3D即時戰(zhàn)爭手游《烏合之眾:正義集結》從正式發(fā)布到現(xiàn)在已跳票一年之久,然而憑借其優(yōu)秀的畫面表現(xiàn)力及游戲品質(zhì),玩家們的興趣依然不減。那么,《烏合之眾:正義集結》品質(zhì)如何? 多戰(zhàn)場布局 維持對新一輪...

3D即時戰(zhàn)爭手游《烏合之眾:正義集結》從正式發(fā)布到現(xiàn)在已跳票一年之久,然而憑借其優(yōu)秀的畫面表現(xiàn)力及游戲品質(zhì),玩家們的興趣依然不減。那么,《烏合之眾:正義集結》品質(zhì)如何?

震驚了!《烏合之眾》跳票一年品質(zhì)如何?

多戰(zhàn)場布局 維持對新一輪戰(zhàn)斗的新鮮感

戰(zhàn)斗場景的單調(diào)和重復往往會降低玩家通關的興致,《烏合之眾:正義集結》這點安排的很巧妙,雖然肯定有重復,但貴在場景多,且重復的場景任務點不一樣,大大減少了刷本的枯燥。

《烏合之眾:正義集結》的場景不僅多而且復雜龐大,皆是叢林、鬧市、沙漠古城等超多隱蔽處的地方,場景的細節(jié)越精細,可利用的掩體就越多、戰(zhàn)斗的走位路線也越豐富,對于場景的精細化布置為《烏合之眾:正義集結》的畫面精致程度和戰(zhàn)斗新鮮度都加分不少,如此多造型迥異模型的搭配和使用對游戲來說應該是個大工程,看得出很用心。

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全場景破壞 指哪打哪的暢快

戰(zhàn)爭游戲的樂趣既在于可控的策略性,也在于直面戰(zhàn)場的刺激和體內(nèi)破壞因子的爆發(fā)。《烏合之眾:正義集結》在戰(zhàn)斗的過程中就隨時隨地可能會“誤傷”到周圍無辜矗立的建筑物們,伴隨著爆炸、空襲等具有較大破壞性技能的實施,畫面上隨之破碎四濺的場景建筑就帶來一種難以言喻的快感,這樣的場面效果在手機游戲中可以說是難逢敵手的。

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武裝載具形態(tài)各異 人物技能表現(xiàn)豐富

《烏合之眾:正義集結》提供了蠻多造型各異的武裝載具,由機槍,主坦、裝甲車、火力支援車等載具打造的動態(tài)戰(zhàn)場有趣且花樣很多。玩家所操控的四人小隊進行戰(zhàn)斗的同時可以使用各種技能手牌輔助戰(zhàn)斗,這些手牌技能命中的效果不盡相同,讓這個有現(xiàn)代武器的戰(zhàn)場多了一分科幻的神秘味道,爆炸、藍光、網(wǎng)形防爆盾、隱身、空襲等表現(xiàn)力強的技能可以增加戰(zhàn)爭臨場感和戰(zhàn)斗緊迫感。

震驚了!《烏合之眾》跳票一年品質(zhì)如何?

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