導(dǎo) 《尼爾機(jī)械紀(jì)元》PC版的畫面存在一些分辨率上的小問題,這讓對畫面要求較高的玩家苦不堪言,下面是由jimmyazrael分享的《尼爾機(jī)械紀(jì)元》開啟全屏分辨率、抗鋸齒、SLI等增強(qiáng)畫面方法匯總,追求畫面的...

《尼爾機(jī)械紀(jì)元》PC版的畫面存在一些分辨率上的小問題,這讓對畫面要求較高的玩家苦不堪言,下面是由jimmyazrael分享的《尼爾機(jī)械紀(jì)元》開啟全屏分辨率、抗鋸齒、SLI等增強(qiáng)畫面方法匯總,追求畫面的朋友不要錯過。

1. 開啟原生分辨率/提高幀率的方法

大家可能注意到,游戲設(shè)置為全屏后,不管你的分辨率設(shè)為多少,其實(shí)都是1080P!所以屏幕稍大的會模糊一片。

下載SKIM64.exe,如圖,點(diǎn)擊Install(安裝)即可。

打開游戲后,左上角會出現(xiàn)各種參數(shù)的實(shí)時(shí)顯示,如果不想看,按Ctrl + Shift + O關(guān)閉即可。

注意:

1. 個(gè)人經(jīng)驗(yàn),如果第一次打開沒有看到左上方的一大堆黃色字參數(shù),說明該補(bǔ)丁很有可能并沒有運(yùn)行或生效??赡艿脑蚝芏?,最重要的是記得Fraps, RTSS Rivatuner Statistics Server等軟件會阻礙這個(gè)補(bǔ)丁的運(yùn)行,請徹底關(guān)掉。

2. 成功安裝的請忽略這條,如果沒法安裝,可以下載FAR_0_0_1_1.7z,然后解壓所有文件到你的游戲安裝文件夾。(作者不建議這么做,不到迫不得已我也不建議這么做)

《尼爾機(jī)械紀(jì)元》開啟全屏分辨率、抗鋸齒、SLI等增強(qiáng)畫面方法匯總

個(gè)人體會和steam論壇上的普遍反應(yīng)都非常好,幀數(shù)提升很明顯!而且如果確定補(bǔ)丁運(yùn)行后(即能看見左上角參數(shù)后),全屏的話分辨率就是你設(shè)置的分辨率。

(選擇性閱讀)下面是它的一些設(shè)定,正常人不用管,用默認(rèn)的就好,連文件都不用打開,僅供高級折騰人員參考(文件為dxgi.ini,安裝補(bǔ)丁后會出現(xiàn)在你的游戲文件夾里。描述中英對照,人手簡單翻譯):

[Compatibility.General]  
DisableBloatWare_NVIDIA=true Disables GeForce Experience / NVIDIA Shield Features, since they are broken for some people. 關(guān)閉 GeForce Experience / NVIDIA Shield 特性。
[Render.FrameRate]  
TargetFPS=60.0 Use my framerate limiter, since it performs better - SET TO 0.0 to disable 幀率限制,這里自帶的幀率限制性能比較好。設(shè)0.0關(guān)掉
LimiterTolerance=0.3 Lower values increase CPU load of framerate limiter for more consistent framerates 數(shù)值越小,CPU進(jìn)行幀率限制的負(fù)荷越大,但幀率更穩(wěn)定
BackBufferCount=2 Triple-Buffered (2) instead of Quad-Buffered (3: Game Default) 三重緩沖,代替游戲本身的四重 Lower values reduce input latency in fullscreen mode 數(shù)值越小輸入延遲越小
PreRenderLimit=3 Pre-Rendered Frame Limit, set lower for less input latency but possible stutter 預(yù)渲染幀限制,數(shù)值越小輸入延遲越小,但可能會有卡頓
PresentationInterval=-1 VSYNC (-1 = Game Preference, 0 = OFF, 1 = ON, 2+ = 1/<n> Refresh Rate) 垂直同步(-1 = 默認(rèn),0 = 關(guān)閉,1 = 打開,2+ = 1/<n> 幀數(shù))
RefreshRate=60 FORCE 60 Hz instead of game's default (59 / 50); Set to -1 to use game's original behavior 強(qiáng)制60Hz刷新率,設(shè)為-1使用游戲默認(rèn)
[Render.DXGI]  
MaxRes=0x0 Maximum Resolution Listed in-game (0x0 = Unlimited) 最大可選分辨率,0x0即無限制
MinRes=0x0 Minimum Resolution Listed in-game (0x0 = Unlimited) 最小可選分辨率
Scaling=Unspecified Fix Fullscreen Scaling, don't touch this setting 全屏拉伸,別碰我,否則后果自負(fù)

如果要使用SLI,建議還修改:

[NVIDIA.SLI] CompatibilityBits=0x00000000

改成:

[NVIDIA.SLI] CompatibilityBits=0x080004F1

但說實(shí)話我不知道這里會不會生效,我建議改了這個(gè)只是為了保險(xiǎn)起見。真要確保開啟SLI還要看第三步。

2. 開啟顯卡抗鋸齒AA,舍棄游戲原生AA

僅限于N卡,A卡用戶對不起了(也許會有一定的幀率影響,請嘗試滿意后使用)

這個(gè)方法比N卡控制面板有效多了。

打開nvidiaInspector.exe。

《尼爾機(jī)械紀(jì)元》開啟全屏分辨率、抗鋸齒、SLI等增強(qiáng)畫面方法匯總

1. 添加游戲profile,因?yàn)镹VIDIA還沒有尼爾的官方profile。Profile名最好取為Nier,方便以后搜索,然后選擇尼爾的本體exe(在steamapp的尼爾安裝文件夾里面)。

2. 嚴(yán)格根據(jù)上圖畫紅圈處的選項(xiàng)進(jìn)行選擇。

最上面紅圈那兩項(xiàng)請輸入:0x000000C1

3. 點(diǎn)擊右上角的應(yīng)用設(shè)置!(在你下一次更新N卡驅(qū)動前,這都會生效,更新驅(qū)動后就說不定了)

4. (可選)導(dǎo)出這個(gè)單獨(dú)的profile,保存的名字隨意,目的就是更新驅(qū)動后用旁邊的導(dǎo)入功能,免得到時(shí)候你又要重新設(shè)置一遍。

3. 開啟SLI支持

(1080 SLI 親測毫無問題,無奇怪貼圖或光影,雙卡高使用率)

《尼爾機(jī)械紀(jì)元》開啟全屏分辨率、抗鋸齒、SLI等增強(qiáng)畫面方法匯總

1. 步驟跟上面第2節(jié)非常類似,打開nvidiaInspector.exe,如果你在上面一步已經(jīng)添加了Nier,在左上角的下拉profile選擇就能找到你剛剛創(chuàng)建的profile。或者你還沒關(guān)掉這個(gè)軟件,這就更好啦!

2. 上圖紅圈處,下拉選擇(這截圖不是我的,所以里面沒選):0x080004F1 (Mirror's Edge: Catalyst)

3. 點(diǎn)擊右上角的應(yīng)用設(shè)置!

4. 同理,想要以后方便的就導(dǎo)出profile。

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