倩女幽魂手游公測已經(jīng)有很多時間了,目前各個職業(yè)的特點也被玩家摸索清楚了。那么倩女幽魂手游八大門派的特點是什么呢?下面就一起來看一下吧。 神機營:射手/甲士 ? 射手:遠程物理系輸出,皮甲。...

倩女幽魂手游公測已經(jīng)有很多時間了,目前各個職業(yè)的特點也被玩家摸索清楚了。那么倩女幽魂手游八大門派的特點是什么呢?下面就一起來看一下吧。

神機營:射手/甲士

倩女幽魂手游八大職業(yè)特點 選擇門派必看

? 射手:遠程物理系輸出,皮甲。

? 職業(yè)特點:放棄防御選擇輸出最大化,前期傷害沒上來定位非常尷尬,后期團戰(zhàn)輸出爆表。主堆物理致命,團戰(zhàn)站在大后方疊雙火一毒的DBF,一箭一個小朋友。但在關寧中一直被稱為移動的八分,血防成長相對于較低。由于射手本身的高爆輸出,俠客雄心技能百分比增加的物理攻擊對于射手的提升非常之大。坊間傳言:每一個射爺?shù)谋澈?,都站著一個滿級雄心的俠叔。

? 上手難度:兩星半

? 物理傷害:五星

? 總結:脆皮物理人頭王,團戰(zhàn)的配合走位非常重要。

? 甲士:近戰(zhàn)物理系肉盾,金屬甲。

? 職業(yè)特點:血防高,輸出偏弱。前期隸屬黃金人物,后期需求只在于大團戰(zhàn)以及大型副本。在前期大家都比較脆皮的情況下稱霸一方,但是自身攻擊成長低,后期大部隊血防裝備起來之后基本屬于一種打不死人也不會被打死的存在。在團戰(zhàn)中屬于永遠的前排,替戰(zhàn)友抗傷害,騷擾打斷對面輸出治療。定位屬于MT,本身攻擊成長低。

? 上手難度:兩性

? 生存能力:五星

? 總結:打不死的守護者,永遠沖在最前方保護后排輸出治療。

昆侖山:刀客/俠客

倩女幽魂手游八大職業(yè)特點 選擇門派必看

? 刀客:近戰(zhàn)物理系刺客,皮甲。

? 職業(yè)特點:定位在于單挑埋伏。擁有各種陷阱,瞬時傷害爆表,但是續(xù)航能力不高。雙在大團戰(zhàn)中定位比較尷尬,分身太脆打不出太大的輸出。團戰(zhàn)中起作用的主要有各種陷阱以及找機 會看位置切入秒掉地方后排脆皮職業(yè)。屬于單獨游走在野外偷人頭的的最佳選擇。

? 上手難度:五星

? 爆發(fā)傷害:五星

? 總結:潛伏的刺客,對時機的把握以及周圍的環(huán)境分析要透徹。

? 俠客:近戰(zhàn)物理系輔助,金屬甲。

? 職業(yè)定位:擁有加輸出加氣血上限加防御等多種輔助,本身的防御成長也高,可以給自己加血,避虛就實和避實就虛可以適應各種戰(zhàn)場。天涯比鄰可以拉對面脆皮職業(yè)。加攻擊的光環(huán)是按百分比加自身范圍內(nèi)多人光環(huán),對于攻擊最高的射手的收益效果最為明顯。定位是一個輔助,所以攻擊基本不會太高,輔助能力超強。

? 上手難度:兩星

? 輔助能力:四星半

? 總結:行走的BUFF,團戰(zhàn)必備的優(yōu)質隊友。

逍遙觀:方士/醫(yī)師

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? 方士:遠程法術系輸出,布衣。

? 職業(yè)特色:元素攻擊強大,主要雷屬性帶閃電鏈攻擊,具有極強的機動性。防御相對于較差,輸出偏高。團戰(zhàn)中雷火的作用非常大,人群越密集傷害越高嗨附帶減攻速。自身的控制抗性比較低,極容易被控,有一個免控技能腹語箴言。上手難度:三星

? 法術傷害:五星

? 總結:會瞬移的天雷,走到哪電到哪。

? 醫(yī)師:遠程法術系治療,布衣。

? 職業(yè)特色:擁有最強的續(xù)航能力以及治療能力,單挑中瞬間傷害不高秒不掉的技能就注定了打不死醫(yī)生,當然魅者除外。但是在出了大藥的情況下,醫(yī)生也打不了單挑場,抽不空藍打不死最后傷害拼不過。主走加血治療路線,毒傷不高,收益太低??梢越饪兀梢猿樗{。擁有大范圍加血和減傷的絕技。團站不可或缺的人物,抬高血線防止減員。

? 上手難度:三星

? 續(xù)航能力:五星

? 總結:移動的血瓶,胸一甩奶四海。

萬妖宮:魅者/藝人

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? 魅者:遠程法術系控制,布衣。

? 職業(yè)特色:擁有多種控制技能,眩暈混亂沉默定身束縛變狐睡眠。在技能銜接恰當?shù)膹娍伧日呙媲埃臼裁炊甲霾涣?。但是由于魅者主堆強控敏捷所以輸出不會太高,定位屬于輔助控制。在團戰(zhàn)以及單挑之中都起著極大的作用,對于技能銜接把握操作手法以及裝備打造專精都非常重要。強大的控制能力讓各職業(yè)都焦頭爛額,所以江湖里流傳著這樣一句話:團戰(zhàn)可以輸,魅者必須死。

? 上手難度:五星

? 控制能力:五星

? 總結:眩暈混亂沉默,讓對手只能雙手離開鍵盤。

? 異人:遠程法術系召喚,布衣。

? 職業(yè)特色:一般分為兩個流派,一個雙手輸出堆智力,提高法攻保證寶寶輸出最大化。另一個單手堆防御,走石化控制和爆尸。前者注重輸出殺人,傳說中的推土機,后者注重防御控制輔助打掃戰(zhàn)場。爆尸在團戰(zhàn)中作用也是極大的,可以減緩對手的人員補充速度為己方營造人員優(yōu)勢。團戰(zhàn)一般也處于后排打打碎甲,讓召喚獸去前排大輸出抗傷害。

? 上手難度:兩星

? 輸出傷害:三星

? 總結:可輸出可控制還可以讓寶寶抗揍。

總結:

沒有永遠弱勢的職業(yè),只有不花時間去探索的人。每個職業(yè)都有自身的優(yōu)劣勢,選擇職業(yè)的時候建議根據(jù)自己的性格喜好去選。興趣是一切的起始點,有了興趣才會去研究職業(yè)的技能以及裝備打造操作手法,每個人對于每個職業(yè)都有自己的詮釋。

作者:晚鳶

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