導(dǎo) ?發(fā)展居民經(jīng)濟(jì):游戲中一大主要的經(jīng)濟(jì)來源于玩家城中的居民,想要從中獲得更多的稅收那么必然需要先將居民的生活得到保障,居民在游戲中每一天能夠?qū)ν婕姨峁┤味愂盏臋C(jī)會,在非常時刻玩家還可以通過玉符來進(jìn)行強(qiáng)...

?發(fā)展居民經(jīng)濟(jì)游戲中一大主要的經(jīng)濟(jì)來源于玩家城中的居民,想要從中獲得更多的稅收那么必然需要先將居民的生活得到保障,居民在游戲中每一天能夠?qū)ν婕姨峁┤味愂盏臋C(jī)會,在非常時刻玩家還可以通過玉符來進(jìn)行強(qiáng)制性收繳。

增加資源效率:玩家在城池當(dāng)中資源除了不斷的向外擴(kuò)張或者戰(zhàn)爭勝利來獲得之外最穩(wěn)定最持久的就是依靠于自身伐木場、磨坊、采石場和煉鐵廠等工廠生產(chǎn)出的資源,玩家在游戲中期一定要對于這些工廠的等級進(jìn)行提升,因為在中期玩家需要大量的資源來維持英雄出征、科技樹、征兵招募等活動。

建筑升級:想要和平穩(wěn)定的發(fā)展自身那么穩(wěn)固的防線是重中之重,玩家在生產(chǎn)和收稅的同時最需要做的就是對于自身城池的防御能力進(jìn)行提升,例如城墻的耐久度上限需要通過資源來升級;警戒所升級能夠儲備兵力,滿級時能夠最多容納1500的兵力;哨所提升能夠減少預(yù)警時間在世界中能夠更遠(yuǎn)更快的發(fā)現(xiàn)敵方軍隊,哨所滿級時能夠在時間上增加1200秒。

特殊建筑:特殊建筑中包含著戰(zhàn)神雕像和防衛(wèi)塔樓兩種建筑,其一戰(zhàn)神雕像也是必選的建筑,升級能夠降低城池的待命部隊以及駐防部隊在遭遇敵軍攻擊時的傷害,神像滿級時最多能夠吸收接近20%的傷害,為玩家在反擊時提供充足的兵力和能力,并且隨著等級的提升玩家部隊在防御時的攻擊力也會相應(yīng)的提升;其二塔樓能夠降低玩家城池在遭遇敵軍時受到的策略攻擊時的上好值,和戰(zhàn)神雕像一樣能夠在降低20%傷害值的同時激活全體部隊10%的智力加成,是玩家在游戲中期必須注意學(xué)習(xí)的一點。

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