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在CFM世界的眾多競(jìng)技模式中,突圍模式是一個(gè)比較特殊的模式,玩法新穎,設(shè)計(jì)出色,是玩家在團(tuán)隊(duì)競(jìng)技和爆破戰(zhàn)之后感到疲勞之余樂(lè)于嘗試的模式。在突圍模式中,經(jīng)典元素還是雙方利用手中的槍械進(jìn)行對(duì)決,不同的是,取勝條件不再是擊殺數(shù),而是進(jìn)攻方要完成足夠的突圍數(shù),防守方則要在有限的時(shí)間內(nèi)防止進(jìn)攻方突圍成功??梢哉f(shuō),純粹的追求擊殺,進(jìn)攻方很難達(dá)成勝利條件,而防守方過(guò)多的選擇主動(dòng)出擊,則很容易丟失突圍點(diǎn)。因此選擇合適的戰(zhàn)術(shù)就顯得尤為必要。
突圍模式中,分為進(jìn)攻陣營(yíng)和防守陣營(yíng):
攻擊陣營(yíng)——最短時(shí)間內(nèi)使得指定數(shù)量的人員成功突圍。
防守陣營(yíng)——設(shè)法阻止對(duì)方人員突圍。
突圍人數(shù)最多,用時(shí)最短的一方獲得勝利。
【武器選擇】
工欲善其事必先利其器,在突圍模式中,由于玩家要完成突圍,必然要前往突圍點(diǎn),因此適合移動(dòng)戰(zhàn)的步槍和沖鋒槍就是不錯(cuò)的選擇。這里防守方很可能采用狙擊手卡住關(guān)鍵的通道的戰(zhàn)術(shù),因此進(jìn)攻方可以采取反制措施,利用狙擊掩護(hù)隊(duì)友完成突圍。
【地圖分析】
遠(yuǎn)洋貨輪地圖上障礙物的布置方式有點(diǎn)類(lèi)似于運(yùn)輸船,但是又完全不同,如圖所示,下方的藍(lán)點(diǎn)就是突圍點(diǎn),藍(lán)點(diǎn)周?chē)褪欠朗仃嚑I(yíng)的出生點(diǎn),因此進(jìn)攻方必須集中火力打開(kāi)一側(cè)突破口,迅速突圍。突圍模式不要過(guò)分在意人頭數(shù),保證高效的突圍才是進(jìn)攻方所需要做的。
【后方狙擊掩護(hù),其他隊(duì)員迅速突圍】
在突圍模式中,進(jìn)攻方所有玩家全部去突圍是一種效率十分低下的戰(zhàn)術(shù),如果防守方死守,進(jìn)攻方將很難找準(zhǔn)機(jī)會(huì)突圍。因此比較優(yōu)秀的方案就是,由一兩名玩家在半場(chǎng)進(jìn)行火力掩護(hù),保護(hù)己方隊(duì)友進(jìn)入到突圍點(diǎn)周?chē)?,從而伺機(jī)突圍。在進(jìn)攻方出生點(diǎn)右側(cè)可以供狙擊手架點(diǎn)的位置有很多,這里可以直接觀察到右側(cè)通道的防守方人員,一把神狙在這里可以很好的掌控這一側(cè)通道,從而保證隊(duì)友的突圍效率。
【前后掩護(hù)多層次突圍】
進(jìn)攻方在突圍時(shí)可以采用一前一后的推進(jìn)陣型,這樣即使前方的隊(duì)友倒下,后方的隊(duì)友也可以趁著對(duì)方大意,出現(xiàn)火力空當(dāng)?shù)乃查g迅速進(jìn)入突圍點(diǎn),只要突圍成功即使死了也不虧。
當(dāng)進(jìn)攻方壓制到突圍點(diǎn)門(mén)口時(shí),應(yīng)當(dāng)注意快速清掃敵人然后迅速?zèng)_向突圍點(diǎn),由于防守方復(fù)活點(diǎn)就在突圍點(diǎn)旁,一但有所猶豫就會(huì)被擊殺在門(mén)口。不過(guò)需要注意的一點(diǎn)是,在突圍成功后,突圍點(diǎn)會(huì)關(guān)閉3秒左右,因此切忌兩個(gè)人同時(shí)沖向突圍點(diǎn)。明智的方法是由一名玩家正面沖刺,另一名玩家退守中間房間點(diǎn)位尋找下一次機(jī)會(huì)。
【巧用中間房間突圍】
前面講過(guò)如果側(cè)面無(wú)法完成突圍,那么進(jìn)攻方可以進(jìn)入中間房間尋找突圍機(jī)會(huì),這里的窗口跳下去往前走就是突圍點(diǎn),進(jìn)攻方可以讓隊(duì)友在側(cè)面佯攻吸引火力,然后由房間內(nèi)的隊(duì)員迅速?gòu)拇翱谔峦瓿赏粐?,這樣不失為一種高效的突圍方式。
【總結(jié)】
突圍模式是防守方和進(jìn)攻方的智力博弈,如何高效的突圍是進(jìn)攻方首要考慮的事情,切忌過(guò)分沉溺于收割人頭,否則得不償失。相信各位玩家都能體會(huì)到突圍模式的精髓。
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