不知不覺《航海王啟航》已經(jīng)陪伴我們走過了兩年有余,隨著版本不斷的更新,強勢人物也層出不窮,人物的強勢影響著整個游戲的主流搭配,今天我們并不談人物,我們談的是最近一次更新推出的高階珠寶。
自從裝備開啟了紅色品質(zhì)之后,珠寶就已經(jīng)成為主力培養(yǎng)人物身上必不可少的一部分,就像高等級晶石共鳴一樣,珠寶的加成會大幅提高人物的戰(zhàn)斗能力。
一、珠寶的種類
珠寶共分為:圓形寶石、水滴寶石、菱形寶石三大類。
①圓形寶石
圓形寶石主要屬性大多為攻擊型,其中包括:物理攻擊、法術攻擊、物理暴擊、法術暴擊、物理穿透、法術穿透,六種。
其效果作用可以參照晶石共鳴和裝備洗練,因此,最好的圓形寶石當然是穿透類寶石,小編將各等級珠寶屬性加成上限整理如下圖:
圓形寶石可以鑲嵌在頭、腳、專屬,三個裝備的位置上。
②水滴寶石
水滴寶石主要屬性大多為防御或恢復型,其中包括:物理護甲、法術護甲、物理抗暴、法術抗暴、生命值、生命恢復,六種。
其效果作用可以參照晶石共鳴和裝備洗練,因此,最好的水滴寶石當然是護甲和抗暴類寶石,小編將各等級珠寶屬性加成上限整理如下圖:
水滴寶石可以鑲嵌在衣服、褲子、飾品、專屬(第二個位置),四個裝備的位置上。
③菱形寶石
菱形寶石主要為人物的專屬寶石,例如突破杰克斯的專屬寶石。而且,菱形寶石只可以鑲嵌在專屬的第二個位置上。
二、寶石的用途
寶石的作用當然是提升人物自身屬性值,提升值會在屬性版本“+”后顯示。玩家們都知道,“+”后的屬性我們可以稱為加成屬性,而“+”前的屬性我們可以稱為基礎屬性。
一些技能或者試煉會提升人物防御屬性的百分比,這里提升百分比的基數(shù)是指基礎屬性,而提升的部分則會在加成屬性里顯示。
舉例:
人物基礎屬性物理護甲3000點,加成屬性1000點,人物屬性版面會顯示:3000+1000。
當試煉“鐵壁”點滿后,物理護甲和法術抗性+10%,則人物屬性版面會顯示:3000+1300(1000+300)。
話題似乎有點遠了,讓我們繼續(xù)回歸珠寶,來看看各類珠寶的實際應用。
①攻擊類應用
穿透寶石:與晶石共鳴一樣,提升人物的穿透屬性會大大提升造成的傷害值,因此,穿透寶石請鑲嵌在己方輸出人物身上。
攻擊寶石:攻擊寶石會提升人物的攻擊力,但攻擊力對于輸出人物來說并沒有穿透那么重要,但是,奶媽們的加血量會與自身攻擊力相關,所以攻擊寶石可以鑲嵌到加血的人物身上。
這里有一個特例,那就是戈普,我們都知道戈普的羈絆開場炮傷害值是與其攻擊力直接掛鉤的,因此,如果想要提升戈普開場炮的威力,可以給戈普鑲嵌物理攻擊寶石。
暴擊寶石:當人物穿透超越極限防御時,可以選擇適當提升自身暴擊值,但從寶石5級的屬性來看,5級穿透寶石增加752穿透,而暴擊只增加150,穿透寶石的加成相當于極品紅色洗練值,而暴擊增加值還不如極品橙色洗練值,那么自然輸出人物寶石還是選擇穿透寶石。暴擊寶石,則可以適當鑲嵌到奶媽身上,以追求加血量的暴擊。
②防御類應用
物理護甲(法術抗性)寶石:通用于所有人物,盡可能的提升人物護甲,可以有效減少自身受到傷害。
抗暴寶石:在人物自身物理護甲和法術抗性到達一定高值后(小編認為該數(shù)值應當與當前版本極限穿透值一致),適當鑲嵌抗暴寶石,尤其是物理抗暴寶石,會有意外驚喜,當對手無法對你制造高額暴擊傷害時,人物生存會有質(zhì)的飛躍。
③菱形寶石應用
都是各個人物的專屬寶石,自然是不會鑲嵌錯的,等級也當然是越高越好。
三、寶石的篩選
從小編整理的寶石屬性圖中,生命值1級和生命恢復,已經(jīng)被小編出售了。因為我們的珠寶倉庫是有上限的,上限值為999顆寶石。超過上限后再開到寶石,系統(tǒng)會提示,因此一些沒有用的垃圾寶石是完全可以利用寶石回收系統(tǒng)緩存珠寶卷。珠寶卷可以在奇遇的珠寶商人那里換取突破杰克斯專屬寶石和高級寶石袋。
鑒于激戰(zhàn)之島的寶石產(chǎn)出等級大多為2-3級,因此,我們以2級寶石為限定值,參考圖如下:
這里要說下生命值寶石,小編將生命值的出售線劃在了4000點,主要是考慮到未來不可知的因素較多,萬一哪天出個新人物,輸出與自身生命值相關,那不就…所以留幾個極品5級生命值還是有必要的。
特別提示
鑒于目前高級寶石還沒有詛咒寶石,因此詛咒寶石僅限于低等級寶石。雖然詛咒寶石的屬性會比同等級寶石的高一些,但小編還是建議將詛咒寶石直接出售,畢竟換取的珠寶卷比普通寶石要高的多。
結束語
以上就是小編自己對珠寶的一些心得,各位玩家可以借鑒參考,根據(jù)自身情況,適當調(diào)整寶石的出售限定值。最后祝各位玩家都開出極品5級寶石~
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