導(dǎo) CF手游職業(yè)聯(lián)賽第二周賽場(chǎng)形勢(shì)盤點(diǎn),分享篇CF手游職業(yè)聯(lián)賽第二周賽場(chǎng)形勢(shì)盤點(diǎn)內(nèi)容,希望小伙伴們喜歡。 CF手游職業(yè)聯(lián)賽第二周戰(zhàn)罷,十場(chǎng)比賽中有八場(chǎng)比賽都是干凈利落的2:0,這更加說明頂級(jí)之間槍戰(zhàn)電競(jìng)...

CF手游職業(yè)聯(lián)賽第二周賽場(chǎng)形勢(shì)盤點(diǎn),分享篇CF手游職業(yè)聯(lián)賽第二周賽場(chǎng)形勢(shì)盤點(diǎn)內(nèi)容,希望小伙伴們喜歡。

CF手游職業(yè)聯(lián)賽第二周戰(zhàn)罷,十場(chǎng)比賽中有八場(chǎng)比賽都是干凈利落的2:0,這更加說明頂級(jí)之間槍戰(zhàn)電競(jìng)舞臺(tái)的殘酷,但是從積分榜來看,第一周未取得積分的隊(duì)伍基本全部有所斬獲,聯(lián)賽的洗禮讓隊(duì)伍迅速成長(zhǎng)起來。

CF手游職業(yè)聯(lián)賽第二周賽場(chǎng)形勢(shì)盤點(diǎn)

那么,現(xiàn)在的賽場(chǎng)形勢(shì)怎樣,積分榜前三是哪些隊(duì)伍,哪些選手?jǐn)?shù)據(jù)最好看,綜合考慮的話誰又可以榮膺本周MVP呢?下面我們就來具體看一下。

1.戰(zhàn)隊(duì)積分榜前三

這屆比賽,為了確保參賽隊(duì)伍每場(chǎng)比賽的積極性,只有勝利才可以贏得一個(gè)常規(guī)賽積分,當(dāng)1:2輸?shù)舯荣惖臅r(shí)候,是不可以獲得積分的。第二周比賽結(jié)束之后,排名第一的隊(duì)伍無懸念的由SC獲得,上一賽季的冠軍戰(zhàn)隊(duì)這一賽季風(fēng)采依舊,三場(chǎng)比賽全部干凈利落的2:0帶走;第二名情久戰(zhàn)隊(duì),這支通過季前資格賽獲得名額的前溫布爾登戰(zhàn)隊(duì),即使在面對(duì)強(qiáng)大AG的時(shí)候,隊(duì)員也是輪番爆發(fā),依靠整隊(duì)的完美配合2:0拿下;AG以及江湖同積2分并列第三名,與上一賽季常規(guī)賽兩隊(duì)的名次大致相同,綜合來看,這個(gè)榜單除了情久之外,未爆冷門。

CF手游職業(yè)聯(lián)賽第二周賽場(chǎng)形勢(shì)盤點(diǎn)

2.KD值排行榜前三

KD值是考察選手發(fā)揮的一個(gè)非常重要的因素,舉一個(gè)通俗的例子,在團(tuán)戰(zhàn)模式中,如果一支隊(duì)伍的每名選手KD值都能夠達(dá)到近乎1的數(shù)字,那么,無疑這支隊(duì)伍是不會(huì)失敗的,F(xiàn)PS游戲,只要每名隊(duì)員都可以擊殺一名敵人,那么就可以贏得比賽的勝利,這句話,雖然很白,但的確道出了一些“真諦”。

在第二周的比賽中,情久戰(zhàn)隊(duì)數(shù)據(jù)非常華麗,KD值前三中獨(dú)占兩名,前十中占據(jù)三名,十支戰(zhàn)隊(duì)六十名選手,這是非常華麗的,SV這邊男主在隊(duì)伍整體成績(jī)一般的情況下,KD第二足以見得其個(gè)人實(shí)力的強(qiáng)悍;排名前三的選手(情久GA,蠻蠻,男主)具體數(shù)據(jù)為1.74;1.68;1.59

CF手游職業(yè)聯(lián)賽第二周賽場(chǎng)形勢(shì)盤點(diǎn)

3.本周MVP值前三

相比于KD值,MVP這項(xiàng)稱號(hào)就需要考察很多要素了,比如爆頭率,比如多殺次數(shù),在比如拆除以及安放C4的次數(shù);但是,殺敵數(shù)值也的確是影響MVP值的一個(gè)非常關(guān)鍵的因素,如果你一個(gè)人殺敵數(shù)非常高,那么,MVP數(shù)值一定不會(huì)很低。

正如上文所說,本周MVP值第一名由情久戰(zhàn)隊(duì)的蠻蠻獲得,總擊殺以及KD都處于前三的選手;第二名由LNG俱樂部的哈倫獲得,雖然LNG俱樂部一場(chǎng)贏,一場(chǎng)輸,但是輸給的是最強(qiáng)的隊(duì)伍SC,戰(zhàn)勝的是上一屆的亞軍,強(qiáng)大的對(duì)手依然無法掩蓋Harlen(電競(jìng)大鵬,雖敗猶榮)的強(qiáng)大個(gè)人實(shí)力,第三名由SC俱樂部的3Y獲得,這名選手手感一直火熱,拿到第三名似乎只是很正常的發(fā)揮。值得一提的是,情久蠻蠻作為第一名,56的MVP值遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過二三名37,38的數(shù)值,如此Carry的數(shù)據(jù),只要隊(duì)友正常發(fā)揮,隊(duì)伍整體成績(jī)就可以很出色。

CF手游職業(yè)聯(lián)賽第二周賽場(chǎng)形勢(shì)盤點(diǎn)

通過上面的敘述,我們可以看出的是,隊(duì)員的發(fā)揮與隊(duì)伍的整體成績(jī)是息息相關(guān)的,當(dāng)我們考察單個(gè)選手?jǐn)?shù)據(jù)發(fā)現(xiàn)多名選手同屬一支隊(duì)伍,隊(duì)伍積分自然不會(huì)低;或者說,當(dāng)我們看到一支黑馬隊(duì)伍,再去考察其單個(gè)隊(duì)員的數(shù)據(jù)時(shí),隊(duì)員的數(shù)據(jù)自然不會(huì)差。

CF手游職業(yè)聯(lián)賽激戰(zhàn)正酣,從選手角度來說,首先需要做的就是打好自己;從隊(duì)伍角度來說,良好的隊(duì)伍氛圍又可以帶動(dòng)每個(gè)選手的狀態(tài),作為一名CF手游職業(yè)選手,你是為自己而戰(zhàn),也是為隊(duì)伍而戰(zhàn)。

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