導(dǎo) 光明族作為前期很早就能入手的一個(gè)種族,因?yàn)閭髡f(shuō)以外單位都有群攻技能而被很多玩家喜歡拿來(lái)和其他種族搭配。而且光明族本身并沒(méi)有太大死角,更因?yàn)榧寄艿年P(guān)系在拖到后期人海的時(shí)候具有天然優(yōu)勢(shì),因此直接當(dāng)做戰(zhàn)場(chǎng)主...

光明族作為前期很早就能入手的一個(gè)種族,因?yàn)閭髡f(shuō)以外單位都有群攻技能而被很多玩家喜歡拿來(lái)和其他種族搭配。而且光明族本身并沒(méi)有太大死角,更因?yàn)榧寄艿年P(guān)系在拖到后期人海的時(shí)候具有天然優(yōu)勢(shì),因此直接當(dāng)做戰(zhàn)場(chǎng)主力再搭配一些其他族的突出英雄來(lái)應(yīng)對(duì)對(duì)方強(qiáng)力單位也是很好的選擇。

圣光騎士的圣光不但能給自己治療更可以對(duì)對(duì)方造成范圍傷害效果。因此當(dāng)對(duì)方先手出比較脆的單位或者初級(jí)人海單位的情況下,經(jīng)常能見(jiàn)到圣光騎士一個(gè)治療就清空周圍一片,而在對(duì)方出下一個(gè)單位前已經(jīng)給自己加滿生命沖到對(duì)方國(guó)王跟前了。這能在戰(zhàn)斗前期帶來(lái)極大的優(yōu)勢(shì),同時(shí)如果對(duì)方第一時(shí)間應(yīng)對(duì)不妥,且沒(méi)有飛行單位的話,直接看準(zhǔn)建造的時(shí)機(jī),用一批批的圣光騎士海淹沒(méi)對(duì)方也是很有效的戰(zhàn)術(shù),很多新手無(wú)法反制圣光海而直接被推。

光明圣女雖然看上去輸出低的同時(shí)還較脆,但升級(jí)有了圣光彈之后作為群攻單位,輸出能力直線上升,很多人并沒(méi)發(fā)現(xiàn),其實(shí)光明圣女在對(duì)空單位中屬于輸出相當(dāng)強(qiáng)勁的一位,只是光明圣女在升級(jí)前輸出較低,技能也難起作用給很多玩家造成了這樣的錯(cuò)覺(jué)。因此使用光明圣女的關(guān)鍵就是,如果造了,至少升一次,不然前期的水晶幾乎是白花了。

大審判官作為光明族的稀有單位可以說(shuō)多少還是有點(diǎn)讓人失望的,相對(duì)很多種族的稀有單位而言大審判官看上去并不是那么強(qiáng)力。但是大審判官的光罩在游戲后期的混戰(zhàn),尤其是人數(shù)多起來(lái)之后的膠著中能發(fā)揮極其恐怖的效果,因此當(dāng)稍微出現(xiàn)戰(zhàn)線膠著的情況時(shí),及時(shí)建造大審判官就能給對(duì)方帶來(lái)極大的損害。

作為傳說(shuō)單位,裁決天使可以說(shuō)相當(dāng)強(qiáng)力,只是傳說(shuō)單位的建造時(shí)機(jī)每個(gè)玩家自己心中都有自己的想法,就不在此討論了,只是作為飛行單位,需要注意如果對(duì)方的對(duì)空部隊(duì)較為強(qiáng)勢(shì),而己方的空中單位不多,裁決天使會(huì)直面大量火力的情況下,應(yīng)該考慮是否建造其他的傳說(shuō)單位較為合適。

整體而言光明族是一個(gè)相當(dāng)強(qiáng)力的種族,除了價(jià)格普遍較高之外并沒(méi)有太多明顯的缺點(diǎn)。盡管也有缺乏單體輸出能力的問(wèn)題,但整體來(lái)說(shuō)是一個(gè)沒(méi)有短板的強(qiáng)力種族,每個(gè)英雄也都可以輕易和其他種族搭配,是值得強(qiáng)力培養(yǎng)的萬(wàn)能發(fā)展選手。