很多玩家在目前裝備頂級(jí)的情況下,苦惱于戰(zhàn)力停滯不前,更糾結(jié)于寶石的選擇。
怎樣才能使寶石收益最大化?在當(dāng)下,有哪些寶石性價(jià)比更高呢?
小編個(gè)人追求是高爆發(fā)的戰(zhàn)士,因此選擇了暴擊、爆傷、高攻擊。
就新玩法練星而言,練星可以增加命中,高攻擊,暴擊,生命等等。
很多玩家選擇了每樣都升幾星,小編覺(jué)得在精不在多,可以選擇性的主要集中一兩樣剩下的靠寶石來(lái)堆。
寶石主堆攻擊和血,其它一概不留。但是并不代表其他寶石沒(méi)用,只是這些在小編看來(lái),是目前版本最優(yōu)先的選擇。
在暴擊、爆傷、高攻擊三大件成型的前提下,為了生存,選擇高血、高吸血。
暴擊、爆傷、高攻擊
爆擊和暴傷
首先
把在三大件中的暴擊,
也就是戒指的暴擊升上來(lái),
接下來(lái)的爆傷用裝備屬性來(lái)提升,
由于裝備升星中沒(méi)有爆傷,
裝備屬性優(yōu)先洗爆傷。
高攻擊
升星武器,
是獲得高攻擊方式的一種。
還有就是戒指、手鐲、武器,
全部打攻擊寶石孔,
這樣可以保證你的高攻擊。
在滿足以上難搞的三點(diǎn)后,命中和生命可以靠裝備升星來(lái)提高。
生存方面
血
血是第一位,
血可以升級(jí)項(xiàng)鏈,
裝備屬性需要洗血。
衣服、 盾 、靴子、 腰帶、 頭,
全部打洗血寶石孔。
80級(jí)赤月套,
可以達(dá)到25000左右的血量。
吸血
吸血也是最難搞的,
需要裝備屬性洗吸血,
所有的輔助都是為了吸血準(zhǔn)備。
吸血值在很高的情況下,
戰(zhàn)士一個(gè)技能可以回很多血,
在保證攻擊高輸出的情況下
又能有效的生存。
全部評(píng)論