導(dǎo) 首先要注意區(qū)別的是六個兵種,其中:機槍兵營、炮兵營、步槍兵營均為訓(xùn)練士兵。 什么是訓(xùn)練士兵? 【訓(xùn)練士兵】 *消耗資源和時間可以訓(xùn)練士兵,提升部隊中士兵的數(shù)量和等級會大幅提升部隊的戰(zhàn)斗力 *提...

首先要注意區(qū)別的是六個兵種,其中:機槍兵營、炮兵營、步槍兵營均為訓(xùn)練士兵。

什么是訓(xùn)練士兵?

【訓(xùn)練士兵】

*消耗資源和時間可以訓(xùn)練士兵,提升部隊中士兵的數(shù)量和等級會大幅提升部隊的戰(zhàn)斗力

*提升兵營可以提升對應(yīng)兵種的傷害和生命,并解鎖高級兵種

【造兵加速】

*建造和升級城內(nèi)的建筑:軍舍,可以提高單次訓(xùn)練士兵的數(shù)量和速度。

裝甲車工廠,重坦克工廠、輕坦克工廠則是制造機械。

關(guān)于炮兵營前123等級屬性比分析。

1..png

I階段,迫擊炮

攻擊:3

防御:1

秒傷:0.8

攻城:1

負重:3

生命:15

II階段,速射炮

攻擊:5

防御:3

秒傷:1.1

攻城:1.3

負重:6

生命:21.8

III階段,無后坐炮

攻擊:9

防御:5

秒傷:1.5

攻城:1.6

負重:9

生命:28.7

3.png

【各階段屬性增加比例分析】

I-II階段和II-III階段攻擊分別增加:2和4.防御分別增加2,秒傷分別增加:0.3和0.4,攻城分別增加0.3,負重分別增加:3,生命分別增加:6.8和6.9。

炮兵營&裝甲車綜合對比分析】

炮兵的主要攻擊加成的比較多,但具體的后期還要看后面的兵種的具體分析,對于裝甲車而言的話,雖然攻擊增加的緩慢,但是防御增加的要多一些,即便緩慢一些,在攻城和秒傷方面查了一些。但是裝甲車的生命和負重增加的比重都比較大,很適合去拉資源。