在《西游修仙傳》游戲的戰(zhàn)斗力提升中,人物屬性占相當大的比重。飛升系統(tǒng)則是提升人物屬性的主要途徑。 飛升系統(tǒng)包括修行和飛升兩部分。 修行 修行是為飛升服務的,在修行中能夠獲得飛升里需要的精氣和真氣...

在《西游修仙傳》游戲的戰(zhàn)斗力提升中,人物屬性占相當大的比重。飛升系統(tǒng)則是提升人物屬性的主要途徑。

飛升系統(tǒng)包括修行和飛升兩部分。

修行

修行是為飛升服務的,在修行中能夠獲得飛升里需要的精氣和真氣。

1.每次運功隨機生產10個氣云。

2.10個云氣團中,其中隨機1-4個真氣團,其余為精氣團。

3.真氣團和精氣團的數量都是隨機1-8朵

4.運功之后可隨時通過收功來收集獲得的氣云。

5.收功之前,可以進行指點,分為“高人指點”和“仙人指點”

6.“高人指點”消耗金錢:隨機給已經存在的云氣團增加1-8相應的值,只要有云氣團存在,就能夠進行高人指點。

7.“仙人指點”消耗元寶:直接將所有云氣團的值直接升到21點,且下次修行之前不能繼續(xù)使用指點功能。

8.若云氣團的值超過21(不含21),則云氣團爆炸。云氣團爆炸之后,包含的相應仙氣值或靈氣值直接為0 ,且繼續(xù)指點不會增加該氣團的值。

9.精氣可兌換為真氣。兌換比例為5:1

飛升

飛升主要是消耗修仙中獲得的真氣值與精氣值來提升玩家的屬性。

1.飛升分為3層:境界、階段、節(jié)點。

2.節(jié)點:消耗精氣值就會獲得一個節(jié)點,每個階段會有7個節(jié)點,獲得7點之后,自動晉升階段。

3.每個節(jié)點對應增加玩家的一項屬性,按照順位為:生命、防御、暴擊、韌性、命中、閃避、攻擊

4.階段:每個境界會有10個階段,從一階到十階,到達十階7點之后,可以提升境界。

5.境界:消耗真氣值提升境界,同時提升玩家的生命、防御、暴擊、韌性、命中、閃避、攻擊。

6.境界提升之后,到達下一境界的第一階段,從0節(jié)點開始。

7.境界一共十級。從低到高分別為:煉氣、筑基、結丹、元嬰、化神、煉虛、合體、大乘、渡劫、仙人。每個境界都對應了一個稱號。