太陽帝國的原罪起義修改秘籍方案推薦,游戲中我們必須要學會各種控制技巧才行,這些是很重要的點。下面就為玩家詳細的介紹太陽帝國的原罪起義修改秘籍方案的推薦,這些是很重要的點。想要了解的玩家就趕緊來學習吧。...

太陽帝國的原罪起義修改秘籍方案推薦,游戲中我們必須要學會各種控制技巧才行,這些是很重要的點。下面就為玩家詳細的介紹太陽帝國的原罪起義修改秘籍方案的推薦,這些是很重要的點。想要了解的玩家就趕緊來學習吧。

太陽帝國的原罪起義修改秘籍方案推薦

太陽帝國的原罪修改艦隊容量的秘籍

這兩個代碼決定了艦隊的容量,建議玩家參考相關文件進行修改。

researchModifier

modifierType "CapitalShipMaxSlots"

baseValue 0.000000

perLevelValue 37.000000

researchModifier

modifierType "ShipMaxSlots"

baseValue 0.000000

perLevelValue 4000.000000

轉換GameInfo文件夾下船艦資料的.entity文件為可讀TXT文件的方法首先建立一個Conver.bat文件然后用記事本打開在里面輸入

for %%c in (*.entity) do ConvertData_Rebellion entity "%%c" "%%c" txt

(此批處理的原理是循環(huán)獲取當前目錄下所有.entity文件的名稱同時將其轉換為可閱讀文本)

然后將游戲根目錄的Convertdata.exe和msvcr80.dll和Conver.bat文件放在一起

再找個空文件夾把游戲目錄下GameInfo文件夾和上面三個文件都復制進去

然后運行Conver.bat等待一段時間后就GameInfo 里的文件都轉換成了可閱讀的txt文件了

記得備份GameInfo文件夾就可以了

1.修改前做好備份

2打開地圖文件夾《Galaxy》修改地圖文件后綴.txt

開始修改

神器出現(xiàn)幾率修改

planetArtifactDensity .15

planetBonusDensity .40

把這兩個都改成100...探索一次不是出神器就是出屬性

初始資源修改

player

designName "layer1"

inGameName "layer1"

overrideRaceName ""

teamInDex-1

startingCredits 3000(這里的數(shù)值金錢)

startingMetal 800(這里的數(shù)值鐵礦)

startingCrystal 250(這里的數(shù)值水晶)

太陽帝國的原罪壕溝主力艦與戰(zhàn)艦人口數(shù)量修改

壕溝, 主力艦, 原罪, 太陽, 戰(zhàn)艦

修改方法:把修改完的gameinfo文件夾(只放修改好的.entity文件)放入C:\Documents and Settings\Administrator\Local Settings\Application Data\Ironclad Games\Sins of a Solar Empire\Mods-Entrenchment v1.01\Chinese.ENT.v1.011中(也就是漢化mod文件夾中)重新開始游戲即可。 .entity文件說明:含PHASE的是與Vasari 瓦薩里帝國有關的.含PSI的是與Advent 圣臨使者有關的.含TEC的是與TEC 貿易聯(lián)盟有關的.(需要先轉換一下成為可用記事本正確讀取)參考上面說明:

打開RESEARCHSUBJECT_MAXCAPITALSHIPSPHASE0.entity文件 V族第一級的主力艦人口升級

改下面這一部分

researchModifier

modifierType "CapitalShipMaxSlots"

改下面這一部分

researchModifier

modifierType "CapitalShipMaxSlots"

RESEARCHSUBJECT_MAXSHIPSLOTSPHASE0.entity V族第一級的人口升級

researchModifier

modifierType "ShipMaxSlots"

神器出現(xiàn)幾率修改

planetArtifactDensity .15

planetBonusDensity .40

把這兩個都改成100...探索一次不是出神器就是出屬性

前提是裝了entity轉txt數(shù)據包,要和你版本一致的,網上找一下就有。 1.打開"Gameplay.txt" 2.查找"fleetSupplyData" 3.這三行表示游戲里艦隊人口的乘數(shù):

fleetSupplyScalar 0.75

fleetSupplyScalar 1.0

fleetSupplyScalar 1.25

基數(shù)是2000,和在"RESEARCHSUBJECT_MAXSHIPSLOTS"系列升級有關,但那個要改60個文件,這里改一句話就行了!

比如把1.25改成5,那在艦隊容量為大時,就有一萬個人口上限了。

適用于3合1版 StarBasePhase.entity\txt Vasari 瓦薩里帝國的星際基地文件名 StarBasePsi.entity\txt Advent 圣臨使者星際基地文件名 StarBaseTech. entity\txt TEC 貿易聯(lián)盟星際基地文件名本人比較愛用“貿易聯(lián)盟【T族】”所以就拿它的星際基地文件為樣本。 TXT

entityType "StarBase" 星級基地

ability:0 "AbilityResupply" 再補給能力

ability:1 "AbilitySelfDestruct" 自我毀滅

ability:2 ""

ability:3 "AbilityDestabilizeHyperspacePhase" 超空間能力

ability:4 ""

defaultAutoAttackRange "None" 默認自動攻擊范圍“無

defaultAutoAttackOn TRUE 默認自動攻擊

preFersToFocusFire TRUE 集中火力攻擊

usesFighTerattack FALSE 使用攻擊戰(zhàn)斗機

numRandomDebrisLarge 12 隨機碎片數(shù)量大

numRandomDebrisSmall 24 隨機碎片小型

numSpecificDebris 0 碎片的具體數(shù)量

armorType "Module" 裝甲型“模塊”

hudIcon "HUDICON_STARBASE_TECH" 星際基地高科技

smallHudIcon "HUDICONSMALL_STARBASE_TECH" 星際基地科技

infoCardIcon "INFOCARDICON_STARBASE_TECH"

minZoomDistanceMult 1.000000 縮放距離

NumWeapons 3 武器數(shù)量

WeaponType "rojectile"

damageEnums 損害

AttackType "CAPITALSHIP" 攻擊型“主力艦”

DamageAffectType "AFFECTS_SHIELDS_AND_HULL" 類型損傷的影響“影響護盾和外殼”

DamageApplyType "BACKLOADED" 損害應用型“反物質”

DamageType "ENERGY" 損害型“能源”

WeaponClassType "LASERTECH" 武器類“激光技術”

DamagePerBank:FRONT 146.000000 前。。。。

DamagePerBank:BACK 146.000000 后。。。。

DamagePerBankEFT 146.000000 左。。。。

DamagePerBank:RIGHT 146.000000 右的攻擊值

Range 8000.000000 攻擊范圍

PreBuffCooldownTime 5.000000 冷卻值【開火間隔】

CanFireAtFighter FALSE

SynchronizedTargeting FALSE

PointStaggerDelay 0.150000 點錯延遲

TravelSpeed 4000.000000射擊速度【炮彈飛行速度】

Duration 0.000000 時間

fireConstraintType "CanAlwaysFire"

WeaponEffects 武器效應

weaponType "rojectile"

burstCount 5 在一定時間內發(fā)射的炮彈數(shù)

burstDelay 0.350000 貌似是指上面的“一定時間”

muzzleEffectName "Weapon_TechCapitalLaserMedium_Muzzle" 武器效果名稱

muzzleSoundMinRespawnTime 0.300000

muzzleSounds 武器聲音

soundCount 3 聲音計數(shù)

sound "WEAPON_TECHCAPITALLASERMEDIUM_MUZZLE"

sound "WEAPON_TECHCAPITALLASERMEDIUM_MUZZLE_ALT1"

sound "WEAPON_TECHCAPITALLASERMEDIUM_MUZZLE_ALT2"

hitEffectName "Weapon_TechCapitalLaserMedium_Hit" 攻擊效果名稱

hitHullEffectSounds

soundCount 1

sound "WEAPONIMPACT_ENERGYMEDIUM_HITHULL"

hitShieldsEffectSounds

soundCount 1

sound "WEAPONIMPACT_GENERICMEDIUM_HITSHIELDS"

projectileTravelEffectName "Weapon_TechCapitalLaserMedium_Travel"

星際基地共有3種防衛(wèi)武器,注解類似就不貼了,如有需要,可以下 載附件,注釋比較全。

maxUpgradeLevelCount 20最高升級次數(shù)【如果你想讓星際基地完全升級,別猶豫,它就管這個,20夠用】

找到星球的文件拉到最下面 maxStarBaseCountPerPlayer 1 這個是星級基地的

挨著這個下面的是空雷的,很費資源的討厭的東西 不喜歡的話改成0 所有的星球的全改成0就可以像原版那樣沒雷子了

不喜歡的可以用備份還原即可。

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