導(dǎo) 游俠在二轉(zhuǎn)之后有兩個職業(yè)供你選擇,分別是影舞者和風(fēng)行者兩個職業(yè),下面為大家?guī)睚堉仁钟斡蝹b二轉(zhuǎn)職業(yè)分析。 從個人角度上來看,兩個職業(yè)并沒有多大的不同,同樣都是對操作有著非常高的要求,在技能配置...

游俠在二轉(zhuǎn)之后有兩個職業(yè)供你選擇,分別是影舞者和風(fēng)行者兩個職業(yè),下面為大家?guī)睚堉仁钟斡蝹b二轉(zhuǎn)職業(yè)分析。

龍之谷手游游俠二轉(zhuǎn)職業(yè)分析 游俠二轉(zhuǎn)選擇

從個人角度上來看,兩個職業(yè)并沒有多大的不同,同樣都是對操作有著非常高的要求,在技能配置上,也沒有較大的出入,所以在轉(zhuǎn)職的時候,根據(jù)自身的喜好來定就可以了,因為兩個職業(yè)都是建立在游俠這個基礎(chǔ)之上的,所以在二轉(zhuǎn)中也同樣延續(xù)了這一特點(diǎn),頂多是配置了一些新的技能,兩者之間并沒有什么大的不同。

【英雄分析】

相信玩過這個英雄的玩家都知道,游俠在游戲中屬于為數(shù)不多的操作型職業(yè),對于技巧的運(yùn)用非常的重要,無論是在pk還是在副本中。首先在英雄的選擇,就一定要從你自身出發(fā),如果你是一個喜歡傷害型的玩家,游俠這個英雄肯定不適合你,如果你是操作流和意識流同時兼?zhèn)涞拇笊?,那么恭喜你,游俠絕對是你的知音,他的技能連貫性可以說游戲中非常少有的,只要能夠運(yùn)用的好,玩起來也是非常給力的。

【風(fēng)行者】

在風(fēng)行者的技能配置中,主要還是大的傷害技能為主,其次是一些輔助技能,從它的技能介紹中,并沒有看到什么比較雞肋的技能,但由于技能裝備的數(shù)量有限,在加點(diǎn)的時候一定要考慮你前面的技能。從個人角度而言,還是建議大家主點(diǎn)這一塊技能的,但是所考慮的層面不同,他對于技能的需要也是不同的,如果你是個pk玩家,這里的技能還是有一定弊端所在的,pk主要是看他的技能CD時間,如果時間一長,技能效果再好那也是白搭,而要是只為了刷圖的話,這里的技能作用肯定是非常大,必要時建議大家可以全部點(diǎn)滿。

【影舞者】

和風(fēng)行者不同,在影舞者這個職業(yè)中,他的二轉(zhuǎn)技能多是一些被動技能,從其設(shè)計含義上來看,應(yīng)該還是注重于前面技能的培養(yǎng),從技能的效果來看,基本上都是增加被動技能傷害的,如果是考慮入手影舞者這個職業(yè)的話,建議大家全部點(diǎn)滿,因為輔助技能所帶來的效果是永久性的,只要你選擇適合他的主動技能,肯定能夠派上非常大的用場,要知道,有的時候,就是缺這一點(diǎn)傷害,為了不讓自己后悔,技能搭配一定要做到非常仔細(xì)。

【技能解析】

在以上的技能加點(diǎn)中,并沒有提到每個技能的名稱,一來是技能的數(shù)量太多,不可能每個都提到,第二個則是不想限制玩家的發(fā)揮空間,技能的種類那么多,不可能每個都適應(yīng)于自己,一旦將技能的區(qū)別定格好,肯定會影響自身的發(fā)揮,為了防止此類的情況的發(fā)生,所以在技能的加點(diǎn)推薦上還是比較廣義的,主要給大家分析出職業(yè)的特點(diǎn)和一些技能加點(diǎn)的必要性,剩下來的還是留空間給自己去發(fā)揮,這樣才能讓戰(zhàn)場上更好的發(fā)揮出自己的優(yōu)勢。

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