短評:簡直良!心!還玩什么亡者農藥,一起參加弓箭手互射大戰(zhàn)!
導語:典型的io游戲,清晰的畫質和簡單的玩法讓每個人都能參與對射大戰(zhàn)中。
玩膩了亡者農藥的你是不是被隊友坑得七竅流血?是不是打野對線打團忙得手忙腳亂?旁友,你是否需要一款不靠隊友不攢錢買英雄見面就是干的競技手游?那么,《弓箭手大作戰(zhàn)》一定是你的菜!
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燃兔視角
懟懟懟起來!
被稱為電競本座的我,年齡的摩擦使我的反應速度逐漸下降,所以一直夢想有一款“不要打野不要對錢不要參團,拿起武器見面就是懟“的游戲。然而嘗試遍了市面上所有的MOBA游戲,卻沒有一款能夠如愿。直到某一天,我在燃兔上看到名為《弓箭手大作戰(zhàn)》的游戲,抱著試試看的心態(tài)玩了一盤。結果這么隨便一玩,就讓我這個老男人陷入其中不可自拔!
純色的背景和像素方塊組成的人物角色顯得畫面十分整潔清晰,規(guī)則也非常簡單:利用手中的武器和技能殺死敵人,無需打錢也無需買裝備,就是個“殺”!當然,只有簡單粗暴的玩法不能讓我這種電競老玩家沉迷,它不僅有MOBA游戲一樣的多樣性人物還有像新版《Dota2》一樣的天賦系統(tǒng),每次級都可以選擇一項技能來升級,可以說是在簡單玩法外表下的深層次提升!
準備,射!
種種優(yōu)點簡直直擊我的G點,讓我連連叫爽!如果你也想我一樣喜歡見面懟的游戲,《弓箭手大作戰(zhàn)》一定是你不可錯過的良品!
外界聲音
外媒評價:
—— APPSODO
評星統(tǒng)計(App Store中國):
玩家心聲(App Store中國):
?
小編評測
還有什么能比“免費無氪金無硬廣告、音樂好聽畫面治愈”更好呢?
測評總分:7分
分值詳解:
音畫:好玩無需華麗,簡約而不簡單的畫面效果 8分
游戲畫面極其清晰,攜帶不同技能的人物角色身上各有細微不同,游戲非常耿直地把這些不易被發(fā)現(xiàn)的細節(jié)描繪清晰。同時游戲大幅度削弱了擊中、爆炸特效,讓玩家在大混戰(zhàn)中依然能清晰分辨出戰(zhàn)場局勢。
本作并未配備任何BGM,但游戲戰(zhàn)斗音效卻較豐富,武器擊中特效音各異,在混戰(zhàn)場面中玩家聽覺早已被各種中箭音充斥,不加入BGM是明智的。
圖片3:游戲畫面(GIF)
玩法:花式射箭全球撕逼 8分
io游戲以簡約舒適著稱,在本作中游戲玩家只需控制弓箭手走位、擊殺其它玩家。平面地圖混戰(zhàn)設定大幅度降低了游戲門檻,讓玩家更容易參與到這場大撕逼當中。游戲角色技能非常豐富,每升一級即可從技能庫里隨機3種技能選其一升級,即保證了游戲豐富可玩性,又降低了玩家升級技能的操作需求,還讓玩家能有充足機會打出自己喜歡的角色套路。
游戲支持聯(lián)網對戰(zhàn),而且是全球玩家共用同一個服務器進行大撕逼。但現(xiàn)階段游戲服務器并不穩(wěn)定,聯(lián)網卡頓、延遲情況常有發(fā)生,且游戲還不支持好友對戰(zhàn)功能。當然在游戲上市一周內要求聯(lián)網功能如此完美未免有點過于嚴厲。
升級選項
操作:爽快操作稍有瑕疵 7分
游戲采用雙搖桿操作,上手難度并不高,但要玩好卻并不簡單。游戲左鍵移動定位準確,移動靈活。而游戲右鍵指揮攻擊,通過點擊、滑動來指揮玩家進攻,而這個滑動直接指揮游戲角色拉弓、射箭,代入感充足。但游戲中玩家需要不停攻擊,右手不斷滑動操作實現(xiàn)瘋狂攻擊,常常兩盤比賽結束之后右手已經精疲力盡。
平衡性:戰(zhàn)力越高束縛越多,平衡性佳 8分
游戲角色每升一級則可以獲得一個技能升級,從血量、移動速度、防御技能、攻擊模式、攻擊力……各個方面全都可以升級??此埔粋€高級角色近乎無敵,其實不然。游戲不存在角色先天屬性升級,本局比賽屬性并不帶入下一場比賽,而游戲中玩家級別越高則角色體積越大,越容易被其他人擊中?;蛟S高級角色能輕松擊殺低級角色,但往往會成為海量敵人追殺圍捕對象。
大頭角色
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好游戲,我們一起Round 2.
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