導(dǎo) 率土之濱最新版也和大家見(jiàn)面了,不少新老玩家對(duì)于游戲中的各個(gè)武將改動(dòng)都有一定的見(jiàn)解,而今就為大家重新解讀下游戲中的各大武將。 賈詡 三圍來(lái)說(shuō),0.96的攻擊普攻打不打差距不大。1.6...

率土之濱最新版也和大家見(jiàn)面了,不少新老玩家對(duì)于游戲中的各個(gè)武將改動(dòng)都有一定的見(jiàn)解,而今就為大家重新解讀下游戲中的各大武將。

率土之濱s1武將賈詡攻略 武將戰(zhàn)法拆解搭配

賈詡

率土之濱s1武將賈詡攻略 武將戰(zhàn)法拆解搭配

三圍來(lái)說(shuō),0.96的攻擊普攻打不打差距不大。1.64的防御在文將中算是相當(dāng)高的,當(dāng)中軍甚至前鋒都不會(huì)顯得太脆。2.48的謀略成長(zhǎng)也很出色,配合全謀加點(diǎn)只要是謀略相關(guān)的技能帶上的效果都挺好。3的攻擊距離也很靈活,比較遺憾的是0.45的速度作為一個(gè)輸出將來(lái)說(shuō)太慢了,這也一定程度決定了賈詡隊(duì)伍喜歡打后期。

再來(lái)說(shuō)技能,在講具體系數(shù)這些前,我們先來(lái)明確這個(gè)技能中的一個(gè)概念:“試圖發(fā)動(dòng)主動(dòng)戰(zhàn)法”。什么意思呢?我們都知道,主動(dòng)戰(zhàn)法都會(huì)有一個(gè)發(fā)動(dòng)幾率,在實(shí)際戰(zhàn)斗中,每個(gè)回合該武將行動(dòng)的時(shí)候,對(duì)于他的每個(gè)主動(dòng)技能,都會(huì)按順序進(jìn)行一次幾率判定——我們可以將他看成拋硬幣。這個(gè)武將有幾個(gè)主動(dòng)技能,就會(huì)拋幾次硬幣。硬幣正面,那就在戰(zhàn)報(bào)里寫(xiě)上XX發(fā)動(dòng)技能XX。硬幣反面,那就什么也不寫(xiě)。但是!無(wú)論正反,拋硬幣這個(gè)行為,都是存在的,而這種行為即——“試圖發(fā)動(dòng)主動(dòng)戰(zhàn)法”。那么什么時(shí)候不存在這種拋硬幣的行為呢?最簡(jiǎn)單的當(dāng)然是這個(gè)武將沒(méi)有主動(dòng)戰(zhàn)法,那就不用判斷了。另一種情況則是這個(gè)武將中了混亂或者猶豫狀態(tài),那會(huì)導(dǎo)致他根本沒(méi)有辦法拋硬幣。而在此之外,一個(gè)武將一旦中了算無(wú)遺策,他就會(huì)在行動(dòng)的時(shí)候掉血,并且有幾個(gè)主動(dòng)技就掉幾次,所以夏侯淵這種3主動(dòng)弱智將,碰到賈詡中一個(gè)算無(wú)就是4000+的傷害。

好了接下來(lái)我們看這個(gè)技能的數(shù)據(jù):滿級(jí)技能40級(jí)賈詡大約能降低對(duì)方50左右的攻擊和謀略,而技能的傷害率則是140%。技能的釋放幾率是35%,瞬發(fā),5距離2目標(biāo)。作為瞬發(fā)2目標(biāo)的AOE,140%的傷害率作為2回合dot已經(jīng)是相當(dāng)優(yōu)秀的了,而它還有2點(diǎn)優(yōu)勢(shì):

1。技能是先降屬性再造成傷害,而降低謀略就是變相提高了謀略技能的傷害

2.140%僅僅是一次拋硬幣的傷害,而對(duì)于一個(gè)武將來(lái)說(shuō),最多可以有3個(gè)主動(dòng)技能,這時(shí)候傷害率就是420%!

綜合來(lái)看,賈詡的技能不太穩(wěn)定,因?yàn)楦?dòng)比較大收到太多東西的影響(幾率釋放、dot覆蓋、對(duì)方主動(dòng)戰(zhàn)法數(shù)量等),但是整體上來(lái)說(shuō)都是穩(wěn)穩(wěn)達(dá)到五星武將技能的水平的。

接下來(lái)說(shuō)搭配,首先關(guān)于定位方面,這里我想說(shuō)一個(gè)和大家的認(rèn)知有一定偏差的結(jié)論:賈詡最適合的位置是中軍而不是大營(yíng)。原因很簡(jiǎn)單:賈詡的技能不穩(wěn)定因素太多了,大營(yíng)輸出來(lái)說(shuō)比起強(qiáng)力來(lái)說(shuō)穩(wěn)定更重要一點(diǎn)(夏侯淵你走開(kāi)不要來(lái)拆臺(tái)。)但盡管如此,大多數(shù)時(shí)候,賈詡還是不得不放在大營(yíng)位置,因?yàn)槿盒勰苡玫拇鬆I(yíng)輸出太少太少了(群雄輔助偏多),而中軍和前鋒卻要多得多,因此賈詡不得已擔(dān)起了群雄輸出的大任。我可以這么預(yù)言,如果出一個(gè)群雄版的陸遜/荀彧這樣的將,那么賈詡屆時(shí)就會(huì)被毫不猶豫的放到中軍位置。當(dāng)然了,介于現(xiàn)在的情況,我們還是來(lái)說(shuō)說(shuō)賈詡作為大營(yíng)的技能搭配吧:

標(biāo)準(zhǔn)賈詡搭配為深謀遠(yuǎn)慮+楚歌四起。首先因?yàn)橘Z詡自身的技能是一個(gè)瞬發(fā)DOT,持續(xù)2回合。之前講過(guò)很多次覆蓋與刷新的機(jī)制了,利用深謀遠(yuǎn)慮是一個(gè)簡(jiǎn)單好用的減少連續(xù)釋放技能的浪費(fèi)的方法。而既然如此,那么不如把另一個(gè)同樣會(huì)有覆蓋刷新問(wèn)題的大營(yíng)dot技能——楚歌四起,也給賈詡裝了,更大程度發(fā)揮深謀遠(yuǎn)慮的效果。

需要注意的是,這種帶法并不是賈詡最強(qiáng)的帶法,而是性價(jià)比最高的。你要問(wèn)最強(qiáng)的是什么?當(dāng)然是不攻+十面埋伏,問(wèn)題是哪個(gè)法系大營(yíng)帶這倆技能不強(qiáng)?但是沒(méi)有幾個(gè)法系大營(yíng)同樣回合帶深謀遠(yuǎn)慮+楚歌四起的了。

說(shuō)完技能說(shuō)武將,標(biāo)準(zhǔn)群步在S3以前為賈詡+貂蟬+張寧,S3以后張寧換二傻。其他搭配方法多為混搭,由于可以轉(zhuǎn)弓兵,因此賈詡的運(yùn)用范圍會(huì)非常廣,中軍/大營(yíng)/步兵/弓兵隊(duì)伍都可以考慮。又由于步兵中蜀國(guó)的強(qiáng)力武將較多,并且兩個(gè)蜀步大營(yíng)將——黃月英/關(guān)銀屏 都屬于非常稀有的武將,因此賈詡也經(jīng)?;爝M(jìn)蜀步充當(dāng)大營(yíng)輸出。無(wú)論哪種,只要抓住兩點(diǎn)核心,組出來(lái)的隊(duì)伍都不會(huì)太弱:

1。賈詡輸出偏緩慢,更多的回合數(shù)能夠更好的打出輸出,因此隊(duì)伍盡量偏向打8回合,要能夠拖得住,最好有減傷或者回復(fù)。

2。賈詡輸出不穩(wěn)定,因此隊(duì)友最好有至少一個(gè)能補(bǔ)輸出。

拆解技能——不攻:

蔡文姬篇詳細(xì)說(shuō)過(guò)這個(gè)技能了,不攻的價(jià)值很高但賈詡的價(jià)值也很高,只有一個(gè)賈詡的話可以先放著,有多可以拆,但最好是等抽到蔡文姬的時(shí)候拆。

率土之濱s1武將賈詡攻略 武將戰(zhàn)法拆解搭配

總體評(píng)價(jià):

定位:中軍or大營(yíng),不穩(wěn)定輸出將

推薦武將搭配:標(biāo)準(zhǔn)群步賈詡貂蟬張寧,其他各類步兵/弓兵隊(duì)伍混搭

推薦戰(zhàn)法:大營(yíng)深謀遠(yuǎn)慮+楚歌四起,中軍的話可以帶各類謀略輔助技能

實(shí)用程度:☆☆☆☆

一句話總結(jié):優(yōu)質(zhì)的三圍+獨(dú)樹(shù)一幟的技能,有時(shí)候有奇效但是整體比較看臉。

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