導(dǎo) 龍之谷手游戰(zhàn)神PK加點(diǎn) 戰(zhàn)神PVP連招,戰(zhàn)神作為戰(zhàn)士的一轉(zhuǎn)職業(yè),擁有不俗的AOE輸出,在清小怪時(shí)十分輕松,但對(duì)單體目標(biāo)傷害乏力,相較于劍圣而言更適合刷圖,是非常不錯(cuò)的選擇。今天小編為大家?guī)?lái)的是游戲中...

龍之谷手游戰(zhàn)神PK加點(diǎn) 戰(zhàn)神PVP連招,戰(zhàn)神作為戰(zhàn)士的一轉(zhuǎn)職業(yè),擁有不俗的AOE輸出,在清小怪時(shí)十分輕松,但對(duì)單體目標(biāo)傷害乏力,相較于劍圣而言更適合刷圖,是非常不錯(cuò)的選擇。今天小編為大家?guī)?lái)的是游戲中戰(zhàn)神的PK加點(diǎn),希望對(duì)大家有所幫助。

龍之谷手游戰(zhàn)神PK加點(diǎn) 戰(zhàn)神PVP連招

戰(zhàn)神加點(diǎn)

【技能搭配加點(diǎn)推薦】

由于PVP主要是與其他玩家進(jìn)行1V1競(jìng)技對(duì)戰(zhàn),所以在技能搭配上,主要側(cè)重于PK方向,技能選擇中應(yīng)該主要以打斷控制為主,而摒棄一些收益較低大范圍傷害技能。因此戰(zhàn)神在對(duì)戰(zhàn)中主動(dòng)技能推薦搭配踐踏,旋轉(zhuǎn)沖擊,旋風(fēng),飛行沖擊及滾動(dòng)攻擊。

這套技能的選擇大部分都為高輸出技能,可以使得戰(zhàn)士在近身后抓住敵人破綻一套打出高輸出,爭(zhēng)取將對(duì)方打殘。踐踏輸出能力雖然較低,但是好處在于該技能能夠吸附周圍敵人并使被擊者減速,這讓戰(zhàn)神在面對(duì)魔導(dǎo),元素等遠(yuǎn)程職業(yè)時(shí),有一定的應(yīng)對(duì)措施不至于被放風(fēng)箏。踐踏搭配滾動(dòng)攻擊,能夠使戰(zhàn)神快速近身敵人并將其控制。

輔助技能方面,由于不需要佩戴,因此在加點(diǎn)中推薦大家全部點(diǎn)滿到最高等級(jí)。輔助技能作為游戲中用來(lái)規(guī)避傷害調(diào)整自身異常狀態(tài)的技能,可以保證玩家盡可能的減少自身受到的傷害同時(shí)盡快解除異常狀態(tài)打出更高輸出,使得自身在被敵方攻擊處于各種異常狀態(tài)時(shí)能夠迅速脫離,從而對(duì)對(duì)方進(jìn)行反打。而對(duì)于戰(zhàn)神來(lái)說(shuō),閃避后更是可以進(jìn)入沖鋒狀態(tài)提高自身移動(dòng)速度,同時(shí)配合攻擊鍵在沖鋒中更能發(fā)揮多樣化的攻擊手段,對(duì)敵人進(jìn)行控制打擊。

【打法解析】

戰(zhàn)神作為一名近戰(zhàn)職業(yè),在PK中主要需要尋找機(jī)會(huì)近身,使用控制技能將敵人擊飛控制后進(jìn)行連續(xù)的打擊輸出。由于戰(zhàn)神閃避后可進(jìn)入沖鋒狀態(tài),提高自身移動(dòng)速度,這對(duì)于近戰(zhàn)戰(zhàn)神來(lái)說(shuō)可以很好的接近目標(biāo)。同時(shí)進(jìn)入沖鋒狀態(tài)的戰(zhàn)神還新增了額外的控制技能沖擊拳,可在沖鋒過(guò)程中使用攻擊鍵將敵人擊到空中。因此對(duì)于戰(zhàn)神來(lái)說(shuō),開局后閃避進(jìn)入沖鋒狀態(tài),依靠自身移速優(yōu)勢(shì)爭(zhēng)取近身后使用沖擊拳將對(duì)方擊飛,之后銜接輸出控制技能,打出一套傷害是不錯(cuò)的選擇。

對(duì)于魔導(dǎo),元素等遠(yuǎn)程輸出職業(yè),如果不能迅速近身將其控制,戰(zhàn)神很容易被對(duì)方放風(fēng)箏擊殺。所以在面對(duì)遠(yuǎn)程輸出職業(yè)時(shí),戰(zhàn)神可以閃避進(jìn)入沖鋒狀態(tài)后迅速近身,如果對(duì)方想要后撤,可以使用滾動(dòng)攻擊迅速近身后跟上踐踏持續(xù)控制敵人,之后使用技能打出一套完整輸出,依靠自身強(qiáng)大的技能輸出能力將對(duì)方打殘。

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