生化大逃亡部分武器改動(dòng)
1、寒霜
首先是寒霜的冰彈現(xiàn)在改的不能穿墻了,和赤炎盤(pán)龍的龍炮一樣,終究是逃不過(guò)這個(gè)命運(yùn)。
2、QBZ95-火焰
QBZ95-火焰發(fā)生了一些奇妙的變化,射速基本和斯太爾一樣,傷害還是原來(lái)的傷害,彈道比斯太爾穩(wěn)定,護(hù)甲修正0.2,而斯太爾護(hù)甲修正0.4。距修基本和斯太爾一樣。所以說(shuō)這把QBZ95-火焰,現(xiàn)在成了個(gè)挺不錯(cuò)的沖鋒槍。 爆破中肯定是比斯太爾要強(qiáng)勢(shì)的,因?yàn)楸浦胁灰髶Q彈之類的,射速快,彈道穩(wěn),傷害高,護(hù)甲修正低,這幾條才是最重要的。
目前只有QBZ95-火焰改成了這樣,不知道是不是bug,所以說(shuō)我也沒(méi)太詳細(xì)的測(cè),大家先玩玩就是了。如果以后不改的話,這把槍肯定很強(qiáng)勢(shì)。近距離比斯太爾還猛。
3、無(wú)影
無(wú)影精度提升,如圖所示為無(wú)影和其他ak的精度對(duì)比。 很明顯,無(wú)影的精度提高了很多。
無(wú)影不僅提升了精度,同時(shí)還優(yōu)化了彈道。先看下無(wú)影和火麒麟前10發(fā)子彈的對(duì)比,每組打了200發(fā),都是前10發(fā)。
基本上我不必多說(shuō),都可以看出,無(wú)影是實(shí)實(shí)在在改了彈道,這個(gè)不是無(wú)影精度提高造成的彈道改變。
然后是彈道最高點(diǎn)的對(duì)比,也就是掃射時(shí)要用到的那些子彈的彈道。
為何這個(gè)要特別分開(kāi)看呢,因?yàn)闊o(wú)影雖然和其他ak的前幾發(fā)彈道差別巨大,也就是前6發(fā)。 但是后面由于掃射導(dǎo)致精度嚴(yán)重衰減,彈道就和其他AK沒(méi)那么大差距了。
4、火麒麟
火麒麟切槍優(yōu)化為0.63秒,還是比無(wú)影慢一點(diǎn)點(diǎn)。 另外火麒麟的動(dòng)畫(huà)方面也是爐火純青了,看著咔咔的非常利索。
5、加特林堡壘
另外加特林堡壘世界BOSS中傷害大幅度增強(qiáng),增強(qiáng)了40%左右。現(xiàn)在堡壘基本上僅僅次于那4大挑戰(zhàn)V了。不過(guò)由于太重,你能打多少輸出,每個(gè)人不同。不過(guò)現(xiàn)在的boss都不太靈活,重量影響還是較小的,而且這個(gè)加特林移動(dòng)速度還挺快的了。
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