魔獸世界7.2版本對邪DK的神器特質(zhì)進行了新增,那么魔獸世界7.2版本新增的神器特質(zhì)什么樣子呢?還不清楚的小伙伴們抓緊時間跟上小編一起來看一下吧!
此兩特質(zhì)乘法疊加,對dps的提升大于老版20巔峰的14.5%。
點滿后提高傷口傷害24%,沒什么好說的,所見即所得。
神器技能后恢復3符文??雌饋硪话惆?,不過根據(jù)我在wcl四處圍觀的經(jīng)驗,這個3符文/90秒的特質(zhì)大約提高6%-7%的符文獲取,整體而言尚可。
關(guān)于這個特質(zhì)的說明
1.說明中是劈肉斧,實際是憎惡變身的噴毒aoe每次造成傷害50%爆一層傷口。
2.天賦點不點出憎惡對效果無影響,食尸鬼變身也有效。
3.多目標情況下變身后的aoe引爆對每個目標都有效。
4.當前版本存在bug:當寶寶變身后,如果aoe到多個目標(不需要每個目標上都有傷口),有一定概率會引爆兩層傷口,粗略100發(fā)的結(jié)果是兩層引爆概率25%。目前還沒發(fā)現(xiàn)引爆3層及3層以上的情況(無論有幾個目標上有傷口)。
總結(jié)
現(xiàn)在滿巔峰的號,做完開新特質(zhì)任務后,老巔峰的點數(shù)會返還,足夠點到暗影鞭笞的第三點,也既離點出漆黑之爪還差三點,這三點分別是2200萬,2900萬,3800萬;總計8900萬。
看似8900萬很多,但是新知識也很強。根據(jù)ptr的經(jīng)驗,第26級知識是任務送的。加成為1000倍。26級知識刷8900萬,相當于25級知識刷2225萬,其實一點也不難,也就是最后4級巔峰而已。
目前我傾向于新特質(zhì)不會改變t19下的天賦組合,如果需要我測試的請詳細說明思路,我很難回答“點XX歷不厲害?”這種沒頭沒尾的問題。
當前ptr并未開放t20測試,不過看文字說明,t20數(shù)值低的可怕,不buff我肯定不穿。
我在木樁采訪和團本測試里問過不少人,結(jié)果來看大家眼中新特質(zhì)提升大都在10%附近,邪dk屬于正常水平。冰dk的特質(zhì)是我已知的最高提升。
新特質(zhì)里有兩個是資源相關(guān),具體收益如何很難估計。下面是我的拍腦袋瞎蒙環(huán)節(jié):
看了很久wcl之后,假定天賦組合不變,那么我認為暗影鞭笞約提升2.5%,死亡使者約3%,漆黑之爪2.5%。三者全點出,約8%-9%的單體dps提升。
目前每點出一點新特質(zhì),血量還是會上升,根據(jù)數(shù)值測粗略判斷,與老版本無異。我里巔峰還差10點,巔峰加不加耐力猶未可知。
看了上邊這篇《魔獸世界》7.2版本邪DK新增神器特質(zhì)介紹,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機游戲請瀏覽九游。
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