導(dǎo) 魔獸世界7.2版本的血DK新增神器特質(zhì)好用嗎?血DK新神器特質(zhì)怎么樣?還不清楚魔獸世界7.2版本血DK神器特質(zhì)怎么樣的小伙伴們趕緊跟上小編一起來(lái)看一下吧! 先放一張點(diǎn)完新特質(zhì)的圖,右上方的一圈就是新...

魔獸世界7.2版本的血DK新增神器特質(zhì)好用嗎?血DK新神器特質(zhì)怎么樣?還不清楚魔獸世界7.2版本血DK神器特質(zhì)怎么樣的小伙伴們趕緊跟上小編一起來(lái)看一下吧!

先放一張點(diǎn)完新特質(zhì)的圖,右上方的一圈就是新特質(zhì):

《魔獸世界》7.2血DK新增神器特質(zhì)介紹

首先是代替老巔峰的兩點(diǎn)特質(zhì):

《魔獸世界》7.2血DK新增神器特質(zhì)介紹

《魔獸世界》7.2血DK新增神器特質(zhì)介紹

此兩特質(zhì)乘法疊加,除武僧和熊外所有坦克的這兩點(diǎn)特質(zhì)屬性相同。

熊:+6%護(hù)甲與+10%傷害+12%護(hù)甲+10%耐力

武僧:+17%護(hù)甲與+10%傷害+35%護(hù)甲+10%耐力

點(diǎn)完這兩點(diǎn)之后,可以點(diǎn)第一個(gè)新特質(zhì):

簡(jiǎn)單粗暴加回血,腐肉盛宴。

《魔獸世界》7.2血DK新增神器特質(zhì)介紹

如圖,4/4,點(diǎn)滿后提高靈打回血20%。

有兩點(diǎn)值得一提:

1.不影響精通盾

2.與肩膀乘法疊加

點(diǎn)滿4點(diǎn)腐肉盛宴之后,就是簡(jiǎn)單粗暴再回血,吸血鬼光環(huán)。

《魔獸世界》7.2血DK新增神器特質(zhì)介紹

如圖,所見(jiàn)即所得。由于神器技能本身會(huì)觸發(fā)下一個(gè)特質(zhì),7.2很可能是必卡cd放的技能,所以這就是一個(gè)45秒cd,持續(xù)15秒的吸血buff。

點(diǎn)出腐肉盛宴之后,加血量上限特質(zhì)飲魂者。

效果如圖所示:

《魔獸世界》7.2血DK新增神器特質(zhì)介紹

《魔獸世界》7.2血DK新增神器特質(zhì)介紹

關(guān)于這個(gè)特質(zhì)的說(shuō)明:

1.此buff持續(xù)15秒。

2.此buff顯示為提高XX%血量。

3.此特質(zhì)血量加成與其他來(lái)源的血量加成按乘法疊加計(jì)算。

4.此特質(zhì)加成我能找到的一切血量上限加成類技能。

5.當(dāng)靈打與神器技能未過(guò)量時(shí),刷新此buff,數(shù)值不變。

6.當(dāng)靈打與神器技能過(guò)量時(shí),刷新此buff,數(shù)值疊加。

點(diǎn)數(shù)相關(guān)

現(xiàn)在滿巔峰的號(hào),做完開(kāi)新特質(zhì)任務(wù)后,老巔峰的點(diǎn)數(shù)會(huì)返還,足夠點(diǎn)到腐肉盛宴的第三點(diǎn),也既離點(diǎn)出飲魂者還差三點(diǎn),這三點(diǎn)分別是2200萬(wàn),2900萬(wàn),3800萬(wàn);總計(jì)8900萬(wàn)。

看似8900萬(wàn)很多,但是新知識(shí)也很強(qiáng)。根據(jù)ptr的經(jīng)驗(yàn),第26級(jí)知識(shí)是任務(wù)送的。加成為1000倍。26級(jí)知識(shí)刷8900萬(wàn),相當(dāng)于25級(jí)知識(shí)刷2225萬(wàn),其實(shí)一點(diǎn)也不難,也就是最后4級(jí)巔峰而已。

關(guān)于打法

因?yàn)檠渴浅朔ǒB加,個(gè)人傾向于不改變當(dāng)前的天賦選擇,該用在什么場(chǎng)合的天賦組合還是老樣子。

團(tuán)本情況下,快速達(dá)到并保持30%血量上限buff將是重中之重。滿血時(shí)的低保靈打能疊6%(受新小特質(zhì)影響,靈打的最低治療量是12%血上限);如果再開(kāi)吸血鬼,那么能疊加至少8.7%(3點(diǎn)吸血鬼特質(zhì)+0全能)。于是起手?jǐn)€資源,然后血鬼三靈打可能會(huì)是主流起手。

按照目前血dk的資源狀況,15秒的buff很容易維持,實(shí)在不行還有神器技能續(xù)命,只是某些短期打不到boss的情況需要注意一下buff時(shí)間。

大米的話,可能這個(gè)buff會(huì)維持不住,畢竟只有15秒。提升相對(duì)團(tuán)本也就小了一些。

7.2畢竟沒(méi)有薩墓,等薩墓再測(cè)一兩輪我還會(huì)寫(xiě)一寫(xiě)關(guān)于薩墓的里近戰(zhàn)輸出環(huán)境以及可能的坦克特殊戰(zhàn)術(shù)作用的猜測(cè)。

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