導(dǎo) 小冰冰傳奇自從一姐二覺(jué)之后,我把我的全部中后排分了一下類,一類是只能挨一姐三箭的脆皮,另一類是能挨三箭以上的血牛。接下來(lái)和九游小編一起來(lái)看看吧! 首先我們?cè)俅螠亓?xí)一下圣堂的技能: 1.隱襲:這個(gè)技...

小冰冰傳奇自從一姐二覺(jué)之后,我把我的全部中后排分了一下類,一類是只能挨一姐三箭的脆皮,另一類是能挨三箭以上的血牛。接下來(lái)和九游小編一起來(lái)看看吧!

首先我們?cè)俅螠亓?xí)一下圣堂的技能:

1.隱襲:這個(gè)技能為圣堂的收割技能,實(shí)戰(zhàn)1W8左右的神圣傷害(帶濺射)實(shí)戰(zhàn)中算是比較穩(wěn)定的輸出,為這個(gè)隊(duì)伍帶來(lái)的收割能力

小冰冰傳奇圣堂一姐隊(duì)之實(shí)戰(zhàn)分析

2.折光:這個(gè)技能可以說(shuō)是圣堂刺客搭配一姐的核心技能,8820的護(hù)盾厚度,較高的觸發(fā),不論是從傷害提升上,還是從護(hù)盾的持續(xù)時(shí)間上,都能為一姐帶來(lái)明顯的加成,通知也為圣堂本身提供了不俗的生存能力和能量恢復(fù)。

小冰冰傳奇圣堂一姐隊(duì)之實(shí)戰(zhàn)分析

3.靈能魔法:為團(tuán)隊(duì)提供一個(gè)控制,使敵方無(wú)法閃避,對(duì)于一姐不高的命中是一個(gè)很好的補(bǔ)充,同時(shí)也是對(duì)敵方高閃避英雄進(jìn)行克制,為一姐創(chuàng)造一個(gè)完美的輸出環(huán)境。

小冰冰傳奇圣堂一姐隊(duì)之實(shí)戰(zhàn)分析

4.靈能之刃:115%的濺射傷害(神圣傷害),配合一姐的分裂箭可以對(duì)敵方中排來(lái)帶明顯的殺傷效果,可以達(dá)到快速擊殺敵方中排的目的。

小冰冰傳奇圣堂一姐隊(duì)之實(shí)戰(zhàn)分析

5.一覺(jué)技能:圣堂在閃避敵方攻擊時(shí)觸發(fā)一次折光效果,配合符石洗練18閃避,在實(shí)戰(zhàn)中每場(chǎng)平均可產(chǎn)生1-2次折光,增加了護(hù)盾的觸發(fā)頻率,也為圣堂處理殘局奠定了基礎(chǔ)。

6.二覺(jué)技能:

神化技能逆光斬,屬于攻防一體的技能。

當(dāng)圣堂生命值在30%以上時(shí)會(huì)觸發(fā)這個(gè)技能,觸發(fā)后進(jìn)入無(wú)敵并且立即會(huì)獲得兩層 護(hù)盾。那么折光最低傷害和最高傷害大概多少呢?注意:以上傷害均無(wú)屬性加成。

圣堂刺客在隱匿時(shí)間內(nèi)每隔一小段時(shí)間會(huì)獲得一層折光,那么隱匿時(shí)間大概能持續(xù)多久,折光多少時(shí)間會(huì)增加一層呢?

據(jù)測(cè)試看來(lái)圣堂進(jìn)入隱匿時(shí)間大概在3秒左右,每秒可獲得一層折光護(hù)盾,也就是說(shuō)3秒后即使能量沒(méi)有滿也會(huì)釋放逆光斬。

技能實(shí)用性:在競(jìng)技場(chǎng)中,這個(gè)技能一般就是用來(lái)保命。需要注意的是這個(gè)技能并不像骨法的放逐,在瀕死狀態(tài)可以觸發(fā),如果受到致命一擊死亡的話是無(wú)法釋放這個(gè)技能的。而且因?yàn)槭ヌ媚芰糠浅B?,?dāng)觸發(fā)逆光斬時(shí)往往是受到大量傷害時(shí)才釋放,圣堂的能量一般已經(jīng)處于滿值,也就是說(shuō),很多時(shí)候一進(jìn)入隱匿狀態(tài)就會(huì)立即釋放掉逆光斬而并未發(fā)揮其最大的價(jià)值。這個(gè)技能的亮點(diǎn)在于逆光斬的發(fā)動(dòng)不會(huì)消耗折光層數(shù),也就是說(shuō)30%生命值以下會(huì)獲得最少兩層折光(即最少17480點(diǎn)的護(hù)盾和160點(diǎn)能量),大大增加圣堂的反擊與生存能力,并且為一姐帶來(lái)恐怖的護(hù)盾共計(jì)加成。

總結(jié):

從技能中,可以看出,圣堂擁有穩(wěn)定的護(hù)盾提供,防閃避的網(wǎng),無(wú)視閃避的神圣濺射傷害、殘血收割能力外加殘血收割能力帶來(lái)的更厚的護(hù)盾,這五點(diǎn)可以說(shuō)正是一姐隊(duì)伍最需要的,在一定程度上彌補(bǔ)了一姐隊(duì)伍面對(duì)愛(ài)叫+小娜迦陣容的無(wú)力。

“圣姐隊(duì)”陣容組成如下:

隊(duì)伍優(yōu)勢(shì):前排人馬+死騎厚度優(yōu)秀,在沒(méi)帶混沌、螞蟻的情況下防守?zé)捊鹨徊鞯倪M(jìn)攻也有不俗的勝率,由于暗牧和死騎的存在,隊(duì)伍的續(xù)航能力也比較優(yōu)秀,一姐的分裂箭和圣堂的濺射輸出契合度高,搭配圣堂的收割能力,輸出方面比較優(yōu)秀。由于圣堂的存在,隊(duì)伍清理召喚物的能力也比較強(qiáng),降低了召喚類英雄對(duì)一姐輸出的干擾。適用于競(jìng)技場(chǎng)防守端,在一姐內(nèi)戰(zhàn)中,這只隊(duì)伍的勝率比較可觀。

[size=10.5000pt]1.人馬:擁有傲人的血量護(hù)甲魔抗,和一定的保護(hù)后排的能力,二覺(jué)技能在一定程度上能夠限制切入型英雄對(duì)中排的傷害,更重要的是皮膚技能,開(kāi)場(chǎng)沖鋒盾的時(shí)間延長(zhǎng)三秒,可以讓一姐在沖鋒盾消失之前多打出1-2下普通攻擊,如果護(hù)盾被打掉還會(huì)為一姐提供極其明顯的加速效果,可以說(shuō)不論沖鋒盾是否被打掉,對(duì)一姐都有極大的加成,所以在這套陣容中,皮膚人馬是不可或缺的組成部分(PS:本人并不是龍圖托騙大家,本著實(shí)事求是態(tài)度,勿噴)

2.死騎:在這套隊(duì)伍中,死騎的主要作用

在于提供穩(wěn)定的護(hù)盾,全場(chǎng)減速以及少量回復(fù)效果,這套陣容中死騎站在副T的位置,有暗牧的保護(hù)基本可以保證開(kāi)出大招,在防物理隊(duì)和噴子隊(duì)有比較明顯的效果。(符石洗練推薦 減少物理暴擊傷害、技能等級(jí)、閃避)

PS:可能會(huì)有人問(wèn)為什么死騎不選擇受傷回能符石,因?yàn)樗莉T受傷的基礎(chǔ)回能比較低,增加百分比的能量回復(fù)受基礎(chǔ)回能影響,所增加的并不多,所以效果不如減少物理暴擊傷害或減少物理傷害明顯~

3.暗牧:這個(gè)不用多說(shuō),作為一姐的最佳搭檔,是最佳的選擇。

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