主宰無雙手游英雄系統(tǒng)解析 英雄養(yǎng)成系統(tǒng),主宰無雙今日開啟不刪檔內(nèi)測啦,那么相信大家都很關(guān)心英雄系統(tǒng)是怎么樣的呢?英雄系統(tǒng)好玩嗎?針對這個(gè)問題下面跟著小編一起看看吧。
主宰無雙
系統(tǒng)介紹:
英雄系統(tǒng)是《主宰無雙》主要的養(yǎng)成系統(tǒng),玩家可以通過收集、培養(yǎng)、組合自己喜歡的英雄
系統(tǒng)界面:
玩家可以通過點(diǎn)擊主宰按鈕進(jìn)入到界面中
在英雄界面中可以選擇你想培養(yǎng)的英雄進(jìn)行屬性強(qiáng)化
英雄詳情:
英雄血脈:通過收集新的英雄可以激活相應(yīng)的英雄情緣獲得血脈力量。
英雄突破:通過游戲副本收集英雄突破材料可以進(jìn)行突破,突破后不僅可以開啟新的英雄技能,同時(shí)可以從主宰中獲得更為強(qiáng)大的力量。
英雄升級:消耗經(jīng)驗(yàn)藥水給英雄升級,英雄升級后可開啟更多的培養(yǎng)內(nèi)容。
英雄升星:消耗同名英雄碎片給英雄升星,星級越高能力越強(qiáng)。
英雄筑基:消耗多余的道具給英雄筑基,以獲得稀有屬性。
英雄資質(zhì):每個(gè)英雄有個(gè)固定的資質(zhì),資質(zhì)越高的武將在同樣的培養(yǎng)下可以有更強(qiáng)的能力.
英雄屬性:
防御:高防御、高血量可用來吸收傷害
物攻:高物理攻擊,可造成大量物理傷害,防御與血量較低
法攻:高法術(shù)攻擊,可造成大量法術(shù)傷害,防御與血量較低
輔助:可恢復(fù)、可控制、戰(zhàn)場中的多面手
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