導(dǎo) 仙境傳說RO手游牧師為什么冥想收益低?這篇是關(guān)于仙境傳說RO手游牧師玩法攻略,希望可以幫助到大家。 冥想收益低是因為int給予的基礎(chǔ)治療量低所以加的也就不高,在非加成下的治愈術(shù)每10點智力能提升...

仙境傳說RO手游牧師為什么冥想收益低?這篇是關(guān)于仙境傳說RO手游牧師玩法攻略,希望可以幫助到大家。

仙境傳說RO手游牧師為什么冥想收益低 牧師玩法攻略

冥想收益低是因為int給予的基礎(chǔ)治療量低所以加的也就不高,在非加成下的治愈術(shù)每10點智力能提升大概85左右的基礎(chǔ)治療,那么59加點的和99加點就是相差85*4=360 再疊加上附魔峰值15%,冥想20%以及法杖的精煉特效,給出個差距40點智力時,武器精煉特效加成對于治愈術(shù)治療量的提升對比吧,因為到最后大家相差最多的也就是武器精煉所給予的了。

十字仗+4 冥想20% 附魔15% 對比 十字仗+15 冥想20% 附魔15%

360*1.16*1.2*1.15 ≈577 360*1.6*1.2*1.15≈795

相差40點智力的情況下,只論武器精煉方面的差距,+4仗較之前提升了577最終治療量,+15則是795

以上大概就是非極限智力和極限智力加點的最終差距了。

以上所舉例智力數(shù)值以達到當(dāng)前治愈術(shù)階段閾值為前提的數(shù)據(jù)推論。

然后就是另一個能關(guān)系到的技能光耀了,不用想多 只考慮冥想對于光耀的加成 820*0.2=164 實際提升了164每跳,按照現(xiàn)在的boss 傷害和無限塔強度,164每跳可以說,起不到什么質(zhì)變。

但治療量這東西當(dāng)然能多最好,就看個人是何取向了

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