導(dǎo) 據(jù)Korea**報(bào)道,韓國(guó)游戲廠商**2uS本周二(3月28日)表示,旗下的熱門手游《魔靈召喚》(Summoners War)現(xiàn)已成為韓國(guó)本土制作的第一款累積收入破1兆韓元(約合人民幣62億元)的手游...

據(jù)Korea**報(bào)道,韓國(guó)游戲廠商**2uS本周二(3月28日)表示,旗下的熱門手游《魔靈召喚》(Summoners War)現(xiàn)已成為韓國(guó)本土制作的第一款累積收入破1兆韓元(約合人民幣62億元)的手游。

《魔靈召喚》成韓國(guó)收入最高手游 3年破62億元

這也使得這款于2014年4月首發(fā)的回合制角色扮演游戲成為迄今為止韓國(guó)手游產(chǎn)業(yè)收入最高的手游作品。《魔靈召喚》在3年前一經(jīng)發(fā)布,便迅速登頂53國(guó)Apple Store和11國(guó)Google Play。據(jù)**2uS介紹,這也是韓國(guó)手游有史以來(lái)首款躋身美國(guó)區(qū)前五的作品,在未來(lái),美國(guó)地區(qū)還將持續(xù)拉動(dòng)《魔靈召喚》的收入。

**2uS指出,《魔靈召喚》的累積收入超過(guò)了韓國(guó)排名前10的電影收入的總和,而后者相當(dāng)于吸引了1千萬(wàn)觀影者進(jìn)入影院觀看。此外,1兆韓元的收入還等同于售出5500萬(wàn)本暢銷小說(shuō)和14億份數(shù)字音樂(lè)。

“我們所取得成就清楚地顯示了,文化內(nèi)容產(chǎn)業(yè)所產(chǎn)生的經(jīng)濟(jì)價(jià)值,尤其是數(shù)字游戲這一塊,”**2uS在聲明中表示。

同時(shí),**2uS也正在積極地推出更多基于“魔靈召喚”IP的角色、故事和玩法衍生游戲和內(nèi)容。目前,一款全新的《魔靈召喚》 MMORPG即將在全球推出。

《魔靈召喚》成韓國(guó)收入最高手游 3年破62億元

消息來(lái)源:Korea**

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