導(dǎo) 《我的戰(zhàn)爭》是一款由蓋婭互娛代理發(fā)行,星藝互動研發(fā)的二戰(zhàn)策略RTS手游。游戲以二戰(zhàn)為背景,并開創(chuàng)性地在SLG經(jīng)典玩法的基礎(chǔ)上融入了國家陣營的設(shè)計,選擇不同國家陣營的玩家,除了能領(lǐng)略到不同的建筑風(fēng)格,還...

《我的戰(zhàn)爭》是一款由蓋婭互娛代理發(fā)行,星藝互動研發(fā)的二戰(zhàn)策略RTS手游。游戲以二戰(zhàn)為背景,并開創(chuàng)性地在SLG經(jīng)典玩法的基礎(chǔ)上融入了國家陣營的設(shè)計,選擇不同國家陣營的玩家,除了能領(lǐng)略到不同的建筑風(fēng)格,還能招募各有千秋的特色精銳部隊,以及歷史上赫赫有名的傳奇將領(lǐng),于指尖感受二戰(zhàn)的宏大與壯烈。

3月10日,《我的戰(zhàn)爭》推出了一個全新的版本,在這個版本中,游戲重點打造了周賽的活動玩法,通過進攻與防守循環(huán)賽的形式,給每個玩家都帶來了十足的競賽樂趣,同時也在游戲中給玩家提供了更多的資源產(chǎn)出途徑。

進攻與防守的雙重較量

《我的戰(zhàn)爭》周賽活動規(guī)定,單周為進攻賽,雙周為防御賽,如此循環(huán)。進攻賽于新版本中推出的叛軍監(jiān)獄地圖里進行,叛軍監(jiān)獄共計60個關(guān)卡,關(guān)卡內(nèi)每一個戰(zhàn)斗場景都是一個全新的場景呈現(xiàn),并包含了不同于往常任何一個陣營的特殊防御建筑,而且擁有全新的特性。

敵人將戰(zhàn)場上俘獲的士兵關(guān)押在戰(zhàn)俘營中,所有玩家都可以向這個新出現(xiàn)的敵人發(fā)起進攻,解救戰(zhàn)俘!超長的關(guān)卡體驗,十足的PVE挑戰(zhàn)趣味,豐厚的資源獎勵,這些對于每一個玩家來說都是新的游戲樂趣。

防御賽則類似于瘋狂阿瓊尼中對決AI的玩法,防守成功波次越多,成績排名就能越靠前!不管是進攻賽還是防守賽,一周內(nèi)玩家每天都可以進行多次挑戰(zhàn),每次挑戰(zhàn)都會保存當(dāng)前進度,比如第一次打到了50%的進度,第二次就可以直接從50%繼續(xù)進行。

置頂一周的至高榮耀

同周賽一同在新版本里出現(xiàn)的,還有排行榜單的變化。在周賽活動推出之后,周賽排行榜成為了所有榜單中的首個榜單,根據(jù)全球玩家在游戲中挑戰(zhàn)周賽副本的進度進行排名,每一個擅長進攻或是防守的玩家,都有機會出現(xiàn)在榜單前列,讓全服的玩家都看到你在PVE挑戰(zhàn)玩法中取得的成績!

任何一名玩家,不管是專注進攻,還是擅長防守,亦或者是兩者兼修,都能在周賽競技中展示戰(zhàn)績、爭奪榮耀,榮膺周賽第一名的玩家,將在第二周獲得持續(xù)一周的置頂表彰,贏得全服玩家的關(guān)注!

在《我的戰(zhàn)爭》上周的防御賽成績結(jié)算中,軍團排行榜單上的強力軍團復(fù)仇者聯(lián)盟的軍團長米拉榮膺了周賽排行的第一名,在本周就獲得了置頂一周的榮譽,贏得了全服玩家的共同關(guān)注。

而本周《我的戰(zhàn)爭》中進行的是進攻賽,叛軍監(jiān)獄也已經(jīng)出現(xiàn)在了每一個玩家的領(lǐng)地,一起去征服它!下周的置頂榮耀,將會是屬于誰呢?

關(guān)于《我的戰(zhàn)爭》

《我的戰(zhàn)爭》是由蓋婭互娛發(fā)行的國內(nèi)首款二戰(zhàn)策略手游。完美復(fù)刻二戰(zhàn)經(jīng)典戰(zhàn)役,更能策略布防、收集經(jīng)典元帥、改寫戰(zhàn)爭歷史!《我的戰(zhàn)爭》全新版本已于3月10日正式上線,新地圖、新玩法、新的競賽機制,一起迎接挑戰(zhàn)!