導(dǎo) S7賽季ADC天賦嗜血解析 嗜血加強(qiáng)還是削弱,九游小編已經(jīng)給大家整理好了,想必玩家們都對(duì)這款游戲的內(nèi)容非常的期待。所以現(xiàn)在第一時(shí)間把這篇攻略分享給玩家們,希望你們喜歡。也希望能對(duì)大家有所幫助,下面就請(qǐng)...

S7賽季ADC天賦嗜血解析 嗜血加強(qiáng)還是削弱,九游小編已經(jīng)給大家整理好了,想必玩家們都對(duì)這款游戲的內(nèi)容非常的期待。所以現(xiàn)在第一時(shí)間把這篇攻略分享給玩家們,希望你們喜歡。也希望能對(duì)大家有所幫助,下面就請(qǐng)大家一起跟著小編去看看吧。日后關(guān)注還有更多精彩的攻略

S7賽季ADC天賦嗜血解析 嗜血加強(qiáng)還是削弱

7.6天賦嗜血分析:

第一先看:7.5版本嗜血情況

這是7.5版本嗜血,這個(gè)在充能完成之后能下一次普攻能夠獲得50%的生命偷取(18級(jí))

再看7.6版本嗜血改動(dòng)

擁有1-50%生命偷取效果”調(diào)整為“治療效果為你的總AD的3-40%(會(huì)受到暴擊加成,另外也會(huì)受到暴擊裝備加成,比如無(wú)盡之刃)

這點(diǎn)效果就非常強(qiáng)大了,50%的 生命偷取遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如回復(fù)40%總AD。

因?yàn)樯等〉挠?jì)算方式是按照造成傷害回血,假設(shè)有100AD,對(duì)方能夠減少20%的物理傷害,那么造成的實(shí)際傷害為80,那么回復(fù)的血量為40點(diǎn)。一般護(hù)甲達(dá)到30左右就能減少23左右的物理傷害。

兩個(gè)版本對(duì)比結(jié)果

所以從這點(diǎn)上看,新版本嗜血回復(fù)效果更加強(qiáng)力,舊版本攻擊坦克英雄嗜血能夠提供的生命偷取非常少,新版本是按照AD回血所以不用擔(dān)心回血效果差。并且還能按照暴擊提升回血效果。

ADC選擇嗜血還是熱誠(chéng)?

但是嗜血不是適合所有AD英雄,比如有部分玩家玩刀妹時(shí)就喜歡點(diǎn)出嗜血,7.5版本嗜血回血效果能夠觸發(fā)耀光的被動(dòng),但是7.6版本的嗜血就不能觸發(fā)這個(gè)被動(dòng)效果,所以7.6版本嗜血更加適合ADC點(diǎn)出。

熱誠(chéng)在18級(jí)疊滿(mǎn)的情況下能夠提供64點(diǎn)AD,能夠提供很高的傷害。但是沒(méi)有回復(fù)效果,不能增加生存能力。

總結(jié):

總的來(lái)說(shuō)新版本嗜血更加偏向于生存,適合一些沒(méi)有位移的英雄,沒(méi)有位移,那么他的傷害肯定很高,所以更需要嗜血提供的回血和爆發(fā)移速。

熱誠(chéng)更適合一些靈活的英雄,因熱誠(chéng)的特點(diǎn)就是需要持續(xù)傷害,雖然ADC是持續(xù)傷害英雄,但是如果沒(méi)有位移就不能一直普攻對(duì)手,這樣就不能疊加熱誠(chéng)的層數(shù),所以新版本最適合熱誠(chéng)的還是有位移很靈活的ADC。

熱誠(chéng)這個(gè)天賦在前中期能夠發(fā)揮很強(qiáng)的作用,在后期神裝之后熱誠(chéng)就顯得沒(méi)有那么強(qiáng),因?yàn)楹笃贏DC神裝之后需要的就是生存能力,只有活著才有輸出。

7.6熱誠(chéng)嗜血搭配神器分析

颶風(fēng)這件裝備的被動(dòng)效果能夠觸發(fā)攻擊特效,熱誠(chéng)需要普攻疊加做出颶風(fēng)能加快疊加速度,嗜血需要靠普攻和移動(dòng)疊加所以颶風(fēng)也能夠很好的觸發(fā)這個(gè)效果。并且這件裝備還能增加ADC的輸出,所以颶風(fēng)這件裝備是非常適合嗜血和熱誠(chéng)這兩個(gè)天賦的。

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