導(dǎo) 《仙劍奇?zhèn)b傳幻璃鏡》是上海軟星團(tuán)隊(duì)第一款自行研發(fā)的仙劍手游,也是上軟的回歸之作。這樣一款飽受關(guān)注的作品剛出現(xiàn)在人們眼簾中就處處展現(xiàn)出他的與眾不同:與市場(chǎng)上“修仙”大流不同的“成妖”、與仙劍單機(jī)回合制不...

《仙劍奇?zhèn)b傳幻璃鏡》是上海軟星團(tuán)隊(duì)第一款自行研發(fā)的仙劍手游,也是上軟的回歸之作。這樣一款飽受關(guān)注的作品剛出現(xiàn)在人們眼簾中就處處展現(xiàn)出他的與眾不同:與市場(chǎng)上修仙”大流不同的“成妖”、與仙劍單機(jī)回合制不同的即時(shí)戰(zhàn)斗制,甚至與一般的即時(shí)戰(zhàn)斗制都有所不同——《仙劍奇?zhèn)b傳幻璃鏡》是現(xiàn)下市面上少見的取消屏幕右側(cè)攻擊按鍵的游戲。上海軟星團(tuán)隊(duì)在經(jīng)過了大量測(cè)試之后決定要在《仙劍奇?zhèn)b傳幻璃鏡》采用“取消攻擊鍵”這個(gè)方案,此舉無(wú)疑減少了玩家手部很多冗余的、不必要的操作。

《仙劍奇?zhèn)b傳幻璃鏡》創(chuàng)新智能操作,點(diǎn)燃戰(zhàn)斗激情

那么減少了操作量會(huì)不會(huì)使得玩家在游戲進(jìn)行中感到無(wú)趣呢?通過參與先前測(cè)試的玩家反饋,《仙劍奇?zhèn)b傳幻璃鏡》在游戲中引入了QTE快速反應(yīng)機(jī)制:玩家通過在戰(zhàn)斗中達(dá)成一些簡(jiǎn)單的條件(例如擊倒對(duì)象),就會(huì)在屏幕右側(cè)出現(xiàn)額外的BUFF攻擊按鈕,包括重?fù)?、反擊、擊倒等,每一次的BUFF攻擊都有觸發(fā)限定時(shí)間,并且需要在手機(jī)屏幕上通過特殊的手勢(shì)來達(dá)成觸發(fā)條件。相對(duì)于普通的無(wú)腦右側(cè)屏幕按鍵,這樣的戰(zhàn)斗機(jī)制不但不會(huì)讓玩家感到無(wú)趣,反而更有樂在其中的感覺。

《仙劍奇?zhèn)b傳幻璃鏡》創(chuàng)新智能操作,點(diǎn)燃戰(zhàn)斗激情

除了戰(zhàn)斗機(jī)制外,聲光特效也是一個(gè)游戲玩家在戰(zhàn)斗中必然需要關(guān)注的重點(diǎn)。在《仙劍奇?zhèn)b傳幻璃鏡》中,每個(gè)角色都擁有著兩套武器系統(tǒng),多種屬性共18個(gè)主動(dòng)技能,層出不窮的技能特效已經(jīng)足夠令人大飽眼福。此外,幻錄和馭靈兩個(gè)系統(tǒng)在戰(zhàn)斗中也發(fā)揮著舉足輕重的作用,不但能夠BUFF戰(zhàn)斗力,更為戰(zhàn)斗畫面增添華麗效果。

以下為《仙劍奇?zhèn)b傳幻璃鏡》實(shí)機(jī)戰(zhàn)斗畫面:

技能施放

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馭靈共鳴

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幻錄特效

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每當(dāng)有新事物出現(xiàn),都不免伴隨褒貶?!断蓜ζ?zhèn)b傳幻璃鏡》在人們眼中的與眾不同,其實(shí)處處都飽含著制作者們嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膽B(tài)度和用心的思考,我想無(wú)論大家對(duì)這種創(chuàng)新的看法如何,這款上軟用其工匠之心打造而成的《仙劍奇?zhèn)b傳幻璃鏡》,都值得大家去仔細(xì)體驗(yàn)一番。

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