導(dǎo) 簡介: 士兵系統(tǒng)是《鐵血文明》最核心的系統(tǒng),根據(jù)歷史記錄,游戲為各文明構(gòu)筑了形態(tài)各異,屬性各異的兵種,不同的兵種之間有著相互克制的屬性,從而衍生出眾多的兵種搭配,可以說,軍隊的強(qiáng)弱,配合的方式,直接...

簡介:

士兵系統(tǒng)是《鐵血文明》最核心的系統(tǒng),根據(jù)歷史記錄,游戲為各文明構(gòu)筑了形態(tài)各異,屬性各異的兵種,不同的兵種之間有著相互克制的屬性,從而衍生出眾多的兵種搭配,可以說,軍隊的強(qiáng)弱,配合的方式,直接決定了戰(zhàn)斗的勝負(fù),勢力的強(qiáng)弱。

士兵招募

在城池界面點擊兵營,選擇最右邊士兵頭像按鈕,進(jìn)入士兵招募界面,玩家可以在兵營征招自己擁有文明對應(yīng)的兵種,不同的兵種需要消耗不同的資源,下方可選擇需要征召數(shù)量。訓(xùn)練分為兩種:普通訓(xùn)練,立即訓(xùn)練。

普通訓(xùn)練:征兵過程中存在征兵時間,當(dāng)CD時間結(jié)束后,才可征召第二對士兵

立即訓(xùn)練:消耗鉆石,征兵無訓(xùn)練時間,可立即使用

基礎(chǔ)兵種

基礎(chǔ)兵種是每個文明統(tǒng)一擁有的兵種,分為:刀盾勇士,弓箭手,長槍兵,騎兵,投石車。該類兵種消耗資源低,征召時間短,戰(zhàn)力也相應(yīng)比較弱?;A(chǔ)兵種圖展介紹如下:

刀盾勇士:基礎(chǔ)步兵,兵營一級可解鎖訓(xùn)練,擁有強(qiáng)大的防御能力,適用于吸收敵方火力

弓箭射手:基礎(chǔ)弓兵,兵營2級可解鎖訓(xùn)練,遠(yuǎn)程單位,但容易被騎兵克制

長矛兵:初始槍兵,兵營3級可解鎖訓(xùn)練,長矛穿透,擅長克制騎兵突擊。

騎兵:基礎(chǔ)騎兵,兵營4級可解鎖訓(xùn)練,擁有強(qiáng)大的突進(jìn)能力,專門克制遠(yuǎn)程弓手

戰(zhàn)車:基礎(chǔ)戰(zhàn)車,兵營5級可解鎖訓(xùn)練。機(jī)械單位,攻擊可濺射周圍目標(biāo)造成傷害。

特殊兵種

特殊兵種是每個文明對映特有的兵種,該兵種需要在奇觀建筑內(nèi)進(jìn)行解鎖,方可在兵營中征召。此類兵種戰(zhàn)力強(qiáng),消耗資源多,征召時間相應(yīng)也較長。

標(biāo)槍兵:高等槍兵,可在占領(lǐng)高等級羅馬城邦中培養(yǎng)。遠(yuǎn)程投擲標(biāo)槍,攻擊可使目標(biāo)虛弱,攻擊力降低

古羅馬軍團(tuán):高等步兵,可在占領(lǐng)高等級羅馬城邦中培養(yǎng)。鐵盾陣壁,降低受到弓手和騎兵的傷害,可反彈遠(yuǎn)程傷害

連弩:高等弓兵,可在占領(lǐng)高等級華夏城邦中培養(yǎng)。機(jī)械連弩,單次行動可連續(xù)攻擊2次

弩車:高等戰(zhàn)車,可在占領(lǐng)高等級華夏城邦中培養(yǎng)。機(jī)械單位,攻擊可濺射周圍目標(biāo)造成更高傷害。

長生軍:高等步兵,可在占領(lǐng)高等級波斯城邦中培養(yǎng)。波斯近衛(wèi)軍,神秘之師,可使部隊持續(xù)恢復(fù)生命

象兵:高等騎兵,可在占領(lǐng)高等級波斯城邦中培養(yǎng)。防御力極強(qiáng),可反彈傷害,攻擊可震暈?zāi)繕?biāo)。

忍者:高等步兵,可在占領(lǐng)高等級東洋城邦中培養(yǎng)。忍法密宗,攻擊可使對方定身無法移動

武士:高等步兵,可在占領(lǐng)高等級東洋城邦中培養(yǎng)。武士道,死亡將帶來部隊攻擊力提升

大劍士:高等步兵,可在占領(lǐng)高等級歐洲城邦中培養(yǎng)。神佑之士,提升部隊防御,并恢復(fù)生命。

重騎兵:高等騎兵,可在占領(lǐng)高等級歐洲城邦中培養(yǎng)。重甲急速突進(jìn),令地方恐懼導(dǎo)致防御和作戰(zhàn)力下降

蒙古騎兵:高等騎兵,只有在蒙古人入侵活動期間獲取,遠(yuǎn)程騎兵,攻擊力及機(jī)動性天下無雙

特殊兵種天賦強(qiáng)化:

點擊奇觀從左往右數(shù)第三個士兵頭像,可以進(jìn)入特殊兵種天賦與解鎖界面,可以在界面中對特殊兵種與特殊兵種的天賦進(jìn)行解鎖與強(qiáng)化。

兵種克制

兵種之間并不是簡單地靠戰(zhàn)力來判斷勝負(fù)的,而是彼此之間存在著克制關(guān)系。例:長槍克騎兵,騎兵克弓箭手。