晶等級普遍要高于金幣提煉。

水晶類型

經(jīng)驗(yàn)水晶:為其它水晶提供經(jīng)驗(yàn)值,不能鑲嵌在角色身上。

攻擊水晶:鑲嵌后為角色提供攻擊屬性

防御水晶:鑲嵌后為角色提供防御屬性

生命水晶:鑲嵌后為角色提供生命屬性

命中水晶:鑲嵌后為角色提供命中屬性

閃避水晶:鑲嵌后為角色提供閃避屬性

暴擊水晶:鑲嵌后為角色提供暴擊屬性

抗暴水晶:鑲嵌后為角色提供抗暴屬性

速度水晶:鑲嵌后為角色提供速度屬性

水晶鑲嵌位置有等級要求,盡量選擇與角色定位相關(guān)的屬性水晶。攻擊角色優(yōu)先選擇攻擊水晶,防御角色優(yōu)先選擇防御屬性。水晶和裝備一樣可以鑲嵌和卸下,可以優(yōu)先培養(yǎng)少量常的水晶。

同一個(gè)角色身上不能同時(shí)鑲嵌多個(gè)相同類型的水晶。

能量之源:可以提升水晶提供屬性的整體比例,消耗熱能元素,當(dāng)可以升級時(shí),優(yōu)先升級能量之源。

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