導(dǎo) 用戶火爆的需求也大大超出任天堂的預(yù)期,據(jù)外媒報道,為了滿足市場需求,2017財年(4月1日開始)Switch的產(chǎn)量至少要翻一番,這就意味著,任天堂原本計(jì)劃中的800萬臺Switch將直接暴增至1600...

用戶火爆的需求也大大超出任天堂的預(yù)期,據(jù)外媒報道,為了滿足市場需求,2017財年(4月1日開始)Switch的產(chǎn)量至少要翻一番,這就意味著,任天堂原本計(jì)劃中的800萬臺Switch將直接暴增至1600萬臺。

新主機(jī)Switch爆賣 任天堂計(jì)劃將年產(chǎn)量提升一倍

此外,預(yù)計(jì)3月3日上市之后,整個三月份Switch的銷量將達(dá)250萬臺,超過預(yù)期中的200萬臺。

Switch雖然配置不濟(jì)(任天堂的一貫做法),但卻重新定義了游戲主機(jī)的形態(tài),用戶不但能連接電視玩,還能直接拿它當(dāng)掌機(jī)用,這是微軟和索尼的競品做不到的。

當(dāng)然,好機(jī)器也要有好內(nèi)容來配,業(yè)內(nèi)人士普遍認(rèn)為,Switch開賣后就大爆也是托了零差評游戲《塞爾達(dá)傳說》的福。

2006年上市的任天堂Wii也曾經(jīng)歷過這種火爆的場景,該機(jī)在整個生命周期共賣出了超過1億臺。不過,其繼任者Wii U卻讓用戶大失所望,因此Switch的主要任務(wù)就是幫任天堂找回當(dāng)年Wii的榮耀。

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